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多态
1.多态体现:方法重载、方法覆盖、多态参数。
2.有继承关系时:运行期类型(子类)和编译期类型(父类),父类引用指向子类对象。
3.多态参数:方法的形式参数类型是父类类型,传递的实际参数可以是任意子类的对象。
4.多态环境下对象造型(向上造型,自动类型提升只能使用父类中的方法/向下造型,强制转换需要使用子类中的新方法时有此操作)
5.instanceof操作符用于判断对象的具体类型
泛型的概念和作用:
1.泛型的本质是参数化类型
2.在编译时检查类型的安全,消除强制类型转换。
泛型类:声明类名后使用<E>,E可以为任何字母
public class Animal<E> {
private E name;
public Animal(){
}
}
集合框架:
三大接口(Collection 所有集合类的根接口; Map 映射接口,存放键值对; Iterator 遍历集合的迭代接口)
list接口继承Collection接口,list集合中的元素都是有索引的
List存在三个实现类(ArrayList 数组列表,数据采用数组方式存储;LinkedList 链表 ;Vector)
set接口中的元素是不重复的,但是是无序的是没有索引的。
set接口有两个实现类(HashSet 底层是哈希码值,基于HashMap实现的; TreeSet 元素不重复,并且元素实现了排序。)
多线程编程:
进程和线程(前者是正在执行的程序;后者是程序中的一个执行流;一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个主线程)
继承Thread类的方式 ;
import java.lang.Thread;
public class Mythread extends Thread{
public static int ticket1 = 20;
public void run(){
System.out.println("开始卖票:"+Thread.currentThread().getName()+"窗口在售票;还剩"+ticket1--+"张票");
}
public static void main(String[] args) {
// 创建多个线程
Mythread th1 = new Mythread();
Mythread th2 = new Mythread();
Mythread th3 = new Mythread();
Mythread th4 = new Mythread();
Mythread th5 = new Mythread();
//开始线程操作
th1.start();
th2.start();
th3.start();
th4.start();
th5.start();
}
}
实现Runnable接口的方式;
import java.lang.Thread;
class Myrunnable implements Runnable{
public static int ticket=10;
public void run(){
System.out.println("开始卖票:"+Thread.currentThread().getName()+"窗口在售票;还剩"+ticket--+"张票");
}
public static void main(String[] args) {
//创建一个对象
Myrunnable a = new Myrunnable();
Myrunnable b = new Myrunnable();
Myrunnable c = new Myrunnable();
Myrunnable d = new Myrunnable();
Myrunnable e = new Myrunnable();
Myrunnable f = new Myrunnable();
//创建一个线程作为外壳将对象包括
Thread th1 = new Thread(a,"线程1");
Thread th2 = new Thread(b,"线程2");
Thread th3 = new Thread(c,"线程3");
Thread th4 = new Thread(d,"线程4");
Thread th5 = new Thread(e,"线程5");
Thread th6 = new Thread(f,"线程6");
th1.start();
th2.start();
th3.start();
th4.start();
th5.start();
th6.start();
}
}
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