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实体关系映射

一、实体关系概述    
    实体关系是指实体与实体之间的关系,从方向上分为单向关联和双向关联;从实体数量上分一对一,一对多和多对多。
1、实体关系的方向性 
(1)单向关联
    单向关联是一个实体中引用了另外一个实体。简单地说,就是通过一个实体可以获得另一个实体对象。
例如,实体A对实体B的单向关联。
实体A的代码如下:

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public class EntityA {<span style="font-family:Verdana;"></span> private EntityB entityB;
 
  public EntityB getEntityB() {
    return entityB;
  }
   
  public void setEntityB(EntityB entityB) {
    this.entityB = entityB;
  }
}

实体B的代码如下:

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public class EntityB {}


(2)双向关联
此时实体A的代码不变,将实体B的代码修改为:

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public class EntityB {
  private EntityA entityA;
  //省略getter、setter方法
}


2、实体关系的数量性
(1)一对一
  一对一是一个实体只能获得一个实体的引用,如上所述
(2)一对多
  一个实体可以获得多个实体的引用,如:

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public class EntityA {
  private Collection<EntityB> entitys;
  // 省略getter、setter方法
}


(3)多对多
此时实体A代码如一对多一样,而实体B代码改为:

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public class EntityB {
  private Collection<EntityA> entitys;
  // 省略getter、setter方法
}


二、一对一(@OneToOne)
  下面以客户实体(CustomerEO)与地址实体(AddressEO)为例
 1、单向关联
假设一个客户对应一个地址,在数据库中表customer和表address定义的结构SQL语句如下:

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--客户表
create table customer (
  id int(20) not null auto_increment,
  name varchar(100),
  address_id int(20),
  primary key (id)
)
--地址表
create table address (
  id int(20) not null auto_increament,
  province varchar(50),
  city varchar(50),
  postcode varcahr(50),
  detail varchar(50),
  primary key (id)
)

此时将表customer映射为CustomerEO,代码如下:

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@Entity
@Table(name="customer")
public class CustomerEO implements java.io.Serializable {
  @Id
  @GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
  private Integer id;
 
  @OneToOne(cascade = { CascadeType.ALL })
  @JoinColumn(name = "address_id")
  private AddressEO address;
 
  。。。
}

将表address映射为AddressEO实体,代码如下:

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@Entity
@Table(name="address")
public class AddressEO implements java.io.Serializable {
  @Id
  @GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
  private Integer id;
   
  private String province;
  private String city;
  ...
  //省略getter、setter方法
}


现在来看看@OneToOne的定义:

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@Target({METHOD, FIELD}) @Retention(RUNTIME)
public @interface OneToOne {
 Class targetEntity() default void.class;
 CascadeType[] cascade() default ();
 FetchType fetch() default EAGER;
 boolean optional() default true;
 String mappedBy() default "";
}

使用@OneToOne标记是,需要注意:
a、targetEntity 属性表示默认关联的实体类型,默认为当前标注的实体类。
b、cascade属性表示与此实体一对一关联的实体的级联样式类型。
c、fetch属性是该实体的加载方式,默认为即时加载EAGER
d、optional属性表示关联的该实体是否能够存在null值,默认为ture,如果设置为false,则该实体不能为null,并且要配合使用@JoinColumn标记,将实体关系关系设置为唯一的,不为null而且不能更新,代码如下:

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@OneToOne(optional=false)
@JoinColumn(name="address_id", unique=true, nullable=false, updatable=false)
private AddressEo address;

 

e、mappedBy属性用于酸性关联实体时,标注在不保存关系的实体中。后讲

下面讲下@JoinColumn标记:

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@Target({METHOD, FIELD}) @Retention(RUNTIME)
public @interface JoinColumn {
 String name() default "";
 String referencedColumnName() default "";
 boolean unique() default false;
 boolean nullable() default true;
 boolean insertable() default true;
 boolean updatable default true;
 String columnDefinition() default "";
 String table() default "";
}


使用@JoinColumn标记是,需要注意一下几点: 
a、@JoinColumn与@Column标记一样,是用来注释表中的字段的,它的属性和@Column有很多相似之处,不在详述。 
b、但是它们的区别在于:@JoinColumn注释是保存表与表之间关系的字段 
c、如果不设置name,默认为name = 关联表的名称+"-"+关联表主键的字段名,在上面实例中,默认为“address_id” 
e、默认情况下,关联的实体的主键一般是用来做外键的,但如果此时不想用主键作为外键,则需要设置referencedColumnName属性,例如: 

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create table address (
  id int(20) not null auto_increament,
  ref_id int(20) not null,
  province varchar(50),
  city varchar(50),
  postcode varcahr(50),
  detail varchar(50),
  primary key (id)
)

实体类中修改为:

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@OneToOne
@JoinColumn(name="address_id", referencedColumnName="ref_id")
private AddressEO address;


2、双向关联 
前面只能通过实体CustomerEO对象来获得AddressEO对象,是单向关联,若在AddressEO中加入CustomerEO的引用,即为双向关联 
双向关联后AddressEO实体的代码为: 

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@Entity
@Table(name="address")
public class AddressEO implements java.io.Serializable {
  ...
  @OneToOne(mappedBy="address")
  private CustomerEO customer;
  ...
  
  
}

其中mappedBy属性用来指明所映射的实体关系,它的值为所关联实体中该属性的名称,如在CustomerEO实体中address为它的属性存在。

3、主键关联(@PrimaryKeyJoinColumn)
在上面使用的字段关联,现在谈下主键关联,在两个表的结构中customer表中,去掉address_id字段,其他不变。但是实体类配置修改为:

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@Entity
@Table(name="customer")
public class CustomerEO implements java.io.Serializable {
  ...
  @OneToOne(cascade = { CascadeType.ALL })
  @PrimaryKeyJoinColumn
  private AddressEO address;
  
  ...
}
 
@Entity
@Table(name="address")
public class AddressEO implements java.io.Serializable {
  ...
  @OneToOne
  @PrimaryKeyJoinColumn
  private CustomerEO customer;
   
  ...
 
}

@PrimarKeyJoinColumn注释定义如下:

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@Target({TYPE, METHOD, FIELD}) @Retention(RUNTIME)
public @interface PrimaryKeyJoinColumn {
  String name() default "";
  String referencedColumnName() default "";
  String columnDefinition() default "";
}


4、默认关联 
在建立customer和address后,加入外键约束如: 

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alter table customer add constraint fk_custommer_address
foreign key (address_id) references address (id);

 

则在实体类中只需要加@OneToOne标记即可

注:使用外键利用的是数据库底层的机制,有利于数据的完整性。但是外键减少了数据的灵活性。

5、最后,说下一对一映射的一般步骤:
(1)第一步,确定实体与实体的关系,如果是一对一,则要使用@OneToOne注释
(2)第二步,考虑表结构的设计。
  a、若使用外键关联,则考虑默认关联。
  b、若使用主键关联,则需要配合@PrimaryKeyColumn注释
  c、若使用字段关联,则需要配合@JoinColumn注释使用
(3)第三部,考虑实体关系的方向性。

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