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每日分享

一。自适应和响应式

先说共同点,两者都是因为越来越多的 移动设备( mobile, tablet device )加入到互联网中来而出现的为移动设备提供更好的体验的技术。用技术来使网页适应从小到大(现在到超大)的不同分辨率的屏幕.都是为了解决同一张页面在不同设备分辨率上合理展示的技术。

不同点:

响应式布局:不管用户使用的是什么设备都是在服务器把数据推送到浏览器后,脚本或CSS自行侦测屏幕大小后执行对应的样式表内容,并且一直通过本地脚本在监听屏幕大小的变化,随时做出样式响应的变化,所以是主动的。同一页面在不同大小设备可能呈现不一样的页面效果

自适应:不同大小设备呈现同样的页面效果,只是文字、图片等的大小不一样,但是相对位置一样。即在不同大小设备看起来一样


如图:

技术分享

 

1.允许网页宽度自动调整

"自适应网页设计"到底是怎么做到的?其实并不难。

首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />  

viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。

所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。


 

<!--[if lt IE 9]>  

<script src="http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js"></script>  

  <![endif]-->  

2、尽量少使用绝对宽度

由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。

具体说,CSS代码不能指定像素宽度:

 
width:xxx px;  

通过指定百分比宽度来替代:同时还可以配合css的cal,进行计算宽度

width: xx%;  

或者

width:auto;  

3、相对大小的字体

字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)或者高清方案(rem),rem不局限于字体大小,前面的宽度width也可以使用,代替百分比

body {  
    font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;  
  }  


上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。

h1 {  
    font-size: 1.5em;   

  }  


然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。

small {  
  font-size: 0.875em;  
}  

small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。

 

4、流动布局(fluid grid)

"流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。更多内容请查看流动布局的文章。

.main {  
    float: right;  
    width: 70%;   
  }  
  
  .leftBar {  
    float: left;  
    width: 25%;  
  }  

float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。

另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。

5、选择加载CSS

"自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。

它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。

<link rel="stylesheet" type="text/css"  
    media="screen and (max-device-width: 400px)"  
    href="tinyScreen.css" />  


上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。 

<link rel="stylesheet" type="text/css"  
    media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)"  
    href="smallScreen.css" />  

如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。

除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。

@import  url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px);  

 

6、CSS的@media规则

同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。

 
@media  screen and (max-device-width: 400px) {  
  
    .column {  
      float: none;  
      width:auto;  
    }  
  
    #sidebar {  
      display:none;  
    }  
  
  }  

上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。

7、图片的自适应(fluid image)

除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。

这只要一行CSS代码: 

img { max-width: 100%;}  

这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:

 
  1. img, object { max-width: 100%;}  

老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:

img { width: 100%; }  

此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令: 

img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }  


或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。

 
addLoadEvent(function() {  
  
    var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img");  
  
    imgSizer.collate(imgs);  
  
  });  

 

二、rem,em区别

rem,em都是顺应不同网页字体大小展现而产生的

其中,em是相对其父元素,在实际应用中相对而言会带来很多不便

而rem是始终相对于html大小,即页面根元素

可看下面例子

<html>
  <head>
    <title></title>
    <style type="text/css">
      html{
         font-size: 10px;
      }
      .content{
         font-size: 1.5rem;
        //font-size: 1.5em;
      }
      .content p{
         font-size: 1rem;      //如果使用rem,p文字font-size:1*10px=10px
        //font-size: 1em;        //如果使用em,p文字font-size: 1*1.5*10px=15px,因为其父元素是.content,所以要以父元素1.5em(1.5*10px)为准
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div class="content">
      <p>测试文字</p>
    </div>
  </body>
</html>

三、闭包

闭包:函数能被外部调用到,则该作用连上的所有变量都会被保存下来。

作用:①可以读取函数内部的变量;②相当于划出了一块私有作用域,避免数据污染;③让变量始终保存在内存中

使用全局变量被认为是不好的习惯,而且容易造成错误并且维护成本较高,所以js可以采用闭包的方式读取函数的内部变量。但是如果大量使用闭包就会造成过多的变量始终保存在内存中,会造成内存泄漏。

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