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Unity 找到隐藏的UGUI
问题描述:在项目中需要在一开始将一个UGUI隐藏,之后在特定的时候再显示。
本来想的办法是在需要显示的时候调用GameObject.Find()找到这个UI并设置active,
但发现找出来的为null,经查阅资料发现GameObject.Find()只能find没有被隐藏的游戏对象,
而我们的UI对象一开始就隐藏了,所以使用GameObject.Find()找到的为null。
解决办法:
使用GameObject.Find()找这个UI的父亲或随便祖先(只要他的上级是非隐藏的就可以了),
然后再对祖先使用transform.Find()方法即可找到这个隐藏的UI,然后在通过SetActivet(true)实现
Unity 找到隐藏的UGUI
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