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奥东......NGUI UITable

参考地址:

http://blog.csdn.net/u012091672/article/category/1786645

Tip1:

Table的排列方向会向左。Columns控制每一行有多少个子物体,超过这个数量多余的会放在新的一行。根据Direction的设置,决定新行会放在之前行的上面还是下面。从官网的例图中第二章中的图片右移动一些可以看出来

Tip2:

右键这个脚本之后选择Execute选项,就可以达到在编辑状态下查看运行时状态

Tip3:

子节点的pivot的问题。如果所有自己点都是居中的pivot,他们会以table的中心开始排列。如果是左上的pivot,他们会以table的左上角开始排列。最好对每个table里面的条目使用同样的pivot  

Tip4:

在子节点上的TweenScale操作会触发table重新计算尺寸,把其他的节点重置位置。用这个方法可制作可折叠的区域,就像NGUI里的例子Quest Log一样

奥东......NGUI UITable