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面向对象

     今天在云和学院学习了类

类的定义语法:

[访问修饰符] class 类名

{

成员;

......

}

类中可以包含变量的定义、方法

public: 公共成员,完全公开,没有访问限制。

      private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。

      面向对象的原则:封装、继承、多态。

     实例:定义一个学生类,有六个属性,分别为姓名、性别、年龄、语文、数学、英语成绩。

class student    {        private string name;        public string Name        {            get { return name; }            set { name = value; }        }        private string gender;        public string Gender        {            get { return gender; }            set { gender = value; }        }        private int age;        public int Age        {            get { return age; }            set { age = value; }        }        private int chinese;        public int Chinese        {            get { return chinese; }            set { chinese = value; }        }        private int math;        public int Math        {            get { return math; }            set { math = value; }        }        private int english;        public int English        {            get { return english; }            set { english = value; }        }    }

 

static void Main(string[] args)        {            student s = new student() {Name="王丽",Gender="女",Age=18,Chinese=90,Math=95,English=80 };            student s1 = new student() { Name = "张伟", Gender = "男", Age = 16, Chinese = 95, Math = 85, English = 100 };            Console.WriteLine("{0},{1},{2},总和为{3},平均分{4}",s.Name,s.Gender,s.Age,s.Chinese+s.Math+s.English,(s.Chinese+s.Math+s.English)/3);            Console.WriteLine("{0},{1},{2},总和为{3},平均分{4}", s1.Name, s1.Gender, s1.Age, s1.Chinese + s1.Math + s1.English,(s1.Chinese + s1.Math + s1.English)/3);            Console.ReadKey();        }

 如果你自己没有定义一个构造函数,那么系统会给我们提供构造函数。

面向对象