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Qt之自绘制饼图

1、说明

    最近在搞绘图方面的工作,说实话C++的第三方绘图库并不算多,总之我了解的有:qtcharts、ChartDirector、qwt、kdchart和QCustomPlot。这几个库各有利弊。

  • qtcharts:qt5.7之后才开源的模块,支持绘制各种图标,并且功能相当丰富,但是可扩展性差,如果自己想高度定制,比较困难,主要是和qt的源码风格有决定性的关系。
  • ChartDirector:开源的第三方绘图库,使用方便,推荐使用
  • qwt:主要绘制仪表盘类似的东西(这个库可以编译后加入qt帮助文档)
  • kdchart:不仅可以绘制图表,而且可以绘制甘特图,功能也都挺好使,我个人之前在qt4.7的时候使用过
  • QCustomPlot:简答的绘图库,因为只有两个文件,如果想高度定制我个人推荐这个靠谱,毕竟理解起来容易些

2、效果展示

    下边是绘制的饼图展示效果,当然了不能满足大多数人的需要,我主要是在这里提供一种思路,如果需要在绘制上有所调整的小伙伴可以下载demo自行修改。

技术分享图1 展示图1

技术分享

图2 展示2

技术分享

图3 展示图3

3、思路分析

    上边三张展示图,如果要说从理解难以成都来说,展示图3是比较容易理解。下边我就几个需要注意的细节描述下:

  • 图表矩形距离边框距离,影响图表绘制矩形的因素
  • 图表绘制方向,默认是逆时针
  • 图表文本描述位置
  • legend描述位置,demo中已经提供了接口,可以支持不同legend的展现形式
  • 箭头长短
  • 空心饼图(圆环图)

    饼图绘制关键步骤:

  • 添加数据项->构造数据缓存->绘制图表
  • 窗口大小变化->构造数据项矩形->构造数据缓存->绘制图表

4、源码解说

    首先来看两个结构体,主要是用来缓存数据,PieItemPrivate存储的是每一个item项的内容,包括item的legend,文本、颜色、值和一些辅助的结构体;PieChartPrivate结构是饼图类的私有数据存储结构,具体含义看注释

 1 struct PieItemPrivate 2 { 3     PieItem item;//用户插入数据时的结构,包括注释、值和颜色 4     QPainterPath path;//项绘制时区域 5     QPoint labelPos;//文本位置 6     QRect m_LegendRect;//legend的矩形 7 }; 8  9 struct PieChartPrivate10 {11     bool m_bLegendVisible = false;//是否显示图例12     int m_Minx = 25;//左右最小边距13     int m_Miny = 25;//上下最小边距14     int m_MinDiameter = 130;//饼图最小直径15     int m_RingWidth = 0;//如果是环,环的宽度16     int m_StartRotationAngle = 0;//绘制item项的时候,其实角度17     int m_LegendWidth = 100;//图表宽度  可以在插入新数据项的时候更新,计算展示legend所需要的最小尺寸18     int m_LegendHeight = 30;//图例高度  可以在插入新数据项的时候更新,计算展示legend所需要的最小尺寸19     double m_SumValue = http://www.mamicode.com/0;//所有item的value和20     QRect m_PieRect;//饼图绘制矩形21     QColor m_LabelColor = QColor(0, 0, 0);//百分比文字颜色22     QString m_RingLabel = QStringLiteral("饼图");//图表中心文字描述23     QVector<PieItemPrivate> m_Items;//图表项24 };

1、当有新数据或者窗口大小发生变化时,计算数据缓存

 1 void PieChart::ConstructData() 2 { 3     int pos = d_ptr->m_StartRotationAngle; 4     int angle; 5     QPainterPath subPath; 6     subPath.addEllipse(d_ptr->m_PieRect.adjusted(d_ptr->m_RingWidth, d_ptr->m_RingWidth, -d_ptr->m_RingWidth, -d_ptr->m_RingWidth)); 7      8     for (auto iter = d_ptr->m_Items.begin(); iter != d_ptr->m_Items.end(); ++iter) 9     {10         angle = 16 * iter->item.value / d_ptr->m_SumValue * 360;11     12         QPainterPath path;13         path.moveTo(d_ptr->m_PieRect.center());14         path.arcTo(d_ptr->m_PieRect.x(), d_ptr->m_PieRect.y(), d_ptr->m_PieRect.width(), d_ptr->m_PieRect.height(), pos / 16.0, angle / 16.0);15         path.closeSubpath();16         17         if (d_ptr->m_RingWidth > 0 && d_ptr->m_RingWidth <= d_ptr->m_PieRect.width() / 2)18         {19             path -= subPath;20         }21         22         iter->path = path;23 24         double labelAngle = (pos + angle / 2) / 16;25         double tx = (d_ptr->m_PieRect.width() - d_ptr->m_RingWidth) / 2 * qCos(labelAngle / 360 * 2 * 3.1415926);26         double ty = -(d_ptr->m_PieRect.width() - d_ptr->m_RingWidth) / 2 * qSin(labelAngle / 360 * 2 * 3.1415926);27 28         iter->labelPos = QPoint(tx, ty) + d_ptr->m_PieRect.center();29 30         pos += angle;31     }32 }

2、当窗口大小发生变化时,重新计算各项所在矩形,ConstructRect方式是用来计算各子项矩形区域的,内部调用ConstructCornerLayout方法是生产制定的布局,有兴趣的小伙伴可以写自己的矩形区域计算方式,开达到不同的绘制效果。

 1 void PieChart::ConstructRect(const QSize & size) 2 { 3     switch (d_ptr->m_Items.size()) 4     { 5     case 4: 6         ConstructCornerLayout(size); 7     default: 8         break; 9     }10 }11 //该方法是针对4个legend,并且在四角的位置所计算的布局方式,小伙伴也可以实现自己的布局计算,然后在ConstructRect接口中调用12 void PieChart::ConstructCornerLayout(const QSize & size)13 {14     int currentR = d_ptr->m_MinDiameter;15     int diameter;16     int horiWidth = size.width();17     if (d_ptr->m_bLegendVisible)18     {19         horiWidth -= d_ptr->m_LegendWidth * 2;20     }21 22     if (horiWidth > size.height())23     {24         diameter = size.height();25     }26     else27     {28         diameter = horiWidth;29     }30 31     int x, y;32     int r = diameter - d_ptr->m_Minx * 2;33     currentR = r > currentR ? r : currentR;34     if (d_ptr->m_bLegendVisible)35     {36         x = d_ptr->m_Minx + d_ptr->m_LegendWidth;37         y = (size.height() - currentR) / 2;38       //计算4个legend位置39         d_ptr->m_Items[1].m_LegendRect = QRect(d_ptr->m_Minx, d_ptr->m_Miny, d_ptr->m_LegendWidth, d_ptr->m_LegendHeight);40         d_ptr->m_Items[0].m_LegendRect = QRect(x + r, d_ptr->m_Miny, d_ptr->m_LegendWidth, d_ptr->m_LegendHeight);41         d_ptr->m_Items[3].m_LegendRect = QRect(x + r, size.height() - d_ptr->m_Miny - 30, d_ptr->m_LegendWidth, d_ptr->m_LegendHeight);42         d_ptr->m_Items[2].m_LegendRect = QRect(d_ptr->m_Minx, size.height() - d_ptr->m_Miny - 30, d_ptr->m_LegendWidth, d_ptr->m_LegendHeight);43     }44     else45     {46         x = d_ptr->m_Minx;47         y = d_ptr->m_Miny;48     }49 50     d_ptr->m_PieRect = QRect(x, y, currentR, currentR);//计算饼图位置51 }

5、测试代码

 1 int main(int argc, char *argv[]) 2 { 3     QApplication a(argc, argv); 4  5     PieChart w; 6     w.AddData(100, Qt::red, "red"); 7     w.AddData(100, Qt::green, "green"); 8     w.AddData(100, Qt::blue, "blue"); 9     w.AddData(100, Qt::gray, "gray");10     w.show();11 12     return a.exec();13 }

6、示例下载

    Qt之自绘制饼图

 

Qt之自绘制饼图