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java面向对象
构造方法 1.用来描述对象创建的过程,构造方法在对象创建的过程中被调用 2.如果类中没有写构造方法,系统会默认提供一个无参的构造方法;如果类中出现了构造方法,系统不会提供默认的无参构造方法 语法: 访问修饰符 构造方法名(){ //初始化代码 }
方法重载 原则:1.方法名相同 2.参数列表不同 3.与返回值,访问修饰符无关 方法重写; 原则:1.方法名相同 2.参数列表相同 3.返回值类型相同或者是其子类 4.访问权限不能严于父类
this关键字(代表当前对象,在有参构造方法中不能省略)
封装的好处: 1.隐藏类的实现细节 2.只能通过规定方法访问数据 3.方便加入控制语句 4.方便修改实现
封装的步骤: 1.修改属性的可见性 2.创建get,set方法 3.在get,set方法中加入属性 4.实现get,set方法
static关键字(修饰:属性,方法,代码块,内部类) 修饰的属性:属于对类所有实例对象共享的变量 方法:属于静态方法,可以直接类名.方法名()调用 代码块:在类加载的时候执行,因为类只加载一次所以static代码块也只运行一次,一般是使用static代码块来加载一些静态资源
static修饰与非static修饰的区别 static,非private修饰 非static,private修饰 属性 类属性,类变量 实例属性,实例变量 方法 类方法 实例方法 类名.属性 调用方法 类名.方法() 对象.属性 对象.属性 对象.方法() 对象.方法() 归属 类 单个对象
继承的优点: 1.提高代码的重用性 2.提高代码的后期的可维护性
使用继承 编写父类 class Pet{ //公共的属性和方法} 编写子类继承父类 class extends Pet{ //子类特有的属性和方法}
继承的步骤: 1.将多个类的属性和方法提取出来,建一个父类 2.在子类后面使用extends关键字完成继承 3.在子类中可以调用父类的代码 注意:在java中属于单继承,在extends关键字后面只能有一个父类
super关键字(代表父类对象)super.方法名 1.只能必须出现在子类的方法和构造方法中 2.在构造方法中调用且必须是第一句 3.不能访问父类的private成员 4.可以访问父类的成员
不能被继承的父类成员 1.private成员(1.可以修饰属性和方法2.本类,同包,子类可以访问) 2.子类与父类不在同包,使用默认访问权限的成员 3.构造方法
访问修饰符protected 1.可以修饰属性和方法 2.本类,同包,子类可以访问
访问修饰符: private friendly protected public
多重继承关系: 父类属性->父类构造方法->子类属性->子类构造方法
对象初始化过程 1.在创建类之前,检查类是否已加载,如果没有价值就先价值父类的文件,再加载本类的文件 2.分配对象的空间,递归分配所有的父类和子类的属性空间 3.给属性赋值 4.调用父类的构造方法 5.调用本类的构造方法
abstract关键字 1.修饰类,抽象类(-public abstract class 类名{} -抽象类用来表示一些抽象的概念) 抽象类的特点: 1.抽象类不能被实例化 2.抽象类中可以有属性,方法,构造方法,都是用来给子类继承 3.抽象类中的方法不一定全部都是抽象方法 2.修饰方法,抽象方法(-访问修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表); -抽象方法不需要自己实现,由子类来实现) 抽象方法的特点: 1.抽象方法没有方法体 2.抽象方法必须出现在抽象类中 3.一个类继承抽象类之后必须要实现里面的所有的抽象方法 3.抽象类可以继承抽象类
final关键字(最终的) 1.可以用来修饰类,属性,方法 2.修饰的类不能再被继承 3.修饰的方法,不能再被子类重写 4.修饰的变量,初始化以后值不能再发生改变 5.修饰的引用类型的变量,引用地址不能发生改变,但是只限定的是第一层,引用类型的属性是可以发生改变的
abstract,final的对比 abstract可以用来修饰类和方法,不能用来修饰属性和构造方法 final可以用来修饰类,方法和属性,不能修饰构造方法
多态的实现(两个要素:1.子类重写父类方法2.使用父类的类型) 1.编写父类 2.编写子类,子类重写父类方法 3.运行时,使用父类的类型,子类的对象
子类到父类的转换(向上转型) 父类到子类的转换(向下转型)-将一个指向子类对象的父类引用赋给一个子类的引用
使用多态的两种形式: 1.使用父类操作为方法形参实现多态 2.使用父类操作为返回值实现多态
instanceof运算符(用来判断一个对象是否属于一个类或者实现了一个接口) 通常和强制类型转换结合使用,提高代码的健壮性 语法 对象 instanceof 类或接口
多态的好处:多态可以减少类中代码量,可以提高代码的可扩展性和可维护性
接口 语法 [修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,父接口2,...{ //常量定义 //方法定义 } class 类名 extends 父类名 implement 接口1,接口2,...{ //类成员 }
接口的特征: 1.接口不可以被实例化 2.实现类必须实现接口的所有方法 3.实现类可以实现多个接口 4.接口中变量都是静态常量
接口的原则: 1.可以降低代码间的耦合性 2.提高了代码的可扩展性和可维护性
接口和抽象类的区别: 抽象类利于代码复用 接口利于代码维护
interface关键字(C#) 语法 [修饰符] interface 接口名:父接口1,父接口2,...{ 属性定义 方法定义 } class 类名:父类名,接口1,接口2,...{}
implements关键字 一个可以实现多个接口,多个接口之间使用“.”隔开
接口有比抽象类更好的特征: 1.可以被多继承 2.设计和实现完全分离 3.更自然的使用多态 4.更容易搭建程序框架 5.更容易更换实现
内部类(在类里面还有一个类,把class写入class中)-最大作用:封装 1.静态内部类 使用static修饰,声明在类体中 静态内部类中可以访问外部类的静态成员 2.成员内部类 声明在类体中,不使用static,具有类的成员特征。也就是必须有类的实例才能创建内部类实例 内部类实例可以访问共享外部类成员变量 3.局部内部类 把类声明在方法中,就是局部内部类,作用域类似局部变量 4.匿名内部类(回调模式) 匿名类可以写在任何地方,就像一般的语句 语法更像是创建对象: Date d=new Date(){//...} 匿名类是对原类的一个继承,同时创建了实例,{}就是继承以后的类体 类体中可以使用所有类的语法 匿名类不能写构造器 匿名类可以从抽象类或者接口继承,必须提供抽象方法的实现
异常(Exception)-指在程序中的运行过程中所发生的不正常的事件,它会中断正在运行的程序 错误(Error)
if-else缺点: 1.代码臃肿,加入了大量的异常情况判断和处理代码 2.减少了编写业务代码的时间,必然影响开发效率 3.很难穷举所有的异常情况,程序仍旧不健壮 4.异常处理代码和业务代码交织在一起,影响代码的可读性,加大日后程序的维护难度
if(in.hasNextInt()):判断输入是否是int类型,如果是返回true,否则返回false
java的异常处理通过5个关键字来实现: try catch finally throw throws try,catch,finally捕获异常 throws声明异常(声明某个方法可能抛出各种异常) throw抛出异常
使用try-catch块捕获异常 第一种情况:正常 try catch try-catch块后的代码段 第二种情况:出现异常 发生异常 try ------->产生异常对象 进入catch块 | catch <----------异常类型匹配 |程序继续进行 try-catch块后的代码段 第三种情况:异常类里不匹配 发生异常 try ------->产生异常对象 | catch 异常类型不匹配 |程序中断运行 \ try-catch块后的代码段
在catch块中处理异常 加入用户自定义处理信息 System.err.println("自定义内容"); 调用方法输出异常信息 e.printStackTrace() 异常对象常用的方法 void printStackTrace():输出异常的堆椎信息 String getMessage():返回异常信息描述字符串,是printStackTrace()输出信息的一部分
Java异常机制 1.当代码运行到可能出现异常的代码是,由程序员或JVM抛出异常对象。异常对象会记录异常的相关信息 2.异常对象抛出之后,就会去寻找异常处理的相关代码(catch),如果找到了,异常到此结束 3.如果未找到,异常对象会继续上抛,寻找异常处理的代码 4.如果到main还未找到异常处理的代码,就会由main将异常抛给虚拟机 5.异常抛出的每一层代码都会被中断
常见的异常类型 Exception 异常层次结构的根类 ArithemticException 算数错误情形,如零作除数 ArrayIndexOutOfBoundsException 数组下标越界 NullPointerException 尝试访问null对象成员 ClassNotFoundException 不能加载所需的类 InputMismatchException 欲得到的数据类型与实际输入的类型不匹配 IllegalArgumentException 方法接收到非法参数 ClassCastException 对象强制类型转换出错 NumberFormatException 数字格式转换异常,如把"abc"转换成数字
try-catch-finally try |有异常 catch块 System.exit(); 中断程序,退出java虚拟机 finally块
存在return的try-catch-finally块 发生异常 try---1--->产生异常对象 进入catch块 | catch<----2-----异常类型匹配 return | |3执行finally块 4 |---> 执行return| 退出方法 | | | finally
try-catch-finally块使用规则 try{//必须出现,且只能出现一次 }catch(Exception ex){//可以出现0-n次, //如果没有catch,就必须有finally }finally{//可以出现0-1次 }
多重catch块 1.排序catch语句的顺序,先子类后父类 2.发生异常时按顺序逐个匹配 3.只执行第一个与异常类型匹配的catch语句 发生异常 try-------->产生异常对象 | catch 与异常类型1不匹配 进入catch块 | catch<-----------与异常类型2不匹配 | | catch | return的try-catch-finally块后的代码段
java中的异常分为两类: 1.运行时异常 2.检查异常/检测异常
自定义异常 第一步:写一个异常类继承Exception 第二步:手动实现Exception的所有各种方法
日志分类 1.SQL日志 2.异常日志 3.业务日志
开源日志记录工具log4j 控制日志的输出级别 控制日志信息输送的目的地是控制台,文件 控制每一条日志输出格式
使用log4j记录日志步骤 1.在项目中加入log4j的JAR文件 2.创建log4j.properties文件 3.配置日志信息 4.使用log4j记录日志信息
Object 在java类继承结构中java.lang.Object类位于顶端 如果定义了一个java类时没有使用extends关键字声明其父类,则其父类为java.lang.Object类 Object定义了"对象"的基本行为被子类默认继承 public class Foo{...} 等价于 一切皆对象 public class Foo extends Object{...}
toString Object类中定义toString方法,用于返回对象的字符表示(一个可以表示该对象属性内容的字符串) 所有java类都继承了toString方法,Object类toString方法返回的字符串的形式为:"类名@hashCode值" Java类可以根据需要重写toString方法返回更有意义的信息
equals Object的equals方法用于对象的"相等"逻辑 equals方法的逻辑为:如果认为调用方法的对象(this)与参数对象相等返回true,否则返回false 按照Object类equals方法的调用,只有在this和obj是同一个对象时才返回true,java可以根据需要重写的继承自Object的equals方法
hashCode 默认的hashCode()值是当前堆对象地址转换的一个整数,这个整数不是内存地址 一般使用对象的OID值作为hashCode的值 OID是对象的唯一编号,在项目中一般采用数据库生成OID,也就是数据库中的"主键"
封装类(包装类) 包装类 对应的基本类型 java.lang.Integer int java.lang.Long long java.lang.Double double java.lang.Character char java.lang.Boolean boolean java.lang.Byte byte java.lang.Float float java.lang.Short short
编译器对包装类的支持 "拆箱":运算前先包装类对象所封装的基本类型数据 "装箱":运算后再讲结果封装成包装对象
JDK5t增加了自动"拆箱"和"装箱"的功能 Integer i=100; Integer j=200; Integer i+j; 事实上,JDK5的自动"装箱"和"拆箱"是依靠JDK5的编译器在编译时的"预处理"工作
Date(表示特定的瞬间,精确到毫秒)类long(表示时间,日期) getTime Date->毫秒差 用于获取对应的毫秒差 setTime 毫秒差->Date 用于通过毫秒差设置时间 //无参的构造方法,构造的Date对象封装当前的日期及时间信息 Date date=new Date(); SimpleDateFormat类(用于实现Date对象和字符串表示的日期信息的转换) 常用格式字符串 字符 含义 示例 Y 年 YYYY年-2017年;YY-17年 M 月 MM-01月;M-1月 d 日 dd-06日;d-6日 E 星期 E-星期日(sun) a AM或PM标识 a-下午(PM) H 小时(24小时) a-h时-下午12时 h 小时(12小时) HH:mm:ss-12:46:33 m 分钟 hh(a):mm:ss-12(下午):47:48 s 秒
Calendar及GregorianCalendar(用于封装日历信息) 主要作用在于其方法可以对时间分量进行运算
Calendar c=Calendar.getlnstance(); getlnstance方法将根据系统的地域信息返回不同的Calendar 类的实现
getActualMaximum(可以返回某个时间分量最大值) add方法可以对某一日期分量增加数值(减少)
接口 Collection-List,Set List:ArrayList,LinkedList Set;hashSet,TreeSet Map:hashMap,TreeMap
Collections(集合工具类)-->提供了对集合进行排序,遍历等多种算法实现 Collection接口
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