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linux内核中的位图
位图(bitmap)是一种非常有用的数据结构,在处理系统中的进程数管理、磁盘中的磁盘块管理、以及内存中的内存页的使用情况管理时非常有用。
同时在内核中对位图进行各种操作,现在总结一些常用的操作,以便在以后用到时方便回顾。
几个常用的宏定义:
#define BIT_PER_TYPE 8
#define __WORDSIZE 32
#define BITS_PER_LONG __WORDSIZE
#define DIV_ROUND_UP(nr, d) \
( (nr) + (d) - 1) / (d)
这个DIV_ROUND_UP(nr, d)宏的作用是:如果定义了一个: unsinged long name[128]用作位图的话,则 d = 32bits, 在假设 nr = 128*32 - 1,则n在数组中的下标可以通过 nr / 32 = 127来计算出来,而实际的数组name中有128个元素,所有 DIV_ROUND_UP()函数的作用是将比特位与数组的大小关联起来,可以通过 nr 比特位来求出数组的长度。
#define BITS_TO_LONGS(bits) DIV_ROUND_UP(bits, sizeof(long) * BTT_PER_BYTE)
#define DEFINE_BITMAP(name, bits) \
unsigend long int name[BITS_TO_LONGS(bits)]
DEFINE_BITMAP(name, bits)定义了一个比特位图,name为比特位图的名字,bits为比特位图的大小。
#define BIT(nr) 1UL << (nr) //将1左移 nr位
#define BIT_MASK(nr) 1UL << ( (nr) % BITS_PER_LONG ) //将第nr位置一;
#define BIT_WORD(nr) (nr / BITS_PER_LONG ) // 用于nr位于那个数组元素之中;
#define BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits) \
( bits % BITS_PER_LONG ) ? (1 << (bits % BITS_PER_LONG) ) - 1 : ~0UL
BITMAP_LAST_WORD_MASK()主要用于保存第bits位所在的元素中的前(bits % BITS_PER_LONG -1)个位中的值。
2.位图中的函数操作:
1.判断一个位图是否没有还没有别使用:
// bitmap : 位图的起始地址;
// bits : 位图的大小;
int __bitmap_empty(unsigned long *bitmap, int bits)
{
unsigned long *addr= bitmap;
unsigned int k, limit;
limit = bits / BITS_PER_LONG ; //数组下标值;
// 用于看看数组下标为0 - limit-1的数组元素是否都为0;
for(k = 0; k < limit ; k++)
{
if(addr[k])
return 0;
}
//用于看下标为 bits / BITS_PER_LONG 的元素中的 0 - bits%BITS_PER_LONG-1位是否也全都为零
if( bits % BITS_PER_LONG )
{
if( addr[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits) )
return 0;
}
return 1;
}
如果位图中的所有位都为0,则 int __bitmap_empty()返回 1;否则返回 0;
2.判断一个位图中的所有位是否置为 1:
int __bitmap_full(unsigned long *bitmap, int bits)
{
unsigned long *addr = bitmap;
int k, limit;
limit = bits / BITS_PER_LONG;
for(k = 0; k < limit; k++)
{
// 如果addr[k]中的每个位都为1的话,那么~addr[k]必然为0;
// 否则如果addr[k]中有的位为1,有的位为0的话,那么~addr[k]中的每一个位必然也是有的为零,有的为1;
if(~addr[k])
return 0;
}
if(bits % BITS_PER_LONG)
{
if( ~addr[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits) )
return 0;
}
return 1;
}
3.判断两个位图是否相等,前提时这两个位图的长度必须要相等。
int __bitmap_equal(unsigned long *bitmap1, unsigned long *bitmap2, int bits)
{
int k , limit;
limit = bits / BITS_PER_LONG;
for(k = 0; k < limit; k++)
{
// ^ 是异或操作运算符, 如果 a == b 则 a ^ b == 0
如果 a != b 则 a ^ b != 0
// 所以判断两个数是否相等,可以将这两个数进行异或操作,结果为0,表示相等
结果不为0,表示不想等
if(bitmap1[k] ^ bitmap[k])
return 0;
}
if(bits % BITS_PER_LONG)
{
if( (bitmap1[k] ^ bitmap[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits) )
return 0;
}
return 1;
}
4. 对一个位图中的所有位进行取反操作,然后将结果存入到另一个位图中:
void __bitmap_complement(unsigned long *dest, unsigned long *src, int bits)
{
int k, limit;
limit = bits / BITS_PER_LONG ;
for(k = 0 ; k < limit ; k++)
dest[k] = ~src[k];
if(bits % BITS_PER_LONG )
dest[k] = ~src[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits);
}
5.判断一个位图是否是另一个位图的子集:
此处用到的数学集合的思想: 如果 A 属于 B 话,即A 是 B 的子集的,那么 A 必然不属于 ~B了; A & ~B其结果必然为0;
int __bitmap_subset(unsigned long *bitamp1, unsigned long *bitmap2, int bits)
{
int k, limit;
limit = bits / BITS_PER_LONG ;
for(k = 0; k < limit ; k++)
{
// 用于bitmap1[]中的每个元素的二进制形式是否是bitmap2[]中的每个元素二进制的
//子集。如果是的话,则 bitmap1[k] & ~bitmap2[k]为零;否则非零。
if(bitmap1[k] & ~bitmap2[k])
return 0;
}
if(bits % BITS_PER_LONG)
if((bitmap1[k] & ~bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits) )
return 0;
return 1;
}
6.用于求出位图中已经置为1的位的个数:
int __bitmap_weight(unsigned long *bitmap, int bits)
{
int count, k, limit;
count = 0;
limit = bits / BITS_PER_LONG ;
for(k = 0; k < limit ; k++)
count += hweight_long(bitmap[k]);
if( bits % BITS_PER_LONG )
count += hweight_long(bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
return count;
}
hweight_long() 用于计算一个8,16,32位的二进制数,1的个数;
下面的这几个函数要用到这个宏定义,所以先定义一下:
#define small_const_nbits(nbits) \
( __builtin_const_p(nbits) && (nbits) <= BITS_PER_LONG )
__builtin_const_p(n) 是gcc内嵌的用于判断一个变量的内容是不是一个常数;
所以 small_const_nbits()这个宏的主要作用是来判断一个变量的内容是否是一个常数,以及这两个变量的值是否大于32;
7.对位图进行初始化:
void bitmap_zero(unsigned long *bimap, int nbits)
{
//如果位图的长度小于32的话
if(small_const_nbits(nbits))
*bitmap = 0UL;
else
{
int length = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(long);
memset(bitmap, 0, length);
}
}
8.对位图进行填充:
void bitmap_fill(unsigned long *bitmap, int nbits)
{
if( small_const_nbits(nbits) )
*bitmap = BITS_TO_LONGS(nbits);
else
{
//最后的一个long数组元素可能并没有用完,所以只对用到的进行填充;
int length = BITS_TO_LONGS(nbits);
int len = (length - 1) * sizeof(long);
memset(bitmap, 0xff, len);
bitmap[length - 1] = BITS_TO_LONGS(nbits);
}
}
9.位图的拷贝:
void bitmap_copy(unsigned long *dest, unsigned long *src, int nbits)
{
if( small_const_nbits(nbits) )
*dest = *src;
else
{
int length = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(long);
memcpy(dest, src, length);
}
}
下面的这些函数只做说明,并不在介绍其是如何实现:
set_bit(int n, unsigned long *addr) //将addr位图中的第n位设置为1;
clear_bit(int n, unsigned long *addr) //将addr位图中的第n位置0;
change_bit(int n, unsigned long *addr) //将addr位图中的第n位改变,即1变0,0变1;
test_bit(int n, unsigned long *addr) //测试addr位图中的第n位是否为1;
test_and_set_bit(int n, unsigned long *addr)//测试addr位图中的第n位是否为1,如果不是
的话,将其设置为1,其返回值是之前第n位的值;
test_and_clear_bit(int n, unsigned long *addr);
test_and_change_bit(int n, unsigned long *addr);
unsigned int find_first_zero_bit(unsigned long *addr, int size) //在位图addr中,查找第一个为零的比特位,并返回其位置值;
find_first_bit(unsigned long *addr, int size) //在位图addr中,查找第一个为1的比特位,并返回其位置;
find_next_zero_bit(unsigned long *addr, int size, int pos) //在位图addr中,从pos开始
查找下一个为零的比特位,并返回其位置值;
fine_next_bit(unsigned long *addr, int size, int pos)
对位图进行遍历操作:
#define for_each_bit(bit, addr, size) \
for( (bit) = find_firt_bit( (addr), (size) ); \
(bit) < (size); \
(bit) = find_next_bit( (addr), (size), (bit)+1 ) )
在linux源代码中关于位图各种操作实现位于: /include/linux/bitmap.h
/include/linux/bitops.h
/lib/bitmap.c
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