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2014-1-13
获取string.xml文件里面的值有几个不同的地方:
1.在AndroidManifest.xml与layout等xml文件里:
android:text="@string/resource_name"
2.在activity里:
方法一:this.getString(R.string.resource_name);
方法二:getResources().getString(R.string.resource_name);
3.在其他java文件(必须有Context或pplication)
方法一: context.getString(R.string.resource_name);
方法二: application.getString(R.string.resource_name);
assets文件夹资源的访问
assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。
1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。
2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream。
3. 然后就是用已经open file 的inputStream读取文件,读取完成后记得inputStream.close() 。
4.调用AssetManager.close() 关闭AssetManager。
需要注意的是,来自Resources和Assets 中的文件只可以读取而不能进行写的操作
以下为从Raw文件中读取:
public String getFromRaw(){
try {
InputStreamReader inputReader = new InputStreamReader(getResources().openRawResource(R.raw.test1));
BufferedReader bufReader = new BufferedReader(inputReader);
String line="";
String Result="";
while((line = bufReader.readLine()) != null)
Result += line;
return Result;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
以下为直接从assets读取
public String getFromAssets(String fileName){
try {
InputStreamReader inputReader = new InputStreamReader(getResources().getAssets().open(fileName) );
BufferedReader bufReader = new BufferedReader(inputReader);
String line="";
String Result="";
while((line = bufReader.readLine()) != null)
Result += line;
return Result;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
2014-1-13