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Visual Studio Package 插件开发之自动生成实体工具

前言

  这一篇是VS插件基于Visual Studio SDK扩展开发的,可能有些朋友看到【生成实体】心里可能会暗想,T4模板都可以做了、动软不是已经做了么、不就是读库保存文件到指定路径么……

  我希望做的效果是:

  1.工具集成到vs上

  2.动作完成后体现到项目(添加、删除项目项)

  3.使用简单、轻量、灵活(配置化)

  4.不依赖ORM(前两点有点像EF的DBFirst吧?)

  文章最后会给上源码地址。

   下面是效果图:

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处理流程

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  以上是完整处理流程,我打算选择部分流程来讲。如果有对Visual Studio Package开发还没一个认识,可以看我之前写的一篇《Visual Studio Package 插件开发》

按钮的位置

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  从上图看见,按钮是在选中项目右键弹出的菜单栏里。

  打开vsct文件,修改Group的Parent节点,修改对应的guid和id。

  之前那边文章有提到在文件:您的vs安装目录\VisualStudio2013\VSSDK\VisualStudioIntegration\Common\Inc\vsshlids.h 可以找到需要修改的名称,但是右键是没有在文件里定义,因此我们需要另外换一种方法。

  1、打开注册表编辑器(打开运行窗口,输入regedit),

  2、路径[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\VisualStudio\12.0\General],

  3、右击-新建-DWORD(32-位)值(D),其命名为EnableVSIPLogging

  4、并将其值改为1。重启VS,打开项目

  5、按下Ctrl+Shift,对项目点击右键,就会弹出窗口(如下图)

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  Guid和CmdID的值就是我们需要的,在vsct文件Symbols节点添加GuidSymbol项,value上图的{D309F791-903F-11D0-9EFC-00A0C911004F},IDSymbolvalue1026。

  最后在Group的Parent节点的属性guidid改为与上面对应下面代码为例子。

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<CommandTable xmlns="http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005-10-18/CommandTable" xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">  <Commands package="guidAutoBuildEntityPkg">    <Groups>      <Group guid="guidAutoBuildEntityCmdSet" id="MyMenuGroup" priority="0x0600">        <Parent guid="guidCodeWindowRightClickCmdSet" id="CodeWindowRightClickMenu"/>      </Group>    </Groups>  </Commands>  <Symbols>    <GuidSymbol name="guidAutoBuildEntityPkg" value="{c095f8f8-3f87-4eac-8dc0-44939a85b2f2}" />    <GuidSymbol name="guidCodeWindowRightClickCmdSet" value="{D309F791-903F-11D0-9EFC-00A0C911004F}">      <IDSymbol name="CodeWindowRightClickMenu" value="1026" />    </GuidSymbol>  </Symbols></CommandTable>
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读取选中项目信息

   重点是DTE 接口的使用,MSDN的描述是:DTE 接口Visual Studio 自动化对象模型中的顶级对象。强大到当前开发环境中任何属性可以拿到例如:当前打开的文档集合,解决方案下的项目信息……剩下自己看,传送门

   下面是代码示例:

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       var dte = (DTE)GetService(typeof(SDTE));         /// <summary>        /// 获取选中项目的信息        /// </summary>        /// <param name="dte"></param>        /// <returns></returns>        public static SelectedProject GetSelectedProjectInfo(this DTE dte)        {            var selectedItems = dte.SelectedItems;            var projectName = (from SelectedItem item in selectedItems select item.Name).ToList();            if (!selectedItems.MultiSelect && selectedItems.Count == 1)            {                var selectProject = selectedItems.Item(projectName.First());                var projectFileList = (from ProjectItem projectItem in selectProject.Project.ProjectItems                                       where projectItem.Name.EndsWith(".cs")                                       select Path.GetFileNameWithoutExtension(projectItem.Name)).ToList();                return new SelectedProject(selectProject.Project.FullName, selectProject.Project, projectFileList);            }            return null;        }        
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读取实体配置信息

  配置存放两点信息:数据库连接、类文件模版,同时我们约定存放在项目根目录下。如下图

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  那么,剩下就是XML的基本获取处理了。__entity.xml的模版在源码里,可自行拷贝去需要使用的项目,以下是代码示例

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private void AutoBuildEntityEvent(object sender, EventArgs e)        {            var autoBuildEntityContent = new AutoBuildEntityContent ();            //读取选中项目下的配置信息            var entityXmlModel = new EntityXml(autoBuildEntityContent.SelectedProject.EntityXmlPath);            entityXmlModel.Load();            autoBuildEntityContent.EntityXml = entityXmlModel;            new MainForm(autoBuildEntityContent).ShowDialog();        }    public class EntityXml    {        private readonly string _path;        public EntityXml(string path)        {            _path = path;        }        public string ConnString { get; private set; }        public string EntityTemplate { get; private set; }        /// <summary>        /// 读取_entity.xml        /// </summary>        /// <returns></returns>        public EntityXml Load()        {            var xml = new XmlDocument();            xml.Load(_path);            var autoEntityNode = xml.SelectSingleNode("AutoEntity");            if (autoEntityNode != null)            {                var connStringNode = autoEntityNode.SelectSingleNode("ConnString");                if (connStringNode != null)                {                    ConnString = connStringNode.InnerText;                }                var templatesNodes = autoEntityNode.SelectSingleNode("Template");                if (templatesNodes != null)                {                    EntityTemplate = templatesNodes.InnerText;                }            }            return this;        }    }
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读取物理表

  查询当前数据库的表集合,传给窗体做列表展示,直接上代码:

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/// <summary>    /// 物理表    /// </summary>    public class DbTable    {        public string TableName { get; private set; }        public List<TableColumn> Columns { get; set; }        private readonly string _conn;        public DbTable(string conn)        {            _conn = conn;        }        public DbTable(string tableName, List<TableColumn> columns)        {            TableName = tableName;            Columns = columns;        }        public List<string> QueryTablesName()        {            var result = SqlHelper.Query(_conn, @"SELECT  name FROM    sysobjects WHERE  xtype IN ( ‘u‘,‘v‘ ); ");            return (from DataRow row in result.Rows select row[0].ToString()).ToList();        }        public List<DbTable> GetTables(List<string> tablesName)        {            if (!tablesName.Any())                return new List<DbTable>();            var t = new TableColumn(_conn);            var columns = t.QueryColumn(tablesName);            return columns.GroupBy(a => a.TableName).Select(a => new DbTable(a.Key, a.ToList())).ToList();        }    }
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读取表结构

  选择响应的表后,查询出对应的表结构,一般实体的所需要的信息有:列名、列备注、类型、长度、是否主键、是否自增长、是否可空,继续上代码:

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/// <summary>    /// 物理表的列信息    /// </summary>    public class TableColumn    {        private readonly string _connStr;        public TableColumn()        {        }        public TableColumn(string connStr)        {            _connStr = connStr;        }        public string TableName { get; private set; }        public string Name { get; private set; }        public string Remark { get; private set; }        public string Type { get; private set; }        public int Length { get; private set; }        public bool IsIdentity { get; private set; }        public bool IsKey { get; private set; }        public bool IsNullable { get; private set; }        public string CSharpType        {            get            {                return SqlHelper.MapCsharpType(Type, IsNullable);            }        }        /// <summary>        /// 查询列信息        /// </summary>        /// <param name="tablesName"></param>        /// <returns></returns>        public List<TableColumn> QueryColumn(List<string> tablesName)        {            #region 表结构            var paramKey = string.Join(",", tablesName.Select((a, index) => "@p" + index));            var paramVal = tablesName.Select((a, index) => new SqlParameter("@p" + index, a)).ToArray();            var sql = string.Format(@"SELECT  obj.name AS tablename ,        col.name ,        ISNULL(ep.[value], ‘‘) remark ,        t.name AS type ,        col.length ,        COLUMNPROPERTY(col.id, col.name, ‘IsIdentity‘) AS isidentity ,        CASE WHEN EXISTS ( SELECT   1                           FROM     dbo.sysindexes si                                    INNER JOIN dbo.sysindexkeys sik ON si.id = sik.id                                                              AND si.indid = sik.indid                                    INNER JOIN dbo.syscolumns sc ON sc.id = sik.id                                                              AND sc.colid = sik.colid                                    INNER JOIN dbo.sysobjects so ON so.name = si.name                                                              AND so.xtype = ‘PK‘                           WHERE    sc.id = col.id                                    AND sc.colid = col.colid ) THEN 1             ELSE 0        END AS iskey ,        col.isnullableFROM    dbo.syscolumns col        LEFT  JOIN dbo.systypes t ON col.xtype = t.xusertype        INNER JOIN dbo.sysobjects obj ON col.id = obj.id                                         AND obj.xtype IN ( ‘U‘, ‘v‘ )                                         AND obj.status >= 0        LEFT  JOIN dbo.syscomments comm ON col.cdefault = comm.id        LEFT  JOIN sys.extended_properties ep ON col.id = ep.major_id                                                 AND col.colid = ep.minor_id                                                 AND ep.name = ‘MS_Description‘        LEFT  JOIN sys.extended_properties epTwo ON obj.id = epTwo.major_id                                                    AND epTwo.minor_id = 0                                                    AND epTwo.name = ‘MS_Description‘WHERE   obj.name IN ({0});", paramKey);            #endregion            var result = SqlHelper.Query(_connStr, sql, paramVal);            return (from DataRow row in result.Rows                    select new TableColumn                    {                        IsIdentity = Convert.ToBoolean(row["isidentity"]),                        IsKey = Convert.ToBoolean(row["iskey"]),                        IsNullable = Convert.ToBoolean(row["isnullable"]),                        Length = Convert.ToInt32(row["length"]),                        Name = row["name"].ToString(),                        Remark = row["remark"].ToString(),                        TableName = row["tablename"].ToString(),                        Type = row["type"].ToString()                    }).ToList();        }    }
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根据模板生成代码

  开始我是尝试用T4的,发现不方便,繁杂的声明。因此我选择了nVelocity,这里不做太多介绍,附上相关文章学习,传送门

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// <summary>        /// 初始化模板引擎        /// </summary>        public static string ProcessTemplate(string template, Dictionary<string, object> param)        {            var templateEngine = new VelocityEngine();            templateEngine.SetProperty(RuntimeConstants.RESOURCE_LOADER, "file");            templateEngine.SetProperty(RuntimeConstants.INPUT_ENCODING, "utf-8");            templateEngine.SetProperty(RuntimeConstants.OUTPUT_ENCODING, "utf-8");            templateEngine.SetProperty(RuntimeConstants.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory);            var context = new VelocityContext();            foreach (var item in param)            {                context.Put(item.Key, item.Value);            }            templateEngine.Init();            var writer = new StringWriter();            templateEngine.Evaluate(context, writer, "mystring", template);            return writer.GetStringBuilder().ToString();        }
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  之前已经拿到的文件模版,通过上面的方法输出类文本,保存到选中项目的根目录下。

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 public static class FilesHelper    {        public static string Write(string directory, string fileName, string content)        {            var path = Path.Combine(directory, fileName + ".cs");            using (var fs = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write))            {                byte[] byteFile = Encoding.UTF8.GetBytes(content);                fs.Write(byteFile, 0, byteFile.Length);            }            return path;        }    }
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操作项目

  终于到了最后一步了,部分人以为保存了文件后就完事了,最后通过包含文件就完事了。我们还是有点追求的,既然做成了插件就要更加的方便化。

  通过之前[读取选中项目信息]步骤拿到的EnvDTE.Project ProjectDte,使用以下扩展方法进行添加、删除项目项

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 /// <summary>        /// 添加项目项        /// </summary>        /// <param name="projectDte"></param>        /// <param name="files"></param>        public static void AddFilesToProject(this Project projectDte, List<string> files)        {            foreach (string file in files)            {                projectDte.ProjectItems.AddFromFile(file);            }            if (files.Any())                projectDte.Save();        }        /// <summary>        /// 排除项目项        /// </summary>        /// <param name="projectDte"></param>        /// <param name="files"></param>        public static void RemoveFilesFromProject(this Project projectDte, List<string> files)        {            foreach (string file in files)            {                projectDte.ProjectItems.Item(Path.GetFileName(file)).Remove();            }            if (files.Any())                projectDte.Save();        }
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附加

  部分同学可能想调试的时候会出现:无法直接启动“类库输出类型”项目,可以在项目属性-调试配置:

  1.启动配置外部程序:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\IDE\devenv.exe

  2.命令行参数:/rootsuffix Exp

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  估计有同学会制作自己的图标,另外附上两条icon制作的网站:

  http://iconfont.cn/search/index

  http://www.easyicon.net/covert/

结尾

  整篇文章的技术难点并不多,但是因为插件开发的资料相对较少,80%的时间花去找接口文档、找资料。

  此工具的原型是公司架构师的,公司所有开发都在用,但是他把源码丢了………………好奇心使我重新实现了一份,当然了,说不定哪天带团队的时候会用上。

  最后双手奉上源码,并不是什么牛逼的东西,希望可以帮助需要的同学。https://github.com/SkyChenSky/AutoBuildEntity

  如果本篇文章对您有帮助,可以点击左下角的推荐,这是给我最大的鼓励,如果有什么建议和优化,可以在下面评论提出,谢谢。

Visual Studio Package 插件开发之自动生成实体工具