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STL入门

一:集合( set ).每个元素都只能出现一次;

头文件 : #include<set>

 定义  : set<  int>   my_set; 

常用的方法:

insert()      插入一个元素;

begin()        ,返回set容器的第一个元素

end()      ,返回set容器的最后一个元素

clear()          ,删除set容器中的所有的元素

empty()    ,判断set容器是否为空

max_size()   ,返回set容器可能包含的元素最大个数

size()      ,返回当前set容器中的元素个数

rbegin     ,返回的值和end()相同

rend()     ,返回的值和rbegin()相同

count()     用来查找set中某个某个键值出现的次数

二:映射(map ).从键( Key)到值( value)的映射;

头文件:#include<map>;

 定义  map<string,   int>   my_Map; 

常用的方法:

插入数据    my_Map["a"]   =   1 ; 

size()               返回元素数目 

empty()       判断是否为空 

clear()           清空所有元素 

 三:栈( stack ) 后进先出

头文件:#include< stack >

定义: stack< int > s;

常用的方法

empty()      判断是否为空

pop ( )    在栈的顶部移除元素

push ( )    在栈顶添加元素

size ( )     计算栈对象元素个数

top ( )    返回栈顶的元素

四:队列( queue ) 

头文件#include< queue >

定义: queue<int> P;

常用的方法

pop( )       出队

push( )    入队

front( )      访问首元素

back( )     访问尾元素

size( )      元素个数

优先队列( priority_queue )

priority_queue模版类有三个模版参数,元素类型,容器类型,比较算子

定义:

 

priority_queue<int >q1;

 

priority_queue<pair<int,int> >q2;

 

priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q3;//定义小的先出队

 

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