首页 > 代码库 > 拿来就用——随机数的使用与生成概率
拿来就用——随机数的使用与生成概率
Random 类,用来生成指定区间的随机数字,其构造函数有不带参数和带参数两种,带参数的构造器其参数为种子数。
假设下列r为Random对象
Random r = new Random();
1. 生成任意整数
int i = r.nextInt();
2. 生成[0,n]区间的整数 (两种)
int i= r.nextInt(n+1);
n3 = Math.abs(r.nextInt() % (n+1));
3. 生成[0,n)区间的整数
int i= r.nextInt(n);
4. 生成[0,1.0)区间的小数
double d = r.nextDouble();
5. 生成[1,2.5)区间的小数
double d = r.nextDouble() * 1.5 + 1;
值得注意的是:如果 r的构造器是携带参数
Random r = new Random(n)
参数n为long类型,称为种子数,拥有相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数是完全相同。
测试如下图
因此,在实际项目中,只使用一个就可以。
另外,Math也提供了一个函数random(),用来生成大于等于0.0且小于1.0的伪随机double值。
拿来就用——随机数的使用与生成概率
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。