首页 > 代码库 > NGUI学习笔记-UISprite
NGUI学习笔记-UISprite
所有的Sprite使用前,得先准备个图集,然后选择里面的图片进行填充
UISprite里面有几个属性做个笔记:
Type:
- Smple:除了显示内容从图集里面获取外,其他都和Texture一样的绘制
Sliced:这个模式支持九宫格拉伸,让四个角落的图片不变型,点击Sprite右侧的Edit按钮可以进行Sprite数据的编辑,设置Border的值即可。
- Tiled:瓦片填充,会平铺进行填充
- Filled:这个主要用来做技能CD、进度条等用。FillDir设置填充的模式(360度扇形,水平,垂直等),Fill Amount是填充百分比
Flip:
对Sprite进行翻转:水平、垂直、水平+垂直
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。