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iOS frame和Bounds 以及frame和bounds区别
frame
frame是每个view必备的属性,代表的是当前视图
的位置和大小,没有设置他,当前视图
是看不到的。
位置需要有参照物才能确定,数学中我们用坐标系来确定坐标系中的某个点的位置,iOS中有他特有的坐标系,如下图:
- 在iOS坐标系中以左上角为坐标原点,往
右
为X正方向,往下
是Y正方向 - frame中的位置是以
父视图的坐标系
为标准来确定当前视图的位置
- 同样的默认情况下,本视图的
左上角
就是子视图
的坐标原点
- 更改frame中位置,则当前视图的位置会发生改变
- 更改frame的大小,则当前视图以
当前视图
的左上角
为基准的进行大小的修改
bounds
bounds是每个View都有的属性,这个属性我们一般不进行设置,他同样代表位置和大小;
每个视图都有自己的坐标系,且这个坐标系默认以自身的左上角
为坐标原点,所有子视图以这个坐标系的原点
为基准点。
bounds的位置代表的是子视图
看待当前视图左上角
的位置;bounds的大小代表当前视图的大小;
- 更改bounds中的位置对于当前视图没有影响,相当于更改了当前视图的坐标系,对于子视图来说当前视图的
左上角
已经不再是(0,0), 而是改变后的坐标,坐标系改了,那么所有子视图
的位置
也会跟着改变 - 更改bounds的大小,bounds的大小代表当前视图的长和宽,修改长宽后,
中心点
继续保持不变, 长宽进行改变;通过bounds修改长宽看起来就像是以中心点为基准点对长宽两边同时进行缩放;
frame和bounds
有如下图:
View A是最顶层视图, 因此他的信息如下:
frame
origin:0, 0
size :550 * 400
bounds
origin:0, 0
size 550 * 400
因为是View A是顶层视图
,所以其实相当于覆盖
在框架上,因此位置从父视图的(0, 0)开始,大小为550*400
默认情况下,本视图的坐标系
是没有发生改变的即当前视图(view A)的左上角
就是所有子视图
的原点,大小就是当前视图的大小.
View B是View A的子视图,因此他的信息如下:
frame
origin:200, 100
size :200 * 250
bounds
origin:0, 0
size :200 * 250
因为View B是View A的子视图,所以View B的frame位置需要以View A的左上角
为参照,因此位置为(200, 100), 大小为200*250
bounds在默认情况下本视图的坐标系是没有发生改变的即当前视图(view B)的左上角
就是当前视图所有子视图的原点.
上面这种是普通的情况,也就是没有更改bounds的时候,下面我们来看更改bounds的例子, 如下图:
在上一个例子的基础上,我们更改了view A的bounds后,view B看待View A的左上角就已经发生改变了;这个时候我们看待View A的左上角就不是坐标原点了,而是我们通过bounds设置后的坐标,如图也就是(0, 100);
在View B的frame没有保存不变的基础上,我们View B的位置向上移动了100
在第一例的基础上,更改了bounds中X后,效果图如下:
总结
1、frame不管对于位置还是大小,改变的都是自己
本身
2、frame的位置是以父视图
的坐标系为参照,从而确定当前视图在父视图中的位置
3、frame的大小改变时,当前视图的左上角
位置不会发生改变,只是大小
发生改变
2、bounds改变位置时,改变的是子视图
的位置,自身
没有影响;其实就是改变了本身的坐标系原点,默认本身坐标系的原点是左上角
3、bounds的大小改变时,当前视图的中心点
不会发生改变,当前视图的大小
发生改变,看起来效果就想缩放
一样
另:
下图 red view 原始frame 为
CGRectMake(200, 200, 100, 100)];
改变bounds为
view.bounds=CGRectMake(0, 100, 200, 200);
//frame (origin = (x = 150, y = 150), size = (width = 200, height = 200))
在red view上放置跟他同样大小的yellow button ,
btn.frame=CGRectMake(0, 0, 200, 200);
发现点击red view之外的button没有用,只有点击有效部分才有效果。
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