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2014-1-13

获取string.xml文件里面的值有几个不同的地方:

1.在AndroidManifest.xml与layout等xml文件里:

android:text="@string/resource_name" 

 

2.在activity里:

方法一:this.getString(R.string.resource_name);  

方法二:getResources().getString(R.string.resource_name); 

 

3.在其他java文件(必须有Context或pplication)

方法一: context.getString(R.string.resource_name); 

方法二: application.getString(R.string.resource_name); 

 

assets文件夹资源的访问

 

assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。

1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。

2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream。 

3. 然后就是用已经open file 的inputStream读取文件,读取完成后记得inputStream.close() 。

4.调用AssetManager.close() 关闭AssetManager。

需要注意的是,来自Resources和Assets 中的文件只可以读取而不能进行写的操作

以下为从Raw文件中读取:

   public String getFromRaw(){ 

            try { 

                InputStreamReader inputReader = new InputStreamReader(getResources().openRawResource(R.raw.test1));

                BufferedReader bufReader = new BufferedReader(inputReader);

                String line="";

                String Result="";

                while((line = bufReader.readLine()) != null)

                    Result += line;

                return Result;

            } catch (Exception e) { 

                e.printStackTrace(); 

            }             

    } 

以下为直接从assets读取

    public String getFromAssets(String fileName){ 

            try { 

                 InputStreamReader inputReader = new InputStreamReader(getResources().getAssets().open(fileName) ); 

                BufferedReader bufReader = new BufferedReader(inputReader);

                String line="";

                String Result="";

                while((line = bufReader.readLine()) != null)

                    Result += line;

                return Result;

            } catch (Exception e) { 

                e.printStackTrace(); 

            }

    } 

2014-1-13