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多线程的交互
当多个线程同时共享访问同一数据时,每个线程都尝试操作该数据,从而导致改数据被破坏,这种现象称为争用条件。
同步的实现:wait(),notify(),notifyAll()
当一个线程要访问共享资源,首先要拿到锁后进入临界区,如果发现某些条件不符合,调用wait方法释放锁资源,线程进入锁对象上的Wait Set,
拿到锁的当前运行进程执行完时调用notify()会唤醒锁资源所持有的等待区域中的一条线程(随机),使该线程有机会竞争CPU资源;
调用notifyAll()会唤醒锁资源所持有的等待区域中的所有线程,使这些线程有机会竞争CPU资源;
EnergySystem:
/** * 宇宙的能量系统 * 遵循能量守恒定律: * 能量不会凭空创生或消失,只会从一处转移到另一处 */ public class EnergySystem { //能量盒子,能量存贮的地方 private final double[] energyBoxes; private final Object lockObj = new Object(); /** * * @param n 能量盒子的数量 * @param initialEnergy 每个能量盒子初始含有的能量值 */ public EnergySystem(int n, double initialEnergy){ energyBoxes = new double[n]; for (int i = 0; i < energyBoxes.length; i++) energyBoxes[i] = initialEnergy; } /** * 能量的转移,从一个盒子到另一个盒子 * @param from 能量源 * @param to 能量终点 * @param amount 能量值 */ public void transfer(int from, int to, double amount){ synchronized(lockObj){ // if (energyBoxes[from] < amount) // return; //while循环,保证条件不满足时任务都会被条件阻挡 //而不是继续竞争CPU资源 while (energyBoxes[from] < amount){ try { //条件不满足, 将当前线程放入Wait Set lockObj.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(Thread.currentThread().getName()); energyBoxes[from] -= amount; //System.out.printf("从%d转移%10.2f单位能量到%d", from, amount, to); energyBoxes[to] += amount; // System.out.printf(" 能量总和:%10.2f%n", getTotalEnergies()); //唤醒所有在lockObj对象上等待的线程 lockObj.notifyAll(); } } // 获取能量世界的能量总和 public double getTotalEnergies(){ double sum = 0; for (double amount : energyBoxes) sum += amount; return sum; } // 返回能量盒子的长度 public int getBoxAmount(){ return energyBoxes.length; } }
EnergyTransferTask:
public class EnergyTransferTask implements Runnable{ //共享的能量世界 private EnergySystem energySystem; //能量转移的源能量盒子下标 private int fromBox; //单次能量转移最大单元 private double maxAmount; //最大休眠时间(毫秒) private int DELAY = 10; public EnergyTransferTask(EnergySystem energySystem, int from, double max){ this.energySystem = energySystem; this.fromBox = from; this.maxAmount = max; } public void run() { try{ while (true){ int toBox = (int) (energySystem.getBoxAmount()* Math.random()); double amount = maxAmount * Math.random(); energySystem.transfer(fromBox, toBox, amount); Thread.sleep((int) (DELAY * Math.random())); } }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } }
public class EnergySystemTest { //将要构建的能量世界中能量盒子数量 public static final int BOX_AMOUNT = 100; //每个盒子初始能量 public static final double INITIAL_ENERGY = 1000; public static void main(String[] args){ EnergySystem eng = new EnergySystem(BOX_AMOUNT, INITIAL_ENERGY); for (int i = 0; i < BOX_AMOUNT; i++){ EnergyTransferTask task = new EnergyTransferTask(eng, i, INITIAL_ENERGY); Thread t = new Thread(task,"TransferThread_"+i); t.start(); System.out.println(t.activeCount()); } } }
输出结果:
在for循环中from是递加的,但结果并不是从0,1,2.......按顺序转移?
虽然进程按顺序创造task但start方法不会等到run方法执行完就会继续执行下面的代码,所以导致创建了很多线程但他们随机执行run方法。
多线程的交互
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