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Android使用第三方已经生成的动态SO库 (解决银联崩溃)
在游戏接入第三方RgSDK的时候,游戏支付出了问题,在点击银联标志的时候,游戏崩溃。
通过询问RgSDK的技术人员。发现在我根据文档拷贝的所给的SDK的Demo里的文件时少拷贝了一个libentryex.so.他们说这个就是银联的so库。
于是 我就把它拷贝过来,拷贝到了libs/armeabi文件夹下,结果在生成apk的时候,这个so库被清除了。
于是网上找资料 发现 so库的位置虽然是libs/armeabi,但是并不是手动拷贝的。而是系统给他它设置过去的。
而且so库 可以作为src文件。于是新建一个文件夹jni/unionpay。把so库放入,就像一个c++文件一样。(注意是从Windows资源管理拷贝过去)。
然后改写Android.mk
添加:
LOCAL_MODULE := entryex
LOCAL_MODULE_FILENAME := libentryex
LOCAL_SRC_FILES := unionpay/libentryex.so //注意这里的相对,必须能被找到。
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) //注意这里的形式
LOCAL_MODULE := cocos2dlua_shared
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libentryex //这句话是关键。
LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dlua
然后 主线程里:
static {
System.loadLibrary("entryex");
System.loadLibrary("cocos2dlua");
}
注意库前面不要加lib,不然找不到 ,要和LOCAL_MODULE定义的一致。然后 就可以使用这个库了。
我之前就加了lib所以浪费了不少时间。
希望对大家有些帮助。
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