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iOS - 视频循环播放

录制完视频后,我们想在录制视频的预览层上无限循环播放我们的小视频,是不是很炫酷,这时候我们就有三中选择了:
1.MPMoviePlayerController
2.AVPlayer
3.AVAssetReader+AVAssetReaderTrackOutput

但是我们这个预览层是自定义的喔,所以MPMoviePlayerController只能马上给筛选掉了,所以用,那么我们就要用到 AVPlayer 了,虽然上 AVPlayer 最多只能创建16个,性能上不及用 AVAssetReader+AVAssetReaderTrackOutput 方法好,但是对于这么个视频小播放也是足够的了。(PS:接下来博主会写一篇关于如何用AVAssetReader+AVAssetReaderTrackOutput来实现播放视频)

AVPlayer

AVPlayer本身并不能显示视频,而且它也不像MPMoviePlayerController有一个view属性。如果AVPlayer要显示必须创建一个播放器层AVPlayerLayer用于展示,播放器层继承于CALayer, 有了AVPlayerLayer之添加到控制器视图的layer中即可。要使用AVPlayer首先了解一下几个常用的类:AVAsset:主要用于获取多媒体信息,是一个抽象类,不能直接使用。AVURLAsset:AVAsset的子类,可以根据一个URL路径创建一个包含媒体信息的AVURLAsset对象。AVPlayerItem:一个媒体资源管理对象,管理者视频的一些基本信息和状态,一个AVPlayerItem对应着一个视频资源。

我们先来熟悉一下 AVPlayer 的这些类
那么运用AVPlayer播放视频的步骤如下:
1.创建 AVPlayerItem ,用来实例化AVPlayer并监控视频的状态

- (AVPlayer *)player{if (!_player ) {    AVPlayerItem *playerItem = [self getPlayItem];    _player = [[AVPlayer alloc]initWithPlayerItem:playerItem];    // 可以利用 AVPlayerItem 对这个视频的状态进行监控}return _player;}- (AVPlayerItem *)getPlayItem{    NSString *cachePath=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];    NSString *savePath=[cachePath stringByAppendingPathComponent:MOVIEPATH];    NSURL *saveUrl=[NSURL fileURLWithPath:savePath];    // 通过文件 URL 来实例化 AVPlayerItem    AVPlayerItem *playerItem = [[AVPlayerItem alloc] initWithURL:saveUrl];    return playerItem;}

 

2.通过AVPlayer 创建预览层(AVPlayerLayer)并添加到可视的图层上播放

 AVPlayerLayer *playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.player];     playerLayer.frame = _viewContrain.bounds;     playerLayer.videoGravity=AVLayerVideoGravityResizeAspectFill;//视频填充模式     [_viewContrain.layer addSublayer:playerLayer];     [self.player play];

 

3.通过 KVO 来监听视频的属性,查看是否播放完成,播放长度为多小,缓冲了多少等等

/** * 给播放器添加进度更新 */-(void)addProgressObserver{   AVPlayerItem *playerItem=self.player.currentItem;   UIProgressView *progress=self.progress; //这里设置每秒执行一次   [self.player addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMake(1.0, 1.0) queue:dispatch_get_main_queue() usingBlock:^(CMTime time) {    float current=CMTimeGetSeconds(time);     float total=CMTimeGetSeconds([playerItem duration]);   NSLog(@"当前已经播放%.2fs.",current);   if (current) {         [progress setProgress:(current/total) animated:YES];     }   }];}#pragma mark - KVO  /** * 给AVPlayerItem添加监控 *       * @param playerItem AVPlayerItem对象 */-(void)addObserverToPlayerItem:(AVPlayerItem *)playerItem{//监控状态属性,注意AVPlayer也有一个status属性,通过监控它的status也可以获得播放状态[playerItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];//监控网络加载情况属性[playerItem addObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];}-(void)removeObserverFromPlayerItem:(AVPlayerItem *)playerItem{[playerItem removeObserver:self forKeyPath:@"status"];[playerItem removeObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges"];}/** * 通过KVO监控播放器状态 *     * @param keyPath 监控属性      * @param object 监视器      * @param change 状态改变      * @param context 上下文 */- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSString *,id> *)change context:(void *)context{    AVPlayerItem *playerItem=object;    if ([keyPath isEqualToString:@"status"]) {    AVPlayerStatus status= [[change objectForKey:@"new"] intValue];    if(status==AVPlayerStatusReadyToPlay){            NSLog(@"正在播放...,视频总长度:%.2f",CMTimeGetSeconds(playerItem.duration));        }    }    else if([keyPath isEqualToString:@"loadedTimeRanges"])    {        NSArray *array=playerItem.loadedTimeRanges;        CMTimeRange timeRange = [array.firstObject CMTimeRangeValue];//本次缓冲时间范围        float startSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.start);        float durationSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.duration);        NSTimeInterval totalBuffer = startSeconds + durationSeconds;//缓冲总长度        NSLog(@"共缓冲:%.2f",totalBuffer);    }}

 

到此,我们就把 AVPlayer 视频播放的方法创建完毕了。

那么我们在视频录制完成的时候调用播放视频的方法了

- (void)captureOutput:(AVCaptureFileOutput *)captureOutput didFinishRecordingToOutputFileAtURL:(NSURL *)outputFileURL fromConnections:(NSArray *)connections error:(NSError *)error{    NSLog(@"---- 录制结束 ----");}- (void)completeHandle{    // 完成后不断播放    [_captureVideoPreviewLayer removeFromSuperlayer];    // 播放视频    // 1.创建播放层    // 这里为什么要调用延迟1.0秒呢,我们说过用 AVCaptureMovieFileOutput 来录制视频,是边录边写的,即使是录制完成了,真实的是视频还在写,大概时间是延迟1.2秒左右。  dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{            // 在此方法调用创建 AVPlayer 播放视频的第二部            2.通过AVPlayer 创建预览层(AVPlayerLayer)并添加到可视的图层上播放            [self addNotification];      });  }

 

添加视频播放完后的监控来循环播放视频
 /** *  添加播放器通知 */-(void)addNotification{    //给AVPlayerItem添加播放完成通知    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(playbackFinished:) name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:self.player.currentItem];}-(void)removeNotification{    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];}/** *  播放完成通知 * *  @param notification 通知对象 */-(void)playbackFinished:(NSNotification *)notification{    NSLog(@"视频播放完成.");    // 播放完成后重复播放    // 跳到最新的时间点开始播放    [_player seekToTime:CMTimeMake(0, 1)];    [_player play];}

 

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