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面向对象
今天在云和学院学习了类
类的定义语法:
[访问修饰符] class 类名
{
成员;
......
}
类中可以包含变量的定义、方法
public: 公共成员,完全公开,没有访问限制。
private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。
面向对象的原则:封装、继承、多态。
实例:定义一个学生类,有六个属性,分别为姓名、性别、年龄、语文、数学、英语成绩。
class student { private string name; public string Name { get { return name; } set { name = value; } } private string gender; public string Gender { get { return gender; } set { gender = value; } } private int age; public int Age { get { return age; } set { age = value; } } private int chinese; public int Chinese { get { return chinese; } set { chinese = value; } } private int math; public int Math { get { return math; } set { math = value; } } private int english; public int English { get { return english; } set { english = value; } } }
static void Main(string[] args) { student s = new student() {Name="王丽",Gender="女",Age=18,Chinese=90,Math=95,English=80 }; student s1 = new student() { Name = "张伟", Gender = "男", Age = 16, Chinese = 95, Math = 85, English = 100 }; Console.WriteLine("{0},{1},{2},总和为{3},平均分{4}",s.Name,s.Gender,s.Age,s.Chinese+s.Math+s.English,(s.Chinese+s.Math+s.English)/3); Console.WriteLine("{0},{1},{2},总和为{3},平均分{4}", s1.Name, s1.Gender, s1.Age, s1.Chinese + s1.Math + s1.English,(s1.Chinese + s1.Math + s1.English)/3); Console.ReadKey(); }
如果你自己没有定义一个构造函数,那么系统会给我们提供构造函数。
面向对象
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