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js---16继承

123 instanceof Number;//false,要左边是对象右边是函数
typeof 123 ; //number
new Number(123) instanceof Number; //true
    
function F(){};
var f = new F();
f instanceof F ; //true
f instanceof Object ; //true 


 //创建父类
 //创建子类
 //建立关系
function  P () {}
function C(){}
//1.继承,P是父C是子
C.prototype = P.prototype;// C使用P的公有区域
C.prototype.constructor;//   function  P ()
var c1 = new C();
c1 instanceof C;//true
c1 instanceof P ;//true
C.prototype.xxx = "xxx";//给C增加属性
c1.xxx;//"xxx",首先去c1自己里面去找,没有找到,就是原型对象里面去找。
var p1 = new P();
p1.xxx; //"xxx",父也可以使用子的东西了,所以这种方式强烈不推荐

//2.p是父c是子
C.prototype = new P();
var c1 = new C();
c1 instanceof C;//true
c1 instanceof P ;//true
C.prototype.xxx = "xxx";//给C增加属性
c1.xxx;//"xxx"
var p1 = new P();
p1.xxx; //undefined,父类不可以使用子类的东西了,缺点是平白无故new了一个P(),增加了内存,不推荐

//3. 推荐写法
/*
function F();
F.prototype = P.prototype;
var f = new F();
C.prototype = f;  //C的prototype指向一个对象,这个对象所在函数的prototype等于父类函数的prototype
*/
C.prototype = Object.create(P.prototype);
C.prototype;//Object{},create()方法实现了继承,但是原型对象没有修正

============================================================
function Person(name,age){//父类
    this.name = name;
    this.age = age;//这些属性是变量各自都有的,各自修改互不影响,
}
Person.prototype.headCount = 1;//父类的原型的属性,这跟java对应不上,
Person.prototype.eat = function() {//父类的原型的方法
    console.log("eating...");
};


function Programmer(name,age,title){//子类
    Person.apply(this,arguments);

}
Programmer.prototype.language = "javascript";
Programmer.prototype.work = function(){
    console.log("i am writing code in " + this.language);//this是对象,可以访问原型里面的属性    
}
Programmer.prototype = Object.create(Person.prototype); //Programmer继承了Person
Programmer.prototype.constructor = Programmer;

var java = new Programmer();
java.eat();//eating...
java.language;//undefined,Programmer.prototype = Object.create(Person.prototype); 把Programmer的原型全部改了,之前写的原型里面的属性没了,所以之前写的原型的代码(Programmer.prototype.language,Programmer.prototype.work)要写到后面来,

Programmer.prototype.language = "javascript";
Programmer.prototype.work = function(){
    console.log("i am writing code in " + this.language);//this是对象,可以访问原型里面的属性
}
java.language;//javascript

==========================================================================
function Person(name,age){//父类
    this.name = name;
    this.age = age; 
}
Person.prototype.headCount = 1; 
Person.prototype.eat = function() { 
    console.log("eating...");
};
function Programmer(name,age,title){
    Person.apply(this,arguments);//让Programmer拥有name,age属性

}
//继承
createEx(Programmer,Person);

Programmer.prototype.language = "javascript";
Programmer.prototype.work = function(){
    console.log("i am writing code in " + this.language);
    Programmer.base.eat();
}

function createEx(Child,Parent){
    function F(){};//创建一个函数作为中间的桥接
    F.prototype = Parent.prototype;
    Child.prototype = new F();
    Child.prototype.constructor = Child;
    Child.super = Child.base = Parent.prototype;
}
var java = new Programmer();
java.headCount;//1
java.work();// am writing code in javascript

var person = new Person("cj",22);
person.name;//cj
var p = new Programmer("dacid",33,"ddd");
p.name;//david
person.name = "xxx";
p.name;//dacid ,  父类子类对象的相同属性不影响   ,函数的嵌套好像不会产生继承,只是闭包有继承。

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//js里面的复制也是继承,深拷贝浅拷贝问题,应为复制过来以后可以自己加
/*js里面的构造器函数和原型prototype共同形成了类。
var f = new F();  这一步只是把F函数里面的属性this.name、this.age变成了F函数对象的实例成员,使得每一个对象都有name、age属性。
f.__proto__ = F.prototype = Parent.prototype;才有继承了。


//js的继承就是要函数的原型建立关系。

 

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