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关于EventHandler的使用

也就是委托和事件的使用。使用过,但了解的不够深入,现在逐渐来填以前留下的坑吧。

 

EventHandler, EventHandler<TEventArg> 是.net Framework内部定义的两个委托.

从定义来看 ,后者是以泛型的形式来接收参数TEventArgs,可以是继承于EventArgs 的子类;

 
    // 摘要:    //     表示将处理不包含事件数据的事件的方法。    //    // 参数:    //   sender:    //     事件源。    //    //   e:    //     不包含任何事件数据的 System.EventArgs。    [Serializable]    [ComVisible(true)]    public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);    // 摘要:    //     表示将处理事件的方法。    //    // 参数:    //   sender:    //     事件源。    //    //   e:    //     一个包含事件数据的 System.EventArgs。    //    // 类型参数:    //   TEventArgs:    //     由该事件生成的事件数据的类型。    [Serializable]    public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object sender, TEventArgs e);

默认的System.EventArgs不包含参数,但我们可以通过继承在子类中添加我们需要的数据。

public class MyEventArgs : EventArgs        {            public string message            {                get;                set;            }            public MyEventArgs(string mess)            {                message = mess;            }        }

上例中:类MyEventArgs继承于System.EventArgs,同时也定义了一个string类型的message属性,用于接收数据。

 

现在在具体事例来使用 MyEventArgs类

public class DoTest        {            public DoTest() { }            //定义事件            public event EventHandler<MyEventArgs> DoWork;            public void Begin(string val)            {                if (DoWork != null)                {                    MyEventArgs e = new MyEventArgs(val);                    DoWork(this, e);                }            }        }
class Program    {        static void Main(string[] args)        {              DoTest dos = new DoTest();              dos.DoWork += (s, e) =>              {                    Console.WriteLine(e.message);              };             dos.Begin("1");             dos.Begin("2");             dos.Begin("3");             dos.Begin("4");        }    }

dos.DoWork 注册了匿名函数 ,功能是 输出显示 参数值message。

在调用Begin("1")函数,显示 1; 此时通过e.message就可得到传入的参数。

 

关于EventHandler的使用