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ZOJ 3329 One Person Game (概率DP)
题意:有三个骰子,分别有k1,k2,k3个面。
每次掷骰子,如果三个面分别为a,b,c则分数置0,否则加上三个骰子的分数之和。
当分数大于n时结束。求游戏的期望步数。初始分数为0
设dp[i]表示达到i分时到达目标状态的期望,pk为投掷k分的概率,p0为回到0的概率
则dp[i]=∑(pk*dp[i+k])+dp[0]*p0+1;
都和dp[0]有关系,而且dp[0]就是我们所求,为常数
设dp[i]=A[i]*dp[0]+B[i];
代入上述方程右边得到:
dp[i]=∑(pk*A[i+k]*dp[0]+pk*B[i+k])+dp[0]*p0+1
=(∑(pk*A[i+k])+p0)dp[0]+∑(pk*B[i+k])+1;
明显A[i]=(∑(pk*A[i+k])+p0)
B[i]=∑(pk*B[i+k])+1
先递推求得A[0]和B[0].
每次掷骰子,如果三个面分别为a,b,c则分数置0,否则加上三个骰子的分数之和。
当分数大于n时结束。求游戏的期望步数。初始分数为0
设dp[i]表示达到i分时到达目标状态的期望,pk为投掷k分的概率,p0为回到0的概率
则dp[i]=∑(pk*dp[i+k])+dp[0]*p0+1;
都和dp[0]有关系,而且dp[0]就是我们所求,为常数
设dp[i]=A[i]*dp[0]+B[i];
代入上述方程右边得到:
dp[i]=∑(pk*A[i+k]*dp[0]+pk*B[i+k])+dp[0]*p0+1
=(∑(pk*A[i+k])+p0)dp[0]+∑(pk*B[i+k])+1;
明显A[i]=(∑(pk*A[i+k])+p0)
B[i]=∑(pk*B[i+k])+1
先递推求得A[0]和B[0].
那么 dp[0]=B[0]/(1-A[0]);
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代码如下:
#include <iostream> #include <string.h> #include <math.h> #include <queue> #include <algorithm> #include <stdlib.h> #include <map> #include <set> #include <stdio.h> using namespace std; #define LL __int64 #define pi acos(-1.0) const int mod=100000000; const int INF=0x3f3f3f3f; const double eqs=1e-8; int p[1000]; double A[1000], B[1000]; int main() { int t, i, j, k, x, n, a, b, c, k1, k2, k3; double p0; scanf("%d",&t); while(t--){ scanf("%d%d%d%d%d%d%d",&n,&k1,&k2,&k3,&a,&b,&c); memset(p,0,sizeof(p)); for(i=1;i<=k1;i++){ for(j=1;j<=k2;j++){ for(k=1;k<=k3;k++){ if(i==a&&j==b&&k==c) continue ; p[i+j+k]++; } } } p0=1.0/(k1*k2*k3); memset(A,0,sizeof(A)); memset(B,0,sizeof(B)); for(i=n;i>=0;i--){ for(j=1;j<=k1+k2+k3;j++){ A[i]+=A[i+j]*p[j]*1.0/(k1*k2*k3); B[i]+=B[i+j]*p[j]*1.0/(k1*k2*k3); } A[i]+=p0; B[i]+=1; } printf("%.15f\n",B[0]/(1-A[0])); } return 0; }
ZOJ 3329 One Person Game (概率DP)
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