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C# 线程问题
一:概述和概念
C#支持通过多线程并行地执行代码,一个线程有它独立的执行路径,能够与其它的线程同时地运行。一个C#程序开始于一个单线程,这个单线程是被CLR和操作系统(也称为“主线程”)自动创建的,并具有多线程创建额外的线程。这里的一个简单的例子及其输出:
引入的命名空间:
using System;
using System.Threading;
class ThreadTest { static void Main() { Thread t = new Thread (WriteY); t.Start(); while (true) Console.Write ("x"); } static void WriteY() { while (true) Console.Write ("y"); } }
主线程创建了一个新线程“t”,它运行了一个重复打印字母"y"的方法,同时主线程重复但因字母“x”。CLR分配每个线程到它自己的内存堆栈上,来保证局部变量的分离运行。在接下来的方法中我们定义了一个局部变量,然后在主线程和新创建的线程上同时地调用这个方法。
static void Main() { new Thread (Go).Start(); // Call Go() on a new thread Go(); // Call Go() on the main thread } static void Go() { // Declare and use a local variable - ‘cycles‘ for (int cycles = 0; cycles < 5; cycles++) Console.Write (‘?‘); }
当线程们引用了一些公用的目标实例的时候,他们会共享数据。下面是实例:
class ThreadTest { bool done; static void Main() { ThreadTest tt = new ThreadTest(); // Create a common instance new Thread (tt.Go).Start(); tt.Go(); } // Note that Go is now an instance method void Go() { if (!done) { done = true; Console.WriteLine ("Done"); } } }
因为在相同的<b>ThreadTest</b>实例中,两个线程都调用了<b>Go()</b>,它们共享了<b>done</b>字段,这个结果输出的是一个
"Done"
,而不是两个。
C# 线程问题
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