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打飞机游戏的基本框架:固定窗体位置,不能随意改变窗体大小
package 第五天; import java.awt.Toolkit; import javax.swing.JFrame; public class MainFrame extends JFrame { public MainFrame() { this.setTitle("打飞机框架");//标题 this.setSize(800, 600);//窗体大小 //下面注释的两行代码也可以用来控制窗体显示的位置 // Toolkit tl = Toolkit.getDefaultToolkit(); // this.setLocation((tl.getScreenSize().width-800)/2, (tl.getScreenSize().height-600)/2); this.setLocationRelativeTo(null);//居中,等价于上面注释的两行代码 this.setResizable(false);//使其不能改变窗体大小 //下面那行代码括号里面也可以写成3,因为你按住Ctrl点击EXIT_ON_CLOSE时,你将会看 //到JFrame.class里面定义的就是 public static final int EXIT_ON_CLOSE = 3; this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//使其真正的关闭窗体 this.setVisible(true);//显示窗体 //this.show();这个过时了,因为不安全,不能再用来做开发了 } public static void main(String[] args) { new MainFrame();// } }
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