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【异形窗体】完美实现无毛边异形窗体

实现效果图1:
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实现效果图2:
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实现效果图3:
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异形窗体的实现思路
(一)、采用UpdateLayeredWindow这个api函数基于Png图alpha通道绘制异形窗口
           优点:真正意义上的异形窗口
           缺点:用了WS_EX_LAYERED后当前窗体不处理paint事件,所以窗体上无法绘制控件,但这个控件确存在,而且可以响应事件

          解决无法绘制控件方法:
              1、思路:
              采用双层窗口:底层背景窗口层与顶层控件层,用控件层Show()背景层,同时处理窗体的窗口移动事件,让另外一个窗体同步移动或者做其它事情。
        
              2、实现:
              底层背景层:采用UpdateLayeredWindow这个api函数基于带Alpha通道的Png图绘制 
              顶层控件层:
                  方法一:采用无边框窗口,把窗口背景颜色BackColor设置一个不常用颜色例如:ff00ff颜色,且把窗口TransparencyKey颜色属性设跟背景色BackColor一样(意义:去除带背景色的区域从而显示后面背景层)
                  方法二:采用无边框窗口,把窗口背景设为背景层对应位置的位图,给人一种透明的效果,但是编辑会有所限制。(SkinWhetherTank属性可以切换这两种透明模式)

             优点:可以解决显示控件的问题,不影响控件的使用
             缺点:方法一会让部分控件有毛边,方法二会让窗体编辑受限制。(缺点有待解决,望高手指点)

              属性:
              GradientTime:控件层渐变特效时长(越小越快)。
              MainPosition:窗口在绘图层位置。
              SkinBack:设置或获取绘图层窗口背景。
              SkinMobile:窗体是否可以移动。
              SkinOpacity:设置或获取绘图层窗口透明度(0-255)。
              SkinShowInTaskbar:绘图层是否出现在Windows任务栏中。
              SkinSize:设置或获取绘图层窗口大小。
              SkinTrankColor:绘图层需要透明的颜色。
              SkinWhetherTank:绘图层是否开启位图仿透明  注意(SkinOpacity < 255时,此属性为False可达到背景透明,控件不透明的效果。)。

 

 1 /// <summary> 2 /// 创建支持位图区域的控件(目前有button和form) 3 /// </summary> 4 /// <param name="control">控件</param> 5 /// <param name="bitmap">位图</param> 6 public static void CreateControlRegion(Control control, Bitmap bitmap) 7 { 8     //判断是否存在控件和位图 9     if (control == null || bitmap == null)10         return;11  12     control.Width = bitmap.Width;13     control.Height = bitmap.Height;14     //当控件是form时15     if (control is System.Windows.Forms.Form)16     {17         //强制转换为FORM18         Form form = (Form)control;19         //当FORM的边界FormBorderStyle不为NONE时,应将FORM的大小设置成比位图大小稍大一点20         form.Width = control.Width;21         form.Height = control.Height;22         //没有边界23         form.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;24         //将位图设置成窗体背景图片25         form.BackgroundImage = bitmap;26         //计算位图中不透明部分的边界27         GraphicsPath graphicsPath = CalculateControlGraphicsPath(bitmap);28         //应用新的区域29         form.Region = new Region(graphicsPath);30     }31     //当控件是button时32     else if (control is System.Windows.Forms.Button)33     {34         //强制转换为 button35         Button button = (Button)control;36         //不显示button text37         button.Text = "";38  39         //改变 cursor的style40         button.Cursor = Cursors.Hand;41         //设置button的背景图片42         button.BackgroundImage = bitmap;43  44         //计算位图中不透明部分的边界45         GraphicsPath graphicsPath = CalculateControlGraphicsPath(bitmap);46         //应用新的区域47         button.Region = new Region(graphicsPath);48     }49 }50  51 //计算位图中不透明部分的边界52 private static GraphicsPath CalculateControlGraphicsPath(Bitmap bitmap)53 {54     //创建 GraphicsPath55     GraphicsPath graphicsPath = new GraphicsPath();56     //第一个找到点的X57     int colOpaquePixel = 0;58     // 偏历所有行(Y方向)59     for (int row = 0; row < bitmap.Height; row++)60     {61         //重设62         colOpaquePixel = 0;63         //偏历所有列(X方向)64         for (int col = 0; col < bitmap.Width; col++)65         {66             //如果是不需要透明处理的点则标记,然后继续偏历67             if (bitmap.GetPixel(col, row).A == 255)68             {69                 //记录当前70                 colOpaquePixel = col;71                 //建立新变量来记录当前点72                 int colNext = col;73                 ///从找到的不透明点开始,继续寻找不透明点,一直到找到或则达到图片宽度74                 for (colNext = colOpaquePixel; colNext < bitmap.Width; colNext++)75                     if (bitmap.GetPixel(colNext, row).A < 255)76                         break;77                 //将不透明点加到graphics path78                 graphicsPath.AddRectangle(new Rectangle(colOpaquePixel, row, colNext - colOpaquePixel, 1));79                 col = colNext;80             }81         }82     }83     return graphicsPath;84 }

 

 

转载之:CSkin论坛

案例源码下载:http://bbs.cskin.net/thread-54-1-1.html

【异形窗体】完美实现无毛边异形窗体