首页 > 代码库 > 在Android下使用openGLES2.0的初步过程
在Android下使用openGLES2.0的初步过程
参考文章:http://mobile.51cto.com/aprogram-402020.htm
1.首先确定设备支持opengl es(一般是android2.2以上)
2.在manifest中声明如下:
2.创建视图
实现MyGLSurfaceView
3.实现渲染器MyGL20Renderer()
4.当然要将新建的视图加在在主界面上
这样运行之后应该就有一个灰色的窗口了。
以上内容仅供入门环境搭建的参看,具体细节还是请找一些书籍查看。
在Android下使用openGLES2.0的初步过程
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。