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Android Camera探究之路——起步

Android Camera探究之路——起步

Camera在手机中有着举足轻重的地位,无论是二维码还是照片、识别。都离不开摄像头,本文将对Android中的Camera进行全面解析。

权限镇楼:

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

<uses-feature android:name="android.hardware.camera"/>

调用系统Camera

通过系统定义的Intent Action,我们能够很方便的使用全部实现了Camera功能的App。

ACTION_IMAGE_CAPTURE

这个action是最经常使用的一个调用系统Camera的action。

使用方式例如以下:

Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);

通过这样一个Action。我们就能够调用全部声明了Camera的App。
那么怎样收到拍摄的图片呢?我们自然是须要使用startActivityForResult方法。

这里我们先来看最简单的:

我们在:

    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    }

onActivityResult方法中。通过data參数来获取图像:

/**
 * 通过data取得图片
 */
Bundle extras = data.getExtras();
Bitmap bitmap = (Bitmap) extras.get("data");
mImageViewShow.setImageBitmap(bitmap);

可是。如今手机像素这么高,万一图片特别大呢,会不会data过大而FC呢?放心。Android早就考虑到了,所以。data里面压根就不是完整的图片。它仅仅是一张缩略图,对。真的是缩略图

所以,我们须要获取到拍摄的原图,就不能使用这样的方法。

可是我们能够这样做,我们能够指定MediaStore类的一个EXTRA_OUTPUT来指定拍摄图像保存的位置,相当于建立一个暂时文件。

在onActivityResult中。我们不使用data来获取图像,而是直接去读这个暂时文件就可以。

指定EXTRA_OUTPUT:

String tempPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();
mFilePath = tempPath + "/" + "test1.png";
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
Uri photoUri = Uri.fromFile(new File(mFilePath));
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, photoUri);
startActivityForResult(intent, CAMERA_CODE1);

onActivityResult:

/**
 * 通过暂存路径取得图片
 */
FileInputStream fis = null;
Bitmap bitmap = null;
try {
    fis = new FileInputStream(mFilePath);
    bitmap = BitmapFactory.decodeStream(fis);
} catch (FileNotFoundException e) {
    e.printStackTrace();
} finally {
    if (fis != null) {
        try {
            fis.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

这样我们就能够获取到完整的拍摄图片了。后面你能够让图像显示出来,显示的时候,相同须要考虑大图的处理,避免图像尺寸带来的问题,这些东西。请參考这里:

http://blog.csdn.net/eclipsexys/article/details/44459771

这里就不赘述了。假设你的App仅仅是须要很easy的拍摄功能。那么通过调用系统Intent就足够了。可是大部分时候,这都是不可能的。所以以下我们来看看怎样自己定义Camera。

自己定义Camera

依据Google Android Doc。自己定义一个Camera须要例如以下几个步骤:

1.检查Camera是否存在。并在AndroidManifest.xml中赋予相关的权限。

2.创建一个继承于SurfaceView并实现SurfaceHolder接口的Camera Preview类;

3.新建一个Camera Preview布局文件;

4.设置一个拍照的监听事件,比如单击按钮事件等;

5.实现拍照,并保存拍照后的图片到设备。

6.释放Camera。

看上去还是比較复杂的。所以我们一步步来。

首先,我们创建预览Camera的界面:

<RelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <LinearLayout
        android:id="@+id/ll"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:orientation="horizontal">

        <Button
            android:id="@+id/btn_switch_camera"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:gravity="center"
            android:onClick="switchCamera"
            android:text="切换摄像头"/>

        <Button
            android:id="@+id/btn_capture"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:gravity="center"
            android:onClick="capture"
            android:text="拍照"/>
    </LinearLayout>

    <SurfaceView
        android:id="@+id/sv_camera"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_below="@id/ll"
        android:text="camera"/>

</RelativeLayout>  

很easy,两个button以下一个surfaceview:

技术分享

然后,我们创建一个Activity,用来展示Camera的预览:

这个Activity里面肯定有SurfaceView,所以,SurfaceView的那一套东西,自然是少不了,不懂的请自行脑补。

那么在这个Activity里面。我们须要做什么呢?两件事情:

  1. 初始化相机
  2. 将内容显示到SurfaceView

Android的Camera是独享的,假设多处调用,就会抛出异常。所以,我们须要将Camera的生命周期与Activity的生命周期绑定:

  1. onResume方法中初始化相机
  2. onPause方法中释放相机

初始化相机很easy:

/**
 * 初始化相机
 *
 * @return camera
 */
private Camera getCamera() {
    Camera camera;
    try {
        camera = Camera.open();
    } catch (Exception e) {
        camera = null;
    }
    return camera;
}

释放相机也很easy:

/**
 * 释放相机资源
 */
private void releaseCamera() {
    if (mCamera != null) {
        mCamera.setPreviewCallback(null);
        mCamera.stopPreview();
        mCamera.release();
        mCamera = null;
    }
}

那么以下我们再来看怎样把相机图像设置到SurfaceView中进行预览:

/**
 * 在SurfaceView中预览相机内容
 *
 * @param camera camera
 * @param holder SurfaceHolder
 */
private void setStartPreview(Camera camera, SurfaceHolder holder) {
    try {
        camera.setPreviewDisplay(holder);
        camera.setDisplayOrientation(90);
        camera.startPreview();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

尼玛,是不是也很easy,camera的一个方法已经帮我们自己主动关联了SurfaceView。

PS 这里须要注意下这种方法camera.setDisplayOrientation(90),通过这种方法。我们能够调整摄像头的角度。不然默认是横屏,图像会显示的比較奇怪。

当然,即使你设置的90。图像也有可能比較奇怪,这是由于你没有对图像进行正确的缩放,比例不正确。

通过上面的设置,我们已经能够正常预览摄像头的图像内容了,以下我们就能够拍照了。

唉。拍照真的也很easy,就一句话:

mCamera.takePicture(null, null, mPictureCallback);

当然,为了配合拍照。我们须要做一些设定,设置拍照的參数,并且给拍照之后的动作设定一个回调:

參数:

Camera.Parameters params = mCamera.getParameters();
params.setPictureFormat(ImageFormat.JPEG);
params.setPreviewSize(800, 400);
params.setFocusMode(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO);
mCamera.setParameters(params);
// 使用自己主动对焦功能
mCamera.autoFocus(new Camera.AutoFocusCallback() {
    @Override
    public void onAutoFocus(boolean success, Camera camera) {
        mCamera.takePicture(null, null, mPictureCallback);
    }
});

回调:

/**
 * Camera回调,通过data[]保持图片数据信息
 */
Camera.PictureCallback mPictureCallback = new Camera.PictureCallback() {
    @Override
    public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
        File pictureFile = getOutputMediaFile();
        if (pictureFile == null) {
            return;
        }
        try {
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(pictureFile);
            fos.write(data);
            fos.close();
            Intent intent = new Intent(CustomCamera.this, CameraResult.class);
            intent.putExtra("picPath", pictureFile.getAbsolutePath());
            startActivity(intent);
            CustomCamera.this.finish();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
};

在回调中。我们将拍摄好的图片地址传递给用于展示的ImageView。这样就完毕了相机的拍摄与图片的展示。

处理图像变形

由于我们自己在布局中创建了一个SurfaceView,并且我们之间让他match_parent了,所以,图像在preview的时候,肯定是会有拉伸的。

那么怎样处理这些变形呢?

我们能够通过改变SurfaceView大小的方式来实现。在Android API Demo中,Google也给我们提供了这样一个实例:

路径例如以下:
android-22/legacy/ApiDemos/src/com/example/android/apis/graphics/CameraPreview.java

Google就是通过设置新的大小来适应预览区域大小的方式来解决变形问题的,所以说。内事不懂看源代码,外事不懂看Demo

自己定义取景画面

听上去很高大上,事实上,真的很easy。你仅仅须要用一个FrameLayout把用来Preview的SurfaceView包起来就OK了。以下你想加什么。就直接在FrameLayout中加吧,like this:

<FrameLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_below="@id/ll">

    <SurfaceView
        android:id="@+id/sv_camera"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:text="拍照区域"/>

    <ImageView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:scaleType="center"
        android:src="@drawable/demo"/>
</FrameLayout>

不光了ImageView,ViewPager也能够,这样甚至能够做一个可切换的水印相机了。是不是很easy,并且增加的一切都是可操作的,加动效、颜色,分分钟搞定。

技术分享

以上。

起步之后。我们要開始跑了。

代码下载,请移步全球最大同性程序员交友社区:

https://github.com/xuyisheng/CameraGuide

兴许篇章也会在此repo中更新。

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    ‘).addClass(‘pre-numbering‘).hide(); $(this).addClass(‘has-numbering‘).parent().append($numbering); for (i = 1; i <= lines; i++) { $numbering.append($(‘
  • ‘).text(i)); }; $numbering.fadeIn(1700); }); }); </script>

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