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C++ Java要点记录

简单介绍

依旧记得当初学习C++的理想----开发游戏外挂,记得在大学开发的第一款游戏外挂是连连看,读取地址数据,然后算法匹配,模拟单击事件,当时被很多同学羡慕妒忌。

JAVA开发是2012年3月份開始开发Android后专注的,Java的学习是在大学完毕的,当时JAVA考试95分满以为Java没啥难的。后来从事android开发发现自己对java的理解不深。


内容

Java要点

要点 定义 描写叙述
基本数据类型1、byte(8)
2、shot (16)
3、int(32)
4、long(64)
5、float(32)
6、double(62)
7、char(16)
8、boolean(1)
 
持有对象Collection(接口)
 ->List(子接口 先后顺序 可反复)    
  ->LinkedList (链表 不同步 线程不安全)               
  ->ArrayList (数组 不同步 线程不安全)                 
  ->Vector (数组 同步 线程安全)                      
   ->Stack
 ->Set  (子接口 仅仅接收一次 内部排序)
 ->HashSet
  ->LinkedHashSet
 ->TreeSet

Map(接口 键值)
 ->Hashtable (同步 安全)                 
  ->LinkedHashMap (不同步 不安全)               
  ->WeakHashMap 
 ->TreeMap
 ->IdentifyHashMap 
Collection 是对象集合。 Collection 有两个子接口 List 和 Set 
List 能够通过下标 (1,2..) 来取得值,值能够反复 
而 Set 仅仅能通过游标来取值。而且值是不能反复的 
ArrayList , Vector , LinkedList 是 List 的实现类 
ArrayList 是线程不安全的, Vector 是线程安全的,这两个类底层都是由数组实现的 
LinkedList 是线程不安全的。底层是由链表实现的   
Map 是键值对集合 
HashTable 和 HashMap 是 Map 的实现类   
HashTable 是线程安全的,不能存储 null 值   
HashMap 不是线程安全的,能够存储 null 值  
泛型參数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个參数。这样的參数类型能够用在类、接口和方法的创建中,分别称为泛型类、泛型接口、泛型方法。 Java语言引入泛型的优点是安全简单。相应C++的是模块
I/O系统Java的I/O就是Java的输入与输出操作抽象类InputStream和OutputStream是全部字节流的基类,它们分别提供了输入和输出处理的基本接口,而且分别实现了当中的某些方法.因为InputStream和OutputStream都是抽象类,所以不能直接创建它们的对象.InputStream类中所提供的方法主要有:从流中读取数据,关闭流而且释放与该流相关的系统资源和使用输入流中的标记等.OutputStream类中所提供的方法主要有:输出数据,更新输出流和关闭流等.
涉及的类:
字节输入流包含FileInputStream、BufferedInputStream和DateInputStream。
与之相应的字节输出流包含FileOutputStream、BufferedOutputStream和DateOutputStream。
垃圾回收器Java虚拟机(JVM)的三个重要模块(另外两个是解释器和多线程机制)之中的一个。通过垃圾收集器(Garbage Collection。GC)自己主动管理内存的回收。程序猿不须要通过调用函数来释放内存。

初始化顺序1、静态成员
2、静态函数
3、静态区
4、其他
 
引用主要的变量类型仅仅有一块存储空间(分配在stack中), 而引用类型有两块存储空间(一块在stack中,一块在heap中), 方法形參的值传递(引用)是指形參和传进来的參数指向同一个值的内存(heap)中;java是传值还是传引用?
基本类型是传值
并发多进程编程Java提供底层的协调机制,以控制对共享资源的訪问。这里的协调,包含竞争,合作和通信。
竞争:synchronized、lock
合作:notifyAll、interrupt、signalAll
通信:PipedReader / PipedWriter
   


C++要点

要点 定义 描写叙述
typedef 和#definetypedef是用来声明类型别名的,在实际编写代码过程使用typedef往往是为了添加代码的可读性。

#define是一个宏定义命令,用来定义一个常量(包含无參常量和有參常量),它本身并不在编译过程中运行,而是在预处理阶段就已经完毕了,因此不作不论什么正确性检查,仅仅进行不关含义的字符串替换。

 
指针/智能指针指针是一个指示器,它告诉程序在内存的哪块区域能够找到数据。智能指针实际上是一个栈对象,并非指针类型,在栈对象生命期即将结束时,智能指针通过析构函数释放有它管理的堆内存。


std::auto_ptr、boost::scoped_ptr、boost::shared_ptr、boost::scoped_array、boost::shared_array、boost::weak_ptr、boost:: intrusive_ptr。

模板与泛型编泛型编程就是以独立于不论什么特定类型的方式编写代码。而模板是泛型编程的基础。

 
STL 容器标准STL序列容器:vector、string、deque和list。
标准STL关联容器:set、multiset、map和multimap。
非标准序列容器slist和rope。slist是一个单向链表,rope本质上是一“重型”string。
非标准的关联容器hash_set、hase_multiset、hash_map和hash_multimap。
 
线程池线程池的作用正是有效的减少频繁创建销毁线程所带来的额外开销。 
   


C++和Java的差别

要点 定义 描写叙述
Java无指针  
Java不支持头文件、Java不支持宏定义  
java是运行在JVM中的,而且是编译成JVM可识别载入的.class,并非全然编译成计算机直接可运行的程序,C++ 程序直接可在计算机中运行。  
在C++和Java中都存在类引用,C++中是要明白指出的。显性的。而Java中是隐形的。

  
Java对每种数据类型都分配固定长度.  
类型转换不同在C和C++中,可通过指针进行随意的类型转换,经常带来不安全性,而在Java中,运行时系统对对象的处理要进行类型相容性检查,以防止不安全的转换. 
结构和联合的处理在C和C++中,结构和联合的全部成员均为公有,这就带来了安全性问题,而在Java中根本就不包含结构和联合,全部的内容都封装在类里面 
JAVA的应用在高层。C++在中间件和底层  
垃圾回收。c++用析构函数回收垃圾。java自己主动回收  
Java的对象都从堆中分配,C++的自己主动变量都是从栈里面分配的  



总结

又一次C++和Java复习要点。对java、C++的认识更加深刻了。

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