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ES6——块级作用域

前面的话

  过去,javascript缺乏块级作用域,var声明时的声明提升、属性变量等行为让人困惑。ES6的新语法可以帮助我们更好地控制作用域。本文将详细介绍ES6新引入的块级作用域绑定机制、let和const声明机制及最佳实践

 

var声明

【变量提升】

  var声明会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined 

function getValue(condition){    if(condition){        var value = http://www.mamicode.com/blue;        return value;    }else{
     //此处可访问变量value,值为undefined
return null; }
    //此处可访问变量value,值为undefined}

  如果没有javascript开发经验,可能会认为只有condition为true时,才会创建变量value

  但实际上,在预编译阶段,javascript引擎会将上面的函数修改成下面这样

function getValue(condition){    var value;    if(condition){        value = blue;        return value;    }else{        return null;    }}

  变量value的声明被提升到函数顶部,而初始化操作依然留在原处。如果不注意,很可能引起错误。为些,ES6引入了块级作用域来强化对变量生命周期的控制

 【块级声明】

  块级声明用于声明在指定块的作用域之外无法访问的变量,它存在于

  1、函数内部

  2、{}之间的块区域内

 

let声明

  let声明的用法与var声明相同。用let代替var来声明变量,就可以把变量的作用域限制在当前代码块中

function getValue(condition){    if(condition){        let value = ‘blue‘;        return value;    }else{         //变量value在此处不存在        return null;    }    //变量value在此处不存在}

  变量value改由关键字let进行声明后,不再被提升到函数顶部。执行流离开if块时,value立刻被销毁。如果condition的值为false,就永远不会声明并初始化value

【禁止重声明】

  假设作用域中已经存在某个标识符,此时再使用let关键字声明它就会抛出错误

var count = 30;//抛出语法错误//Uncaught SyntaxError: Identifier ‘count‘ has already been declaredlet count = 40;

 

const声明

  使用const声明的是常量,其值一旦被设定后不可更改。因此,每个通过const声明的常量必须进行初始化

const num = 30;//抛出语法错误//Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declarationconst name;

  const与let声明老师块级标识符,所以常量也只在当前代码块中有效,一旦执行到块外会立即被销毁。常量同样也不会被提升到作用域顶部

if(condition){    const num = 30;    }//此处无法访问num

【禁止重声明】

  与let类似,在同一作用域内用const声明已经存在的标识符也会导致语法错误,无论该标识符是使用var,还是let声明的

var message = ‘hello‘;let num = 10;//这两条语句都会抛出错误const message = "goobye";const num = 30;

【无法再赋值】

  const与let声明最大的不同之处在于,const声明的常量无法再赋值

let num1 = 10;num1= 20;const num2 = 10;//Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.num2 = 20;

【可修改对象属性】

  const声明不允许修改绑定,但允许修改值。这也就意味着用const声明对象后,可以修改该对象的属性值

const person = {    name: ‘huochai‘};//可以修改对象属性的值person.name = ‘match‘;//Object {name: "match"}console.log(person);//抛出语法错误//Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.person = {    name: ‘match‘}

 

临时死区

  与var不同,let和const声明的变量不会被提升到作用域顶部,如果在声明之前访问这些变量,会引发错误。而从作用域顶部到声明变量语句之前的这个区域,被称为临时死区(temporal dead zone),简称为TDZ

if(true){    //undefined    console.log(typeof value);    var value = "http://www.mamicode.com/blue";}if(true){    //Uncaught ReferenceError: value is not defined    console.log(typeof value);    let value = "blue";}

  但是,在let或const声明的作用域之外使用该变量就不会报错

//undefinedconsole.log(typeof value);if(true){    let value = "blue";}

 

循环绑定

【var声明】

  长久以来,var声明使得在循环中创建函数异常困难,因为变量到了循环之外仍能访问

var funcs = [];for(var i = 0; i < 10; i++){    funcs.push(function(){        //输出10次10        console.log(i);    });}funcs.forEach(function(func){    func();})

  上面代码中,预期的结果是输出数字0-9,但它却一连串输出了10次10,这是因为循环里的每次迭代同时共享着变量i,循环内部创建的函数全都保留了对相同变量的引用,循环结束时变量i的值为10,所以每次调用console.log(i)时就会输出10

【IIFE】

  为解决这个问题,可以在循环中使用立即调用函数表达式(IIFE),以强制生成计数器变量的副本

var funcs = [];for(var i = 0; i < 10; i++){    funcs.push((function(value){        return function(){            //0            //1            //...            //9            console.log(value);        }    })(i));}funcs.forEach(function(func){    func();})

  在循环内部,IIFE表达式为接受的每一个变量i都创建了一个副本并存储为变量value,这个变量的值就是相应迭代创建的函数所使用的值,因此调用每个函数都会像从0-9循环一样得到期望的值

【let】

  let声明模仿上例中IIFE所做的一切来简化循环过程。每次迭代循环都会创建一个新变量,并以之前迭代中同名变量的值将其初始化

var funcs = [];for(let i = 0; i < 10; i++){    funcs.push(function(){        //0        //1        //...        //9        console.log(i);    });}funcs.forEach(function(func){    func();})

  以上这段循环相比之下更为简洁,每次循环时let声明都会创建一个新变量i,并将其初始化为i的当前值,所以循环内部创建的每个函数都能得到属性它们自己的i的副本

  对于for-in循环和for-of循环来说也是一样的

var funcs = [];obj = {    a:true,    b:true,    c:true}for(let key in obj){    funcs.push(function(){        //a        //b        //c        console.log(key);    })}funcs.forEach(function(func){    func();})

【const】

  对于const声明来说,由于其无法改变变量的值,所以无法使用普通的for循环

var funcs = [];for(const i = 0; i < 10; i++){    funcs.push(function(){            //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.        console.log(i);    });}funcs.forEach(function(func){    func();})

  由于for-in循环中每次迭代不会修改已有绑定,而是创建一个新绑定,所以在for-in循环中可以使用const

var funcs = [];obj = {    a:true,    b:true,    c:true}for(const key in obj){    funcs.push(function(){        //a        //b        //c        console.log(key);    })}funcs.forEach(function(func){    func();})

 

属性变量

  对var声明的变量来说,如果处于全局作用域,它们会自动成为window对象的属性。这意味着用var很可能无意中覆盖一个已经存在的全局变量

//function RegExp() { [native code] }console.log(RegExp);var RegExp = "hello";console.log(RegExp);//‘hello‘console.log(window.RegExp);//‘hello‘

  如果使用let或const声明的变量,不会成为window对象的属性

let RegExp = "hello";console.log(RegExp);//‘hello‘console.log(window.RegExp);//function RegExp() { [native code] }

  因此,如果希望在window对象下定义变量,要使用var声明。如果不希望,则使得let或const

 

最佳实践

  默认使用const,只有确实需要改变变量的值时使用let

  因为大部分变量的值在初始化后不应再改变,而预料外的变量值的改变是很多bug的源头

 

 

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ES6——块级作用域