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STL入门
一:集合( set ).每个元素都只能出现一次;
头文件 : #include<set>
定义 : set< int> my_set;
常用的方法:
insert() 插入一个元素;
begin() ,返回set容器的第一个元素
end() ,返回set容器的最后一个元素
clear() ,删除set容器中的所有的元素
empty() ,判断set容器是否为空
max_size() ,返回set容器可能包含的元素最大个数
size() ,返回当前set容器中的元素个数
rbegin ,返回的值和end()相同
rend() ,返回的值和rbegin()相同
count() 用来查找set中某个某个键值出现的次数
二:映射(map ).从键( Key)到值( value)的映射;
头文件:#include<map>;
定义 map<string, int> my_Map;
常用的方法:
插入数据 my_Map["a"] = 1 ;
size() 返回元素数目
empty() 判断是否为空
clear() 清空所有元素
三:栈( stack ) 后进先出
头文件:#include< stack >
定义: stack< int > s;
常用的方法
empty() 判断是否为空
pop ( ) 在栈的顶部移除元素
push ( ) 在栈顶添加元素
size ( ) 计算栈对象元素个数
top ( ) 返回栈顶的元素
四:队列( queue )
头文件#include< queue >
定义: queue<int> P;
常用的方法
pop( ) 出队
push( ) 入队
front( ) 访问首元素
back( ) 访问尾元素
size( ) 元素个数
优先队列( priority_queue )
priority_queue模版类有三个模版参数,元素类型,容器类型,比较算子
定义:
priority_queue<int >q1;
priority_queue<pair<int,int> >q2;
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q3;//定义小的先出队
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