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进程提权
GetCurrentProcessID 得到当前进程的ID OpenProcessToken 得到进程的令牌句柄LookupPrivilegeValue 查询进程的权限 AdjustTokenPrivileges 判断令牌权限
要对一个任意进程(包括系统安全进程和服务进程)进行指定了写相关的访问权的OpenProcess操作,只要当前进程具有SeDeDebug权限就可以了。要是一个用户是Administrator或是被给予了相应的权限,就可以具有该权限。可是,就算我们用Administrator帐号对一个系统安全进程执行OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE, dwProcessID)还是会遇到“访问拒绝”的错误。什么原因呢?原来在默认的情况下进程的一些访问权限是没有被使能(Enabled)的,所以我们要做的首先是使能这些权限。与此相关的一些API函数有OpenProcessToken、LookupPrivilegevalue、AdjustTokenPrivileges。我们要修改一个进程的访问令牌,首先要获得进程访问令牌的句柄,这可以通过OpenProcessToken得到,函数的原型如下:
BOOL OpenProcessToken ( HANDLE ProcessHandle, DWORD DesiredAccess, PHANDLE TokenHandle );
第一参数是要修改访问权限的进程句柄;第三个参数就是返回的访问令牌指针;第二个参数指定你要进行的操作类型,如要修改令牌我们要指定第二个参数为TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES(其它一些参数可参考Platform SDK)。通过这个函数我们就可以得到当前进程的访问令牌的句柄(指定函数的第一个参数为GetCurrentProcess()就可以了)。接着我们可以调用AdjustTokenPrivileges对这个访问令牌进行修改。
AdjustTokenPrivileges的原型如下:
BOOL AdjustTokenPrivileges ( HANDLE TokenHandle, // handle to token BOOL DisableAllPrivileges, // disabling option PTOKEN_PRIVILEGES NewState, // privilege information DWORD BufferLength, // size of buffer PTOKEN_PRIVILEGES PreviousState, // original state buffer PDWORD ReturnLength // required buffer size );
第一个参数是访问令牌的句柄;第二个参数决定是进行权限修改还是除能(Disable)所有权限;第三个参数指明要修改的权限,是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,该结构包含一个数组,数据组的每个项指明了权限的类型和要进行的操作; 第四个参数是结构PreviousState的长度,如果PreviousState为空,该参数应为NULL;第五个参数也是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,存放修改前的访问权限的信息,可空;最后一个参数为实际PreviousState结构返回的大小。在使用这个函数前再看一下TOKEN_PRIVILEGES这个结构,其声明如下:
typedef struct _TOKEN_PRIVILEGES { DWORD PrivilegeCount; LUID_AND_ATTRIBUTES Privileges[]; } TOKEN_PRIVILEGES, *PTOKEN_PRIVILEGES;
PrivilegeCount指的数组原素的个数,接着是一个LUID_AND_ATTRIBUTES类型的数组,再来看一下LUID_AND_ATTRIBUTES这个结构的内容,声明如下:
typedef struct _LUID_AND_ATTRIBUTES { LUID Luid; DWORD Attributes; } LUID_AND_ATTRIBUTES, *PLUID_AND_ATTRIBUTES
第二个参数就指明了我们要进行的操作类型,有三个可选项: SE_PRIVILEGE_ENABLED、SE_PRIVILEGE_ENABLED_BY_DEFAULT、SE_PRIVILEGE_USED_FOR_ACCESS。要使能一个权限就指定Attributes为SE_PRIVILEGE_ENABLED。第一个参数就是指权限的类型,是一个LUID的值,LUID就是指locally unique identifier,我想GUID大家是比较熟悉的,和GUID的要求保证全局唯一不同,LUID只要保证局部唯一,就是指在系统的每一次运行期间保证是唯一的就可以了。另外和GUID相同的一点,LUID也是一个64位的值,相信大家都看过GUID那一大串的值,我们要怎么样才能知道一个权限对应的LUID值是多少呢?这就要用到另外一个API函数LookupPrivilegevalue,其原形如下:
BOOL LookupPrivilegevalue ( LPCTSTR lpSystemName, // system name LPCTSTR lpName, // privilege name PLUID lpLuid // locally unique identifier );
第一个参数是系统的名称,如果是本地系统只要指明为NULL就可以了,第三个参数就是返回LUID的指针,第二个参数就是指明了权限的名称,如“SeDebugPrivilege”。在Winnt.h中还定义了一些权限名称的宏,如:
#define SE_BACKUP_NAME TEXT("SeBackupPrivilege") #define SE_RESTORE_NAME TEXT("SeRestorePrivilege") #define SE_SHUTDOWN_NAME TEXT("SeShutdownPrivilege") #define SE_DEBUG_NAME TEXT("SeDebugPrivilege")
这样通过这三个函数的调用,我们就可以用OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE, dwProcessID)来打获得任意进程的句柄,并且指定了所有的访问权。
最后给出几个进程提权的方法:
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方法一、
bool EnableDebugPrivilege() { HANDLE hToken; LUID sedebugnameValue; TOKEN_PRIVILEGES tkp; if (!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY, &hToken)) { return FALSE; } if (!LookupPrivilegeValue(NULL, SE_DEBUG_NAME, &sedebugnameValue)) { CloseHandle(hToken); return false; } tkp.PrivilegeCount = 1; tkp.Privileges[0].Luid = sedebugnameValue; tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED; if (!AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tkp, sizeof(tkp), NULL, NULL)) { CloseHandle(hToken); return false; } return true; }
方法二、
bool UpPrivilege() { HANDLE hToken; // handle to process token TOKEN_PRIVILEGES tkp; // pointer to token structure bool result = OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES|TOKEN_QUERY, &hToken); if(!result) //打开进程错误 return result; result = LookupPrivilegeValue( NULL, SE_DEBUG_NAME, &tkp.Privileges[0].Luid); if(!result) //查看进程权限错误 return result; tkp.PrivilegeCount = 1; // one privilege to set tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED; result = AdjustTokenPrivileges( hToken, FALSE, &tkp, sizeof(TOKEN_PRIVILEGES), (PTOKEN_PRIVILEGES) NULL, (PDWORD) NULL); return result; }
方法三、
#define SE_CREATE_TOKEN_NAME TEXT("SeCreateTokenPrivilege") #define SE_ASSIGNPRIMARYTOKEN_NAME TEXT("SeAssignPrimaryTokenPrivilege") #define SE_LOCK_MEMORY_NAME TEXT("SeLockMemoryPrivilege") #define SE_INCREASE_QUOTA_NAME TEXT("SeIncreaseQuotaPrivilege") #define SE_UNSOLICITED_INPUT_NAME TEXT("SeUnsolicitedInputPrivilege") #define SE_MACHINE_ACCOUNT_NAME TEXT("SeMachineAccountPrivilege") #define SE_TCB_NAME TEXT("SeTcbPrivilege") #define SE_SECURITY_NAME TEXT("SeSecurityPrivilege") #define SE_TAKE_OWNERSHIP_NAME TEXT("SeTakeOwnershipPrivilege") #define SE_LOAD_DRIVER_NAME TEXT("SeLoadDriverPrivilege") #define SE_SYSTEM_PROFILE_NAME TEXT("SeSystemProfilePrivilege") #define SE_SYSTEMTIME_NAME TEXT("SeSystemtimePrivilege") #define SE_PROF_SINGLE_PROCESS_NAME TEXT("SeProfileSingleProcessPrivilege") #define SE_INC_BASE_PRIORITY_NAME TEXT("SeIncreaseBasePriorityPrivilege") #define SE_CREATE_PAGEFILE_NAME TEXT("SeCreatePagefilePrivilege") #define SE_CREATE_PERMANENT_NAME TEXT("SeCreatePermanentPrivilege") #define SE_BACKUP_NAME TEXT("SeBackupPrivilege") #define SE_RESTORE_NAME TEXT("SeRestorePrivilege") #define SE_SHUTDOWN_NAME TEXT("SeShutdownPrivilege") #define SE_DEBUG_NAME TEXT("SeDebugPrivilege") #define SE_AUDIT_NAME TEXT("SeAuditPrivilege") #define SE_SYSTEM_ENVIRONMENT_NAME TEXT("SeSystemEnvironmentPrivilege") #define SE_CHANGE_NOTIFY_NAME TEXT("SeChangeNotifyPrivilege") #define SE_REMOTE_SHUTDOWN_NAME TEXT("SeRemoteShutdownPrivilege") #define SE_UNDOCK_NAME TEXT("SeUndockPrivilege") #define SE_SYNC_AGENT_NAME TEXT("SeSyncAgentPrivilege") #define SE_ENABLE_DELEGATION_NAME TEXT("SeEnableDelegationPrivilege") #define SE_MANAGE_VOLUME_NAME TEXT("SeManageVolumePrivilege") BOOL EnablePrivilege(LPCTSTR lpszPrivilegeName,BOOL bEnable) { HANDLE hToken; TOKEN_PRIVILEGES tp; LUID luid; if(!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY | TOKEN_READ,&hToken)) return FALSE; if(!LookupPrivilegeValue(NULL, lpszPrivilegeName, &luid)) return TRUE; tp.PrivilegeCount = 1; tp.Privileges[0].Luid = luid; tp.Privileges[0].Attributes = (bEnable) ? SE_PRIVILEGE_ENABLED : 0; AdjustTokenPrivileges(hToken,FALSE,&tp,NULL,NULL,NULL); CloseHandle(hToken); return (GetLastError() == ERROR_SUCCESS); }
进程提权