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转载--#define 用法

作者:Jency Lee

链接:http://www.cnblogs.com/Jency/articles/C_Cplusplus_define.html

1.简单的define定义


#define MAXTIME 1000

一个简单的MAXTIME就定义好了,它代表1000,如果在程序里面写

if(i<MAXTIME){.........}

编译器在处理这个代码之前会对MAXTIME进行处理替换为1000。

这样的定义看起来类似于普通的常量定义CONST,但也有着不同,因为define的定义更像是简单的文本替换,而不是作为一个量来使用,这个问题在下面反映的尤为突出。

2.define的“函数定义”

define可以像函数那样接受一些参数,如下

#define max(x,y) (x)>(y)?(x):(y);

这个定义就将返回两个数中较大的那个,看到了吗?因为这个“函数”没有类型检查,就好像一个函数模板似的,当然,它绝对没有模板那么安全就是了。可以作为一个简单的模板来使用而已。

但是这样做的话存在隐患,例子如下:
#define Add(a,b) a+b;
在一般使用的时候是没有问题的,但是如果遇到如:c * Add(a,b) * d的时候就会出现问题,代数式的本意是a+b然后去和c,d相乘,但是因为使用了define(它只是一个简单的替换),所以式子实际上变成了
c*a + b*d

另外举一个例子:
#define pin (int*);
pin a,b;
本意是a和b都是int型指针,但是实际上变成int* a,b;
a是int型指针,而b是int型变量。
这是应该使用typedef来代替define,这样a和b就都是int型指针了。

所以我们在定义的时候,养成一个良好的习惯,建议所有的层次都要加括号。

3.宏的单行定义


#define A(x) T_##x
#define B(x) #@x

#define C(x) #x
我们假设:x=1,则有:
A(1)------〉T_1
B(1)------〉‘1‘
C(1)------〉"1"

(这里参考了 hustli的文章)

4.define的多行定义

define可以替代多行的代码,例如MFC中的宏定义(非常的经典,虽然让人看了恶心)

#define MACRO(arg1, arg2) do { /
/* declarations */ /
stmt1; /
stmt2; /
/* ... */ /
} while(0) /* (no trailing ; ) */
关键是要在每一个换行的时候加上一个"/"

摘抄自http://www.blog.edu.cn/user1/16293/archives/2005/115370.shtml 修补了几个bug

5.在大规模的开发过程中,特别是跨平台和系统的软件里,define 最重要的功能是条件编译。

就是:
#ifdef WINDOWS
......
......
#endif
#ifdef LINUX
......
......
#endif

可以在编译的时候通过#define设置编译环境

6.如何定义宏、取消宏

//定义宏
#define [MacroName] [MacroValue]
//取消宏
#undef [MacroName]
普通宏
#define PI (3.1415926)

带参数的宏
#define max(a,b) ((a)>(b)? (a),(b))
关键是十分容易产生错误,包括机器和人理解上的差异等等。

7.条件编译


#ifdef XXX…(#else) …#endif
例如 #ifdef DV22_AUX_INPUT
#define AUX_MODE 3
#else
#define AUY_MODE 3
#endif
#ifndef XXX … (#else) … #endif

8.头文件(.h)可以被头文件或C文件包含


重复包含(重复定义)
由于头文件包含可以嵌套,那么C文件就有可能包含多次同一个头文件,就可能出现重复定义的问题的。
通过条件编译开关来避免重复包含(重复定义)
例如
#ifndef __headerfileXXX__
#define __headerfileXXX__

文件内容

#endif

 

9. #define中的#、## && #@ 

前些一段时间在看WinCE的Code时发现在宏定义中有用到##,如下所示

#define GPEBLT_FUNCNAME(basename) (SCODE (GPE::*)(struct GPEBltParms *))&GPE::##basename

在#define中,标准只定义了#和##两种操作。#用来把参数转换成字符串,##则用来连接两个前后两个参数,把它们变成一个字符串。 

1#define ToString(a) #a

2ToString( A b Cd ); //A b Cd

3ToString( A/n b Cd ); //A

4 // b Cd

5ToString( A/ n b Cd ); //A n b Cd

6

7

8#define ConCat(x, y) x ## y

9ConCat( "ABC", "DEF" );

10ConCat( 123, 4);

11ConCat( 123.0, 5);

12//=================================

13// Cat( 123.0, 5.5);

14// Cat( ‘a‘, ‘b‘ );

15// Cat( "ABC", ‘d‘ );

16// Cat( ‘a‘, 1234 );

17// Cat( "ABC", 1234 );

18//===== above can‘t compile =======

19

20

另外,在网上搜到还有一种用法:#@,把参数转换成字符



1#define ToChar(a) #@a

2ToChar(a); // a

3ToChar(ab); // b

4ToChar(abc); // c

5ToChar(abcd); // d

6//ToChar(abcde); // too many characters in constant

7ToChar(1.); // .

这个没在标准上看到。上述测试是在VS studio环境下做的。不知道GCC中是否有同样的用法。




最后附上#define和typedef的区别

1) #define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。例如:
#define PI 3.1415926
程序中的:area=PI*r*r 会替换为3.1415926*r*r
如果你把#define语句中的数字9 写成字母g 预处理也照样带入。

2)typedef是在编译时处理的。它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,但是You cannot use the typedef specifier inside a function definition。

3)typedef int * int_ptr;

#define int_ptr int * 
作用都是用int_ptr代表 int * ,但是二者不同,正如前面所说 ,#define在预处理 时进行简单的替换,而typedef不是简单替换 ,而是采用如同定义变量的方法那样来声明一种类型。也就是说;

//refer to (xzgyb(老达摩))
#define int_ptr int *
int_ptr a, b; //相当于int * a, b; 只是简单的宏替换

typedef int* int_ptr;
int_ptr a, b; //a, b 都为指向int的指针,typedef为int* 引入了一个新的助记符


这也说明了为什么下面观点成立
//QunKangLi(维护成本与程序员的创造力的平方成正比)
typedef int * pint ;
#define PINT int *

那么:
const pint p ;//p不可更改,但p指向的内容可更改
const PINT p ;//p可更改,但是p指向的内容不可更改。

pint是一种指针类型 const pint p 就是把指针给锁住了 p不可更改
而const PINT p 是const int * p 锁的是指针p所指的对象。

4)还应经注意到#define 不是语句 不要在行末加分号,否则 会连分号一块置换。

 

补充:

#elif  

     等同于

            #else

            #if 

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