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golang 之 channel
channel的机制是先进先出
无缓冲的channel: 如果你给channel赋值了,那么必须要读取它的值,不然就会造成阻塞。
chreadandwrite :=make(chan int)chonlyread := make(<-chan int) //创建只读channel chonlywrite := make(chan<- int) //创建只写channel
有缓冲的channel: 发送方会一直阻塞直到数据被拷贝到缓冲区;
如果缓冲区已满,则发送方只能在接收方取走数据后才能从阻塞状态恢复。
ch :=make(chan int,1)
- 关于Channel的心得【摘抄】
- 首先,永远是符号
<-
进行读取或者写入,譬如v,ok := <-c
是读取,而c <- v
是写入。 - 其次,读取时,如果没有ok,也是可以读取的。不过如果closed也是能读的,没有赋值而已;如果要知道是否closed得加ok,也就是除非chan永远不关闭,否则读取应该用
v,ok := <-c
而不是用v := <-c
的方式。 - 再次,不能向closed的chan写入,所以一般写入时需要用一个信号的chan(一般buffer为1),来判断是否写入或者放弃,用select判断是写入成功了,还是正在关闭需要放弃写入。
- 最后,如果closed后,chan有数据,ok还是true的,直到chan没有数据了才false。
golang 之 channel
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