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PHP小记录

正的framework(大量使用)      thinkphp(部分使用)      cakephpyii(极少使用)
[一]函数
   1:函数的声明:每个函数的第一行都是函数开头,有声明函数的关键字function、函数名和参数列表三部分组成。
    2:函数的调用: function table(){
                                                ... ....
                                                };
                                    table();(table()函数的调用,可在前,亦可在后)
    3:声明及应用各种形式的php函数:
        (1)常规参数函数:string example(string name, int age, double)
        (2)伪类型参数的函数:mixed funName(mixed $args)或number funName(number $args)
        (3) 引用参数的函数:void funName(array $arg)
        (4) 默认参数的函数:mixed funName(string name[,string value[,int expire]])
        (5) 可变参数的函数:mixed funName(string arg1[,string ...])         //在参数列表中使用伪类型“...”描述
        (6) 回掉函数 :mixed funName(callback arg)        //在参数列表中使用伪类型callback描述
                  《1》变量函数  
               《2》借助call_user_func_array()函数自定义回掉函数:mixed call_user_func_array(callback function,array param_arr)(注:第一个参数因为使用伪类型参数callback ,所以这个参数需要是一个字符串,表示要调用的函数名,第二个参数则是一个数组类型参数,表示参数列表,按照顺序依次会传递给要调用的函数。)  
 [二]数组
        1:数组:(1)直接赋值的方式声明数组:$数组变量名[下标]=资料内容
                        (2)使用array()语言结构新建数组:$数组变量名=arry(key1 =>value1, key2=>value2.....keyN=>valueN);
        2:数组的遍历:mysql_fetch_row()函数是从结果集中取得一行作为枚举函数组返回;
              (1)for语句循环遍历数组
                             $contact = array(
                                                array(............) 
                                                array(............) 
                                                  );
                                for();
               (2) foreach语句遍历数组:foreach(array_expression as $calue){循环体}或foreach(array_expression as $key =>$value){循环体}
               (3) 联合使用list()、each()和iwile循环遍历数组
        3:数组的相关处理函数
               (1) 数组的键/值得操作函数
                         《1》函数array_values()的作用是返回数组中所有元素的值。
                         《2》函数array_krys()函数的作用是返回数组中所有的键名。
                         《3》函数in_array()函数的作用是检查数组中是否存在某个值,即在数组中搜索给定的值
                         《4》函数array_filp()函数的作用是将原数组中的元素顺序反转,创建新的数组并返回。
               (2)统计数组元素的个数和唯一性
                          《1》函数count()的作用是计算数组中的元素数目或对象中属性的个数。
                          《2》函数array_count_values()用于统计数组中所有值出现的次数。
                          《3》函数array_unique()函数用于删除数组中重复的值,并返回没用重复值的新数组
               (3)使用回掉函数处理数组中的函数
                           《1》函数array_filter()用回掉函数过滤数组中的元素,返回按用户自定义函数过滤后的新数组。
                           《2》函数array_walk对数组中的每个元素应用回掉函数处理
                           《3》函数array_map可处理多个数组。
               (4)数组的排序函数
                           《1》简单数组排序:由大到小:bool rsort(arry&arry[,int sort_flags]) ; 由小到大:bool sort(arry&arry[,int sort_flags])                               
                           《2》根据键名排序对数组排序:ksort()函数和krsort()函数
                           《3》根据元素的值对数组排序:asort()函数由小到大排序和arsort()函数由大到小排序
                           《4》根据“自然排序”法对数组排序
                                        普通排序:natsort()    注:输出排序后的结果数组包括大小写,输出的不是正确排序结果
                                        忽略大小写的“自然排序”:natcasesort()
                           《5》根据用户自定的规则对数组排序:usort();    uasort();    uksort()
                           《6》多维数组的排序:函数array_multisort()
                 (5)拆分,合并,分解和接合数组 
                            《1》函数array_slice(),在数组中取出一段值并返回。
                            《2》函数array_splice(),选择数组中的一系列元素,但不返回,而是删除他们并用其它值代替。
                            《3》函数array_merge(),把一个或多个数组合并为一个数组。
                            《4》函数array_intersect(),计算数组的交集。
                            《5》函数array_diff(),返回俩个数组中的差集数组
 [三]类和对象
       1:对象实例化。格式:$变量名 = new 类名称([参数数列表]);或$变量名 = new 类名称;例如:$persion1 = new persion();
         2:对象类型在内存中的分配:栈空间段; 对空简段; 数据段; 代码段。
         3:对象中成员的访问:    $引用名 = new 类名称([参数数列表]);    //对象实例化,例如:$persion1 = new persion();
                                                  $引用名 ->成员属性 = 值;                          //对成员属性赋值的操作,例如:$persion1 ->name = "张三";
                                                  $引用名 -> 成员属性;                                 //获得成员属性的值,例如:echo persion1 ->name;
                                                  $引用名 ->成员方法;                                  //访问对象中的成员方法,例如:$persion ->方法名();
         4:特殊的对象引用“$this”
         5:构造方法与析构方法:
                    在类声明中的构造方法格式:
                                function__construct([参数列表]){                                    //构造方法名称是以两个下划线开始的__construct();
                                        //方法体,通常 用来对成员属性进行初始赋值
                                        }
                     析构方法,php将在队形被销毁之前自动调用此方法:
                                  function__destruct(){                                    //构造方法名称是以两个下划线开始的__destruct ();
                                        //方法体,通常用来完成一些在对象销毁前的清理任务。
                                        }
           6:魔术方法:__set();  __get();  __isset();  __unset()

[四]PHP编码技巧:如何写php程序可以提高性能?

PHP优化对于PHP的优化主要是对php.ini中的相关主要参数进行合理调整和设置,以下我们就来看看php.ini中的一些对性能影响较大的参数应该如何设置。

 # vi /etc/php.ini

(1) PHP函数禁用找到:

disable_functions =
该选项可以设置哪些PHP函数是禁止使用的,PHP中有一些函数的风险性还是相当大的,可以直接执行一些系统级脚本命令,如果允许这些函数执行,当PHP程序出现漏洞时,损失是非常严重的!以下我们给出推荐的禁用函数设置:

disable_functions = phpinfo,passthru,exec,system,popen,chroot,escapeshellcmd,escapeshellarg,shell_exec,proc_open,proc_get_status

需注意:如果您的服务器中含有一些系统状态检测的PHP程序,则不要禁用shell_exec,proc_open,proc_get_status等函数。  

(2) PHP脚本执行时间找到:

max_execution_time = 30

该 选项设定PHP程序的最大执行时间,如果一个PHP脚本被请求,且该PHP脚本在max_execution_time时间内没能执行完毕,则PHP不再 继续执行,直接给客户端返回超时错误。没有特殊需要该选项可保持默认设置30秒,如果您的PHP脚本确实需要长执行时间则可以适当增大该时间设置。  

(3) PHP脚本处理内存占用找到:

memory_limit = 8M

该选项指定PHP脚本处理所能占用的最大内存,默认为8MB,如果您的服务器内存为1GB以上,则该选项可以设置为12MB以获得更快的PHP脚本处理效率。  

(4) PHP全局函数声明找到:

register_globals = Off

网络上很多关于PHP设置的文章都推荐将该选项设置为On,其实这是一种及其危险的设置方法,很可能引起严重的安全性问题。如果没有特殊的需要,强烈推荐保留默认设置!  

(5) PHP上传文件大小限制找到:

upload_max_filesize = 2M

该选项设定PHP所能允许最大上传文件大小,默认为2MB。根据实际应用需求,可以适当增大该设置。  

(6) Session存储介质找到:

session.save_path

 

如 果你的PHP程序使用Session对话,则可以将Session存储位置设置为/dev/shm,/dev/shm是Linux系统独有的TMPFS 文件系统,是以内存为主要存储方式的文件系统,比RAMDISK更优秀,因为可以使用DISKSWAP作为补充,而且是系统自带的功能模块,不需要另行配 置。想想看,从磁盘IO操作到内存操作,速度会快多少?只是需要注意,存储在/dev/shm的数据,在服务器重启后会全部丢失。不过这对于 Session来说是无足轻重的。 

 

0、 用单引号代替双引号来包含字符串,这样做会更快一些。因为PHP会在双引号包围的字符串中搜寻变量,单引号则不会,注意:只有echo能这么做,它是一种 可以把多个字符串当作参数的“函数”(译注:PHP手册中说echo是语言结构,不是真正的函数,故把函数加上了双引号)。 

PS:在单引号中,PHP不会自动搜寻变量、转义字符等,因此效率上快很多。而一般来说字符串是没有变量的,所以使用双引号会导致性能不佳。

1、如果能将类的方法定义成static,就尽量定义成static,它的速度会提升将近4倍。
PS:事实上,function、method、static method的速度不会有太大差异。具体可见“PHP函数的实现原理及性能分析【转载】”一文。

2、$row[’id’] 的速度是$row[id]的7倍。
PS:不太懂,貌似差异只有后者会先判断id这个宏是否存在,如果不存在则自动转变为字符串。

3、echo 比 print 快,并且使用echo的多重参数(译注:指用逗号而不是句点)代替字符串连接,比如echo $str1,$str2。

PS:如果使用echo $str1.$str2 就会需要 PHP 引擎首先把所有的变量连接起来,然后在输出,而echo $str1,$str2,PHP 引擎就会按照循序输出他们

4、在执行for循环之前确定最大循环数,不要每循环一次都计算最大值,最好运用foreach代替。
PS: 像count、strlen这样的操作其实是O(1)的,因此不会带来太多消耗,当然避免每次循环都计算是比较好的策略。最好用foreach代替 for,这个效率更高,如果考虑到 foreach($array as $var)每次拷贝的消耗,可以使用foreach($array as &$var)这样的引用。

5、注销那些不用的变量尤其是大数组,以便释放内存。
PS:unset($array)不会立刻释放内存,但随时释放是个好习惯。

6、尽量避免使用__get,__set,__autoload。

7、require_once()代价昂贵。
PS:require_once和include_once需要判重,因此效率上要低,但是5.2版本后效率问题已经基本解决。

8、include文件时尽量使用绝对路径,因为它避免了PHP去include_path里查找文件的速度,解析操作系统路径所需的时间会更少。
PS:支持,尽量少用iniset()来设置include_path。

9、如果你想知道脚本开始执行(译注:即服务器端收到客户端请求)的时刻,使用$_SERVER[‘REQUEST_TIME‘]要好于time()。
PS:$_SERVER[‘REQUEST_TIME‘]保存了发起该请求时刻的时间戳,而time()则返回当前时刻的Unix时间戳。

10、函数代替正则表达式完成相同功能。
PS:这种函数是指strtok、strstr、strpos、str_replace、substr、explode、implode等等。

11、str_replace函数比preg_replace函数快,但strtr函数的效率是str_replace函数的四倍。
PS:字符串操作比正则替换要快。

12、如果一个字符串替换函数,可接受数组或字符作为参数,并且参数长度不太长,那么可以考虑额外写一段替换代码,使得每次传递参数是一个字符,而不是只写一行代码接受数组作为查询和替换的参数。
PS:需要考虑到内置函数和用户自定义函数的开销差异,恐怕这种做法得不偿失。

13、使用选择分支语句(译注:即switch case)好于使用多个if,else if语句。
PS:php中switch支持数值和字符串变量,比C的switch要好用,建议使用。

14、用@屏蔽错误消息的做法非常低效,极其低效。

15、打开apache的mod_deflate模块,可以提高网页的浏览速度。

16、数据库连接当使用完毕时应关掉,不要用长连接。
PS:在连接之前,最好设置一下相应的超时机制,例如链接超时、读写超时、等待超时等。

 

18、在方法中递增局部变量,速度是最快的。几乎与在函数中调用局部变量的速度相当。

19、递增一个全局变量要比递增一个局部变量慢2倍。

20、递增一个对象属性(如:$this->prop++)要比递增一个局部变量慢3倍。

21、递增一个未预定义的局部变量要比递增一个预定义的局部变量慢9至10倍。

22、仅定义一个局部变量而没在函数中调用它,同样会减慢速度(其程度相当于递增一个局部变量)。PHP大概会检查看是否存在全局变量。

23、方法调用看来与类中定义的方法的数量无关,因为我(在测试方法之前和之后都)添加了10个方法,但性能上没有变化。

24、派生类中的方法运行起来要快于在基类中定义的同样的方法。

25、调用带有一个参数的空函数,其花费的时间相当于执行7至8次的局部变量递增操作。类似的方法调用所花费的时间接近于15次的局部变量递增操作。

26、Apache解析一个PHP脚本的时间要比解析一个静态HTML页面慢2至10倍。尽量多用静态HTML页面,少用脚本。

27、除非脚本可以缓存,否则每次调用时都会重新编译一次。引入一套PHP缓存机制通常可以提升25%至100%的性能,以免除编译开销。

28、尽量做缓存,可使用memcached。memcached是一款高性能的内存对象缓存系统,可用来加速动态Web应用程序,减轻数据库负载。对运算码 (OP code)的缓存很有用,使得脚本不必为每个请求做重新编译。

29、当操作字符 串并需要检验其长度是否满足某种要求时,你想当然地会使用strlen()函数。此函数执行起来相当快,因为它不做任何计算,只返回在zval 结构(C的内置数据结构,用于存储PHP变量)中存储的已知字符串长度。但是,由于strlen()是函数,多多少少会有些慢,因为函数调用会经过诸多步 骤,如字母小写化(译注:指函数名小写化,PHP不区分函数名大小写)、哈希查找,会跟随被调用的函数一起执行。在某些情况下,你可以使用isset() 技巧加速执行你的代码。

  (举例如下)

  if (strlen($foo) < 5) { echo “Foo is too short”$$ }

  (与下面的技巧做比较)

  if (!isset($foo{5})) { echo “Foo is too short”$$ }

  调用isset()恰巧比strlen()快,因为与后者不同的是,isset()作为一种语言结构,意味着它的执行不需要函数查找和字母小写化。也就是说,实际上在检验字符串长度的顶层代码中你没有花太多开销。

30、当执行变 量$i的递增或递减时,$i++会比++$i慢一些。这种差异是PHP特有的,并不适用于其他语言,所以请不要修改你的C或Java代码并指望它们能立即 变快,没用的。++$i更快是因为它只需要3条指令(opcodes),$i++则需要4条指令。后置递增实际上会产生一个临时变量,这个临时变量随后被 递增。而前置递增直接在原值上递增。这是最优化处理的一种,正如Zend的PHP优化器所作的那样。牢记这个优化处理不失为一个好主意,因为并不是所有的 指令优化器都会做同样的优化处理,并且存在大量没有装配指令优化器的互联网服务提供商(ISPs)和服务器。

31、并不是事必面向对象(OOP),面向对象往往开销很大,每个方法和对象调用都会消耗很多内存。

32、并非要用类实现所有的数据结构,数组也很有用。

33、不要把方法细分得过多,仔细想想你真正打算重用的是哪些代码?

34、当你需要时,你总能把代码分解成方法。
PS:分解成方法要适当,行数少使用频率高的方法尽量用直接写代码,可以减少函数堆栈开销;且方法嵌套不宜过深,否则大大影响PHP的运行效率。

35、尽量采用大量的PHP内置函数。

36、如果在代码中存在大量耗时的函数,你可以考虑用C扩展的方式实现它们。

37、评估检验(profile)你的代码。检验器会告诉你,代码的哪些部分消耗了多少时间。Xdebug调试器包含了检验程序,评估检验总体上可以显示出代码的瓶颈。

38、mod_zip可作为Apache模块,用来即时压缩你的数据,并可让数据传输量降低80%。

39、在可以用 file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets等系列方法的情况下,尽量用file_get_contents,因 为他的效率高得多!但是要注意file_get_contents在打开一个URL文件时候的PHP版本问题;
PS:这个要记住,尽量使用file_get_contents和file_put_contents,不需要自己判断文件句柄打开是否成功。

40、尽量的少进行文件操作,虽然PHP的文件操作效率也不低的;

41、优化Select SQL语句,在可能的情况下尽量少的进行Insert、Update操作(在update上,我被恶批过);

42、尽可能的使用PHP内部函数(但是我却为了找个PHP里面不存在的函数,浪费了本可以写出一个自定义函数的时间,经验问题啊!);
PS:内置函数比用户自定义函数效率高了将近一个数量级。

43、循环内部不要声明变量,尤其是大变量:对象(这好像不只是PHP里面要注意的问题吧?);
PS:这个必须的,变量过多或者过大时,每次重分配的开销就无法忽略。

44、多维数组尽量不要循环嵌套赋值;

45、在可以用PHP内部字符串操作函数的情况下,不要用正则表达式;

46、foreach效率更高,尽量用foreach代替while和for循环;

47、用单引号替代双引号引用字符串;

48、“用i+=1代替i=i+1。符合c/c++的习惯,效率还高”;

49、对global变量,应该用完就unset()掉;

 
[五]界面转换
include("所要转换到的界面的路径");
require("所要转换到的界面的路径");
require_once("所要转换到的界面的路径");
require比include更加严谨
 
[l六]理解同步与异步
        同步是指:发送方发出数据后,等接收方发回响应以后才发下一个数据包的通讯方式。  

        异步是指:发送方发出数据后,不等接收方发回响应,接着发送下个数据包的通讯方式。  

 
 
GET - 从指定的资源请求数据。
POST - 向指定的资源提交要被处理的数据
按钮的两种添加方法:<input type="button" value="http://www.mamicode.com/值"> 或 <button>值</button>
<form action="提交路径" method="提交方法">
URL: 向何处发送表单数据
method 属性规定如何发送表单数据(表单数据发送到 action 属性所规定的页面),表单数据可以作为 URL 变量(method="get")或者 HTTP post (method="post")的方式来发送。
 
使用HTTP向服务器发送数据的两种方法——POST 和 GET,主要区别是数据以何种方式发送到服务器:
GET将表单域名和值作为键/值对追加到URL的末尾。PHP可以从一个关联数组$_GET[]读取这个信息,这个关联数组会在提交表单时发送到服务器。URL中?后面的数据是可见的。
POST 同样通过一个关联数组发送数据,但是编码方式不同,另外URL中的数组对最终用户不可见。$_POST[]关联数组包含由表单元素的得到的所有信息。与$_GET[]数组类似,也是由表单元素名和值组成的一系列名/值对。

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