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css3matrix矩阵transform变换用到的数学知识

一:梯形的中位线定理

梯形的中位线平行于两底,并且等于两底和的一半 。

△ADF≌△GCF(ASA)

EF = (BC+CG)/ 2 = (BC+AD)/ 2;

二:三角函数

            

                          

   诱导公式:(巧记:奇变偶不变,符号看象限)

  公式一sin(-α) = -sinα
  cos(-α) = cosα
  tan (-α)=-tanα
  公式二sin(π/2-α) = cosα
  cos(π/2-α) = sinα
  公式三 sin(π/2+α) = cosα
  cos(π/2+α) = -sinα
  公式四sin(π-α) = sinα
  cos(π-α) = -cosα
  公式五sin(π+α) = -sinα
  cos(π+α) = -cosα
  公式六tanA= sinA/cosA
  tan(π/2+α)=-cotα
  tan(π/2-α)=cotα
  tan(π-α)=-tanα
  tan(π+α)=tanα

三:矩阵

     参考文章: http://www.cnblogs.com/bjchenxn/p/4098122.html                                                                        

 

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