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iOS中touches事件,addtarget ...action和GestureRecognizer详解
刚学完uiview,uicontrol类,许多人知道 touchesBegain,touchesMoved,touchesEnd,GestureRecognizer的用途,但仔细考虑这些事件之间的关系,却令人头疼.
现在以一个例子来分析它们的内部实现:
- (void)viewDidLoad
{
UIButton * btn=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 40, 50, 50)];
[self.view addSubview:btn];
btn.backgroundColor=[UIColor redColor];
[btn release];
UITapGestureRecognizer * tap11=[[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(tapmethod11:)];
[btn addGestureRecognizer:tap11];
[btn addTarget:self action:@selector(bthmethod:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//注意标红得这三句,下面会对其重点分析
}
-(void)tapmethod11:(UITapGestureRecognizer *)tap
{
NSLog(@"%@",tap);
}
-(void)bthmethod:(UIButton *)btn
{
NSLog(@"%@",btn);
}
在一个视图控制器viewDidLoad里面实例化一个button按钮, 添加两个事件 一个UIControlEventTouchUpInside,另一个手势事件UITapGestureRecognizer,
启动后单击会发现,程序只会执行手势事件
这是怎么回事?
首先先来分析UIButton这个类,这个类间接继承于UIView,那么UIButton里面就一定有
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
}
-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
}
-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
}
....
这几个事件
接下来看 [btn addTarget:self action:@selector(bthmethod:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 这句代码,
这句代码是当btn触发这个 UIControlEventTouchUpInside(鼠标单击事件)时,会触发当前控制器里面的bthmethod:这个方法.
那么在UIButton这个类中也就肯定有 [self performSelector:bthmethod: withObject:self ]这句代码
问题的关键就在这里,UIControlEventTouchUpInside 这个事件是在哪里触发的哪? 可以做一个实验(大家可以在自己电脑上试试),当单击这个按钮时,NSLOG打印出来的信息是在鼠标单击键弹起后打印出来,所有可以推断出 [self performSelector:bthmethod: withObject:self ]这句代码是写在 -(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 这个事件中(这里之所以确定是在事件中,因为这个委托方法一定是事件触发的)
所以touchesEnded代码先这样写
-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[self performSelector:bthmethod: withObject:self ];
}
下面在分析手势识别GestureRecognizer
手势识别继承于NSObject,似乎和UIButton没半点关联,但仔细分析会发现:
UITapGestureRecognizer * tap11=[[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(tapmethod11:)];
手势识别的初始化(此处以UITapGestureRecognizer为例) 和 addtarget action这个方法类似
说明在手势识别这个类中,同样会有 [self performSelector:tapmethod11: withObject:self ];这句代码
但手势识别不是继承于UIView,所有它没有touch事件
我们先假设他的类中有一个method1方法,那么代码可以这样表达
@implement UITapGestureRecognizer
-(void)method
{
[self performSelector:tapmethod11: withObject:self ];
}
@end
大家应该知道,这个方法并非事件方法,那么平白无故是不可能被调用,但我们在单击按钮时却触发了,原因是什么?
接下来看 [btn addGestureRecognizer:tap11];这句,这时UIButton的一个方法
UIButton中调用这个方法,就可以实现手势识别
可以推断出UIButton中有一个 私有字段 UIGestureRecognizer * gesture;(为什么是私有,因为是共有我们就可以在它的定义中看到)
那么上面的[btn addGestureRecognizer:tap11];就是给 gesture赋值
赋值后gesture 调用 method方法就会指向上面的事件
具体代码如下:
@interface UIButton()
{
UIGestureRecognizer * gesture;
}
@end
@implementation UIButton
-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[gesture method];
[self performSelector:bthmethod: withObject:self ];
}
@end
我们现在已经推理处touchesEnded里面有两句代码
但是单击按钮只执行了gesture 的方法,所有代码经过改进如下,得到如下结论
@implementation UIButton
-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
if(gesture!=nil)
{
[gesture method];
}
else
{
[self performSelector:bthmethod: withObject:self ];
}
}
@end
这就解释了开始我们提出的问题,为什么手势和单击事件只会响应手势
其实经过以上的推理,我们也就可以解释gesture为什么也会有手势开始( UIGestureRecognizerStateBegan),改变( UIGestureRecognizerStateChanged,),结束( UIGestureRecognizerStateEnded, )等状态
因为它完全就是UIView事件的生命周期的副本
那么UIButton类的最终版本是:
@interface UIButton()
{
UIGestureRecognizer * gesture;
}
@end
@implementation UIButton
-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[gesture method];
[self performSelector:bthmethod: withObject:self ];
}
@end
我们现在已经推理处touchesEnded里面有两句代码
但是单击按钮只执行了gesture 的方法,所有代码经过改进如下,得到如下结论
@implementation UIButton
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
if(gesture!=nil)
{
gesture.state=UIGestureRecognizerStateEnded;
[gesture method];
}
}
-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
if(gesture!=nil)
{
gesture.state=UIGestureRecognizerStateChanged;
[gesture method];
}
}
-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
if(gesture!=nil)
{
gesture.state=UIGestureRecognizerStateBegan;
[gesture method];
}
else
{
[self performSelector:bthmethod: withObject:self ];
}
}
....
@end
以上是本人写代码时推断的,当然手势识别有各种类型,不可能仅仅这几行代码就能实现.
如有错误之处,请指出,共同进步