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轻松实现Android 更换皮肤(主题)
目前很多app都具有换肤功能,可以根据用户自己的喜好定制自己的界面,比如新浪微博,网易新闻等等。今天这里我就是要介绍一种机制实现app换肤。
我找了几款app换肤的应用,换肤基本都是更换了界面的Icon,背景图片,背景色等等,基本没有遇到更换布局的,其实布局也是可以更换的,但是觉得没有必要。所以这篇文章讲解的换肤也是指换icon,背景图片等资源。
通过网络搜索我发现网上上提供了大概这么集中换肤机制:
1、直接将皮肤包放入apk中,这种方案实现非常简单,但是不够灵活,而且还将apk搞大了。
2、将皮肤做成一个独立的apk文件,并和项目工程公用一个shareUsedId,并拥有相同的签名。这种方案较第一种方案就是灵活性比较大,缺点就是需要用户安装,新浪微博目前使用的就是这种方案。
我今天要介绍的这种方案和第二种比较类似,但是我的资源包是不要安装的,毕竟用户一般愿意装一些乱七八糟的应用。
在学习这篇文章之前最好学习我的前一篇文章《Android资源管理机制分析》,因为皮肤管理其实就是资源的管理。下面开始学习如何换肤吧
1、首先我们需要准备一个皮肤包,这个皮肤包里面不会包含任何Activity,里面只有资源文件,这里我为了简单,仅仅加入一个color.xml(其实就相当于Android系统中的framework_res.apk)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <color name="main_btn_color">#E61ABD</color> <color name="main_background">#38F709</color> <color name="second_btn_color">#000000</color> <color name="second_background">#FFFFFF</color> </resources>
3、将需要换肤的Activity实现ISkinUpdate(这个可以自己随便定义名称)接口
public class MainActivity extends Activity implements ISkinUpdate,OnClickListener { private Button btn_main; private View main_view; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); this.setContentView(R.layout.activity_main); SkinApplication.getInstance().mActivitys.add(this); btn_main=(Button)this.findViewById(R.id.btn_main); btn_main.setOnClickListener(this); main_view=this.findViewById(R.id.main_view); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); if(SkinPackageManager.getInstance(this).mResources!=null) { updateTheme(); Log.d("yzy", "onResume-->updateTheme"); } } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { int id = item.getItemId(); if (id == R.id.action_settings) { //Toast.makeText(this, "change skin", 1000).show(); File dir=new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"plugins"); File skin=new File(dir,"SkinPlugin.apk"); if(skin.exists()) { SkinPackageManager.getInstance(MainActivity.this).loadSkinAsync(skin.getAbsolutePath(), new loadSkinCallBack() { @Override public void startloadSkin() { Log.d("yzy", "startloadSkin"); } @Override public void loadSkinSuccess() { Log.d("yzy", "loadSkinSuccess"); MainActivity.this.sendBroadcast(new Intent(SkinBroadCastReceiver.SKIN_ACTION)); } @Override public void loadSkinFail() { Log.d("yzy", "loadSkinFail"); } }); } return true; } return super.onOptionsItemSelected(item); } @Override public void updateTheme() { // TODO Auto-generated method stub if(btn_main!=null) { try { Resources mResource=SkinPackageManager.getInstance(this).mResources; Log.d("yzy", "start and mResource is null-->"+(mResource==null)); int id1=mResource.getIdentifier("main_btn_color", "color", "com.skin.plugin"); btn_main.setBackgroundColor(mResource.getColor(id1)); int id2=mResource.getIdentifier("main_background", "color","com.skin.plugin"); main_view.setBackgroundColor(mResource.getColor(id2)); //img_skin.setImageDrawable(mResource.getDrawable(mResource.getIdentifier("skin", "drawable","com.skin.plugin"))); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } @Override protected void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub SkinApplication.getInstance().mActivitys.remove(this); super.onDestroy(); } @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub if(v.getId()==R.id.btn_main) { Intent intent=new Intent(this,SecondActivity.class); this.startActivity(intent); } } }
这段代码里面主要看onOptionsItemSelected,这个方法里面,通过资源apk路径,拿到该资源apk对应Resources对象。我们直接看看SkinPacakgeManager里面做了什么吧
/** * 解析皮肤资源包 * com.skin.demo.SkinPackageManager * @author yuanzeyao <br/> * create at 2015年1月3日 下午3:24:16 */ public class SkinPackageManager { private static SkinPackageManager mInstance; private Context mContext; /** * 当前资源包名 */ public String mPackageName; /** * 皮肤资源 */ public Resources mResources; private SkinPackageManager(Context mContext) { this.mContext=mContext; } public static SkinPackageManager getInstance(Context mContext) { if(mInstance==null) { mInstance=new SkinPackageManager(mContext); } return mInstance; } /** * 异步加载皮肤资源 * @param dexPath * 需要加载的皮肤资源 * @param callback * 回调接口 */ public void loadSkinAsync(String dexPath,final loadSkinCallBack callback) { new AsyncTask<String,Void,Resources>() { protected void onPreExecute() { if(callback!=null) { callback.startloadSkin(); } }; @Override protected Resources doInBackground(String... params) { try { if(params.length==1) { String dexPath_tmp=params[0]; PackageManager mPm=mContext.getPackageManager(); PackageInfo mInfo=mPm.getPackageArchiveInfo(dexPath_tmp,PackageManager.GET_ACTIVITIES); mPackageName=mInfo.packageName; AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance(); Method addAssetPath = assetManager.getClass().getMethod("addAssetPath", String.class); addAssetPath.invoke(assetManager, dexPath_tmp); Resources superRes = mContext.getResources(); Resources skinResource=new Resources(assetManager, superRes.getDisplayMetrics(), superRes.getConfiguration()); SkinConfig.getInstance(mContext).setSkinResourcePath(dexPath_tmp); return skinResource; } return null; } catch (Exception e) { return null; } }; protected void onPostExecute(Resources result) { mResources=result; if(callback!=null) { if(mResources!=null) { callback.loadSkinSuccess(); }else { callback.loadSkinFail(); } } }; }.execute(dexPath); } /** * 加载资源的回调接口 * com.skin.demo.loadSkinCallBack * @author yuanzeyao <br/> * create at 2015年1月4日 下午1:45:48 */ public static interface loadSkinCallBack { public void startloadSkin(); public void loadSkinSuccess(); public void loadSkinFail(); } }调用loadSkinAsync后,如果成功,就会发送一个换肤广播,并将当前皮肤apk的路径保存到sp中,便于下次启动app是直接加载该皮肤资源。
接受换肤广播是在SkinApplication中注册的,当接收到此广播后,随即调用所有已经启动,并且需要换肤的Activity的updateTheme方法,从而实现换肤。
public class SkinApplication extends Application { private static SkinApplication mInstance=null; public ArrayList<ISkinUpdate> mActivitys=new ArrayList<ISkinUpdate>(); @Override public void onCreate() { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(); mInstance=this; String skinPath=SkinConfig.getInstance(this).getSkinResourcePath(); if(!TextUtils.isEmpty(skinPath)) { //如果已经换皮肤,那么第二次进来时,需要加载该皮肤 SkinPackageManager.getInstance(this).loadSkinAsync(skinPath, null); } SkinBroadCastReceiver.registerBroadCastReceiver(this); } public static SkinApplication getInstance() { return mInstance; } @Override public void onTerminate() { // TODO Auto-generated method stub SkinBroadCastReceiver.unregisterBroadCastReceiver(this); super.onTerminate(); } public void changeSkin() { for(ISkinUpdate skin:mActivitys) { skin.updateTheme(); } } }
由于这里换肤仅仅是更换icon,背景色之类的,所以比较简单,如果要更换布局文件,那就稍微要复杂一些,这里就不再介绍了,有兴趣的可以自己去研究..
轻松实现Android 更换皮肤(主题)