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2d背景循环
using UnityEngine;using System.Collections;/// <summary>/// 2d背景循环滚动/// </summary>public class Test : MonoBehaviour{ public float xScrollSpeed=0.1f; public float yScrollSpeed=0f; void Update() { float offsetX = Time.time * xScrollSpeed; float offsetY = Time.time * yScrollSpeed; renderer.material.SetTextureOffset("_MainTex", new Vector2(offsetX, offsetY)); }}
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