首页 > 代码库 > Swift 命令行工具
Swift 命令行工具
Swift 的 REPL (Read-Eval-Print Loop) 环境可以让我们使用 Swift 进行简单的交互式编程。也就是说每输入一句语句就立即执行和输出。这在很多解释型的语言中是很常见的,非常适合用来对语言的特性进行学习。
要启动 REPL 环境,就要使用 Swift 的命令行工具,它是以 xcrun
命令的参数形式存在的。首先我们需要确认使用的 Xcode 版本是否是 6.1 或者以上,如果不是的话,可以在 Xcode 设置里 Locations 中的 Command Line Tools 一项中进行选择。然后我们就可以在命令行中输入 xcrun swift
来启动 REPL 环境了。
在 Xcode 6.0 中是没有包含 OSX 10.10 的 SDK 的,而命令行执行 Swift REPL 是需要最新版的 OSX SDK 的。如果我们使用 Xcode 6.0 的版本的话,会出现 the SDK ‘MacOSX10.9.sdk‘ does not support Swift 的错误。
要指出的是,REPL 环境只是表现得像是即时的解释执行,但是其实质还是每次输入代码后进行编译再运行。这就限制了我们不太可能在 REPL 环境中做很复杂的事情。
另一个用法是直接将一个 .swift
文件作为命令行工具的输入,这样里面的代码也会被自动地编译和执行。我们甚至还可以在 .swift
文件最上面加上命令行工具的路径,然后将文件权限改为可执行,之后就可以直接执行这个 .swift
文件了:
- // hello.swift
- #!/usr/bin/env xcrun swift
- println("hello")
- // Terminal
- > chmod 755 hello.swift
- > ./hello.swift
- // 输出:
- hello
这些特性与其他的解释性语言表现得完全一样。
相对于直接用 swift
命令执行,Swift 命令行工具的另一个常用的地方是直接脱离 Xcode 环境进行编译和生成可执行的二进制文件。我们可以使用 swiftc
来进行编译,比如下面的例子:
- // MyClass.swift
- class MyClass {
- let name = "XiaoMing"
- func hello() {
- println("Hello \(name)")
- }
- }
- // main.swift
- let object = MyClass()
- object.hello()
- > xcrun swiftc MyClass.swift main.swift
将生成一个名叫 main
的可执行文件。运行之:
- > ./main
- // 输出:
- // Hello XiaoMing
利用这个方法,我们就可以用 Swift 写出一些命令行的程序了。
最后想说明的一个 Swift 命令行工具的使用案例是生成汇编级别的代码。有时候我们想要确认经过优化后的汇编代码实际上做了些什么。swiftc
提供了参数来生成 asm
级别的汇编代码:
- swiftc -O hello.swift > hello.asm
Swift 的命令行工具还有不少强大的功能,对此感兴趣的读者不妨使用 xcrun swift --help
以及 xcrun swiftc --help
来查看具体还有哪些参数可以使用。
(文章来源:Swifter 作者:王巍)
Swift 命令行工具