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js基础③

一、对象

总的来说:所有一切都是对象,而对象=属性+方法,属性就是对象的变量(属性值),方法就是对象的函数。在js中对象就是数据(变量),属性和方法就是对象的成员。

比如说,创建一个字符串变量,这个变量就具有字符串对象的属性和方法

1、使用已存在对象

var txt = "Hello";
txt.length=5
txt.indexOf()

创建了一个字符串对象,可以使用字符串的属性和方法,也可以向这个已存在对象添加新属性和方法

2、创建一个新对象

person=new Object();
person.firstname="Bill";
person.lastname="Gates";
person.age=56;
person.eyecolor="blue";

创建了一个新对象,并添加了四个属性

3、访问属性和方法

访问属性:
    对象.属性
    txt.length
调用方法:
    对象.方法
 
txt.replace()

ps:在面向对象里,驼峰命令比下划线命令更合适

 

二、函数

两个特点:1、可重复使用的代码块

     2、事件驱动,调用执行。意思是,你想用的时候就用,不想用的时候不用

1、无参数函数

语法:

function functionname()
{
这里是要执行的代码
}

创建:

function myFunction()
{
alert("Hello World!");
}

2、带参数函数

语法:

function myFunction(var1,var2)
{
这里是要执行的代码
}

创建:

function myFunction(name,job)
{
alert("Welcome " + name + ", the " + job);
}

ps:调用时,参数按顺序对应起来

 

3、带返回值的函数

语法:加上return语句

创建:

function myFunction()
{
var x=5;
return x;
}

ps:函数执行到return语句或执行到最后一条语句时,停止执行

这个函数的返回值是5,可以赋值给变量

var value = http://www.mamicode.com/myFunction()

value的值即是5

返回值是可选的,它还有另一个用法:仅仅用来退出函数

function myFunction(a,b)
{
if (a>b)
  {
  return;
  }
x=a+b
}
如果a>b,则函数不会执行x=a+b

4、局部和全局变量

生存周期:局部变量在函数运行完后就被删除

     全局变量在页面被关闭时删除

在函数内创建一个全局变量:

carname="Volvo";

carname未用var声明,就给它赋值,这个carname变量这时就是全局变量。在函数内部执行,也是如此。

ps:即使是将该变量声明为全局变量,也得让该函数执行一次,才能生效。

 

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