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Java虚拟机原理图解 2.3、常量池详解(下)
[java] view plaincopyprint?
- package com.louis.jvm;
- public class Person {
- private String name;
- private int age;
- public String getName() {
- return name;
- }
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
- public int getAge() {
- return age;
- }
- public void setAge(int age) {
- this.age = age;
- }
- }
在上面定义的类中,我们在Person类中的一系列方法里,多次引用到namefield字段 和agefield字段,对于JVM编译器而言,name和age只是一个符号而已,并且它在由于它可能会在此类中重复出现多次,所以JVM把它当作常量来看待,将name和age以field字段常量的形式保存到常量池中。
将它name和age封装成 CONSTANT_Fieldref_info 常量池项,放到常量池中,在类中引用到它的地方,直接放置一个指向field字段所在常量池的索引。
上面的Person类,使用javap -v Person指令,查看class文件的信息,你会看到,在Person类中引用到age和namefield字段的地方,都是指向了常量池中age和namefield字段对应的常量池项中。表示field字段的常量池项叫做CONSTANT_Fieldref_info。
实例解析: 现在,让我们来看一下Person类中定义的namefield字段在常量池中的表示。通过使用javap -v Person会查看到如下的常量池信息:
请读者看上图中namefield字段的数据类型,它在#6个常量池项,以UTF-8编码格式的字符串“Ljava/lang/String;” 表示,这表示着这个field 字段是java.lang.String 类型的。关于field字段的数据类型,class文件中存储的方式和我们在源码中声明的有些不一样。请看下图的对应关系:
CONSTANT_Methodref_info, CONSTANT_Name_Type_info)
1.举例:
还是以Person类为例。在Person类中,我们定义了setName(String name)、getName()、setAge(int age)、getAge()这些方法:
[java] view plaincopyprint?
- package com.louis.jvm;
- public class Person {
- private String name;
- private int age;
- public String getName() {
- return name;
- }
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
- public int getAge() {
- return age;
- }
- public void setAge(int age) {
- this.age = age;
- }
- }
虽然我们定义了方法,但是这些方法没有在类总的其他地方被用到(即没有在类中其他的方法中引用到),所以它们的方法引用信息并不会放到常量中。现在我们在类中加一个方法 getInfo(),调用了getName()和getAge() 方法:
[java] view plaincopyprint?
- public String getInfo()
- {
- return getName()+"\t"+getAge();
- }
这时候JVM编译器会将getName()和getAge()方法的引用信息包装成CONSTANT_Methodref_info结构体放入到常量池之中。
这里的方法调用的方式牵涉到Java非常重要的一个术语和机制,叫动态绑定。这个动态绑定问题以后在单独谈谈。
2. 怎样表示一个方法引用?
请看下图:
3. 方法描述符的组成
4. getName() 方法引用在常量池中的表示
CONSTANT_InterfaceMethodref_info, CONSTANT_Name_Type_info)
当我们在某个类中使用到了某个接口中的方法,JVM会将用到的接口中的方法信息方知道这个类的常量池中。
比如我们定义了一个Worker接口,和一个Boss类,在Boss类中调用了Worker接口中的方法,这时候在Boss类的常量池中会有Worker接口的方法的引用表示。
- package com.louis.jvm;
- /**
- * Worker 接口类
- * @author luan louis
- */
- public interface Worker{
- public void work();
- }
- package com.louis.jvm;
- /**
- * Boss 类,makeMoney()方法 调用Worker 接口的work
- * @author louluan
- */
- public class Boss {
- public void makeMoney(Worker worker)
- {
- worker.work();
- }
- }
我们对Boss.class执行javap -v Boss ,然后会看到如下信息:
如上图所示,在Boss类的makeMoney()方法中调用了Worker接口的work()方法,机器指令是通过invokeinterface指令完成的,invokeinterface指令后面的操作数,是指向了Boss常量池中Worker接口的work()方法描述,表示的意思就是:“我要调用Worker接口的work()方法”。
Worker接口的work()方法引用信息,JVM会使用CONSTANT_InterfaceMethodref_info结构体来描述,CONSTANT_InterfaceMethodref_info定义如下:
CONSTANT_InterfaceMethodref_info结构体和上面介绍的CONSTANT_Methodref_info 结构体很基本上相同,它们的不同点只有:
1.CONSTANT_InterfaceMethodref_info 的tag 值为11,而CONSTANT_Methodref_info的tag值为10;
2. CONSTANT_InterfaceMethodref_info 描述的是接口中定义的方法,而CONSTANT_Methodref_info描述的是实例类中的方法;
如果你从我的《常量池详解》NO1节看到了NO11节,那么恭喜你,你已经学会了几乎所有的常量池项!只要你掌握了上述的常量池项,你就可以读懂你平常所见到的任何一个class文件的常量池了。
至于NO12所列出来的三项:CONSTANT_MethodType_info,CONSTANT_MethodHandle_info,CONSTANT_InvokeDynamic_info,我想对你说,暂时先不管它吧。
Java虚拟机原理图解 2.3、常量池详解(下)