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C语言重要概念汇总

作者:郭孝星
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一 基本概念

1.1 关键字static的作用

  1. 在函数体。一个被声明为静态的变量在这一函数被调用的过程中维持其值不变。
  2. 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量能够被模块内所用的函数调用,但不能被模块外的其他函数訪问。它是一个本地的全局变量。
  3. 在模块内,一个被声明为静态的函数仅仅能够被这一模块内的其他函数调用。那就是这个函数被限制在它的模块的本地范围内使用。

1.2 引用和指针的差别

  • 引用变量必须初始化,指针不必。

  • 引用初始化以后不能被改变。指针能够改变所指的对象。
  • 不存在指向空值的引用,可是存在指向空值的指针。

1.3 #include

1.4 全局变量和局部变量在内存中存放位置的差别

全局变量存放在静态区中,局部变量存放在堆栈中。

1.5 堆栈溢出的原因

  • 没有回收垃圾资源。

  • 层次太深的递归调用。

1.6 引用一个已经定义过的全局变量

  • 引用头文件的方式。假如定义的那个变量出错,那么编译器就会报错。
  • 用extern关键字方式引用。假如定义的变量出错,则编译器间不会报错,而在连接期间报错。

1.7 全局变量能否定义在多个.c文件包括的头文件里

能够。在不同的.c文件里以static形式来声明同名全局变量。前提是当中仅仅能有一个C文件对此变量赋初值,此时连接时不会出错。

1.8 for( ; 1 ; )是什么意思

和while(1)同样,无限循环。

1.9 static 全局变量、局部变量、函数与普通全局变量、局部变量、函数

全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式,两者在存储方式上并无差别。而非静态全局变量在各个源文件里都是有效的。而静态全局变量则仅仅在定义该变量的源文件有效。static全局变量值初始化一次,防止在其他文件单元中被引用。

因此,把局部变量改成静态变量后改变了它的存储方式即该变了它的生存期。而全局变量改成静态变量后改变了它的作用域,限制了它的使用范围。

static局部变量仅仅初始化一次,下一次根据上一次的结果值。

static函数与普通函数的作用域不同,仅在本文件。仅仅在当前文件里使用的函数应该说明为内部函数。static函数在内存中仅仅有一份。普通函数在每一个调用中都维持一份拷贝。

1.10 程序的内存分配

  • 栈区(stack):由编译器自己主动分配释放,存放函数的參数值。局部变量的值,其操作方式相似于数据结构中栈。
  • 堆区(heap):一般由程序猿分配释放。若程序猿不释放, 程序结束时可能有操作系统回收。它与数据结构中的堆是不同的。其分配方式相似于链表。
  • 全局区(静态区static):全局变量和静态变量的存储是是放在一块的。

    初始化的全局变量和静态变量放在一块区域,未初始化的全局变量和静态变量放在响铃的还有一块区域。

  • 文字常量区:存放常量的字符。程结束后由统释放。
  • 程序代码区:存放函数体的二进制代码。

举例

int a = 0;        //全局初始化区
char *p1;        //全局未初始化区
main()
{
    int b;
char s[] = “abc”;  //栈
char *p2;       //栈
char  *p3 = “123456”;
static int c = 0;   //全局初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p1 = (char *)malloc(10);    //分配分配得来10和20字节区域在堆区
strcpy(p1, “123456”);      //123456\0放在常量区。编译器可能将它与“1223456”优化成一个地方。

} 

1.11 堆和栈的差别

申请方式

  • 栈:由系统自己主动分配。

- 堆:由程序猿申请,并指明大小。

C:p1 = (char *)malloc(10);
C++:p2 = (char *)malloc(10);

注意:p1和p2本身是在栈中。

申请后系统的响应

  • 栈:仅仅有栈的剩余空间大于申请的空间。系统将为程序提供内存,否则将提示栈溢出。
  • 堆:首先系统中会有一个记录空暇内存地址的链表。系统受到程序的申请时会编立该链表,寻找第一个空间大于所申请的堆结点,并把该结点的空间分配菲程序。

    同一时候,系统会在这块内存空间的首地址记录本次分配的大小,这样delete语句才干正确的释放本内存空间。

    另外。由于找到的堆结点的大小并不一定正好等于申请的大小,系统会自己主动的将多余的那部分又一次放入空暇链表中。

1.12 指针数组与数组指针

int(*p)[4],这个就是行指针这样的类型的指针p是指向一个一维数组。这个一维数组包括4个整形元素。

可是 int a[4];p=a; 这样的方式却是不正确的由于p仅仅能指向一个整型的一维数组,不能指向一个整型数据,a所指向的正是a[0]。是个整型数。

实际上int(*p)[4]这样的类型的指针是用于多维数组中的。比方定义一个二维数组int b[3][4],就能够这样赋值p=&b[0],使p指向一维数组b[0],并且p的增减是以一维数组的长度为单位的,比方p+1指向的就是b[1]了

int *p[4]这个是指针数组了,首先弄明确这个是数组,里面存放的是指针也就是地址。这个地址所指向的是一个整型数据。你能够把p[0],p[1]….当作一个个的指针变量来使用。

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    ‘).addClass(‘pre-numbering‘).hide(); $(this).addClass(‘has-numbering‘).parent().append($numbering); for (i = 1; i <= lines; i++) { $numbering.append($(‘
  • ‘).text(i)); }; $numbering.fadeIn(1700); }); }); </script>

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