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Android动态改变布局

遇到这么个需求,先看图:

    

其实是一个软件的登录界面,初始是第一个图的样子,当软键盘弹出后变为第二个图的样子,因为登录界面有用户名、密码、登录按钮,不这样的话软键盘弹出后会遮住登录按钮(其实之前的实现放到了ScrollView里面,监听软键盘弹出后滚动到底部,软键盘隐藏后滚动到顶部,也是可以的)。

最简单的方法就是多加几个冗余的View,根据软键盘的状态隐藏不需要的View,显示需要的View,但这样感觉太挫了,然后就想起了前两年研究的RelativeLayout布局,RelativeLayout中子控件的布局都是相对位置,只需要在软键盘弹出隐藏时改变应用的位置规则就行了。

先来看一下布局文件

<RelativeLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/root"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:padding="20dp"
    tools:context="${packageName}.${activityClass}" >

    <RelativeLayout
        android:id="@+id/container"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentTop="true" >

        <ImageView
            android:id="@+id/logo"
            android:layout_width="150dp"
            android:layout_height="150dp"
            android:layout_centerHorizontal="true"
            android:scaleType="centerCrop"
            android:src="@drawable/ic_launcher"
            tools:ignore="ContentDescription" />

        <TextView
            android:id="@+id/label"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_below="@id/logo"
            android:layout_centerHorizontal="true"
            android:layout_marginLeft="10dp"
            android:layout_marginTop="10dp"
            android:text="@string/hello_world"
            android:textSize="20sp" />
    </RelativeLayout>

    <EditText
        android:id="@+id/input"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@id/container"
        android:layout_margin="16dp"
        android:hint="Input sth."
        tools:ignore="HardcodedText" />

</RelativeLayout>

软键盘的弹出隐藏用OnGlobalLayoutListener监听实现,对Activity应用android:windowSoftInputMode="stateHidden|adjustResize",这样开始时软键盘不显示,当软键盘弹出时布局被Resize。

接下来是代码,所有的代码都在这里了

public class MainActivity extends Activity {

    private View root; // 最外层布局
    private View logo; // Logo图标
    private View label; // Logo附近的文字

    private int rootBottom = Integer.MIN_VALUE;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        root = findViewById(R.id.root);
        logo = findViewById(R.id.logo);
        label = findViewById(R.id.label);
        root.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {

            @Override
            public void onGlobalLayout() {
                Rect r = new Rect();
                root.getGlobalVisibleRect(r);
                // 进入Activity时会布局,第一次调用onGlobalLayout,先记录开始软键盘没有弹出时底部的位置
                if (rootBottom == Integer.MIN_VALUE) {
                    rootBottom = r.bottom;
                    return;
                }
                // adjustResize,软键盘弹出后高度会变小
                if (r.bottom < rootBottom) {
                    RelativeLayout.LayoutParams lp = (LayoutParams) logo.getLayoutParams();
                    // 如果Logo不是水平居中,说明是因为接下来的改变Logo大小位置导致的再次布局,忽略掉,否则无限循环
                    if (lp.getRules()[RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL] != 0) {
                        // Logo显示到左上角
                        lp.addRule(RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL, 0); // 取消水平居中
                        lp.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT); // 左对齐

                        // 缩小Logo为1/2
                        int height = logo.getHeight(); // getMeasuredHeight()
                        int width = logo.getWidth();
                        lp.width = width / 2;
                        lp.height = height / 2;
                        logo.setLayoutParams(lp);

                        // Logo下的文字
                        RelativeLayout.LayoutParams labelParams = (LayoutParams) label.getLayoutParams();
                        labelParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL, 0); // 取消水平居中
                        labelParams.addRule(RelativeLayout.BELOW, 0); // 取消显示到logo的下方
                        labelParams.addRule(RelativeLayout.RIGHT_OF, R.id.logo); // 显示到Logo的右方
                        labelParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_VERTICAL); // 垂直居中
                        label.setLayoutParams(labelParams);
                    }
                } else { // 软键盘收起或初始化时
                    RelativeLayout.LayoutParams lp = (LayoutParams) logo.getLayoutParams();
                    // 如果没有水平居中,说明是软键盘收起,否则是开始时的初始化或者因为此处if条件里的语句修改控件导致的再次布局,忽略掉,否则无限循环
                    if (lp.getRules()[RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL] == 0) {
                        // 居中Logo
                        lp.addRule(RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL);
                        lp.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT, 0);

                        // 还原Logo为原来大小
                        int height = logo.getHeight();
                        int width = logo.getWidth();
                        lp.width = width * 2;
                        lp.height = height * 2;
                        logo.setLayoutParams(lp);

                        // Logo下的文字
                        RelativeLayout.LayoutParams labelParams = (LayoutParams) label.getLayoutParams();
                        labelParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL); // 设置水平居中
                        labelParams.addRule(RelativeLayout.BELOW, R.id.logo); // 设置显示到Logo下面
                        labelParams.addRule(RelativeLayout.RIGHT_OF, 0); // 取消显示到Logo右面
                        labelParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_VERTICAL, 0); // 取消垂直居中
                        label.setLayoutParams(labelParams);
                    }
                }
            }
        });
    }
}

当Activity启动时也会进行Layout,此时用rootBottom记录了初始时最外层布局底部的位置,此后当软键盘弹出时,布局被压缩,再次获取同一个View底部的位置,如果比rootBottom小说明软键盘弹出了,如果大于或等于rootBottom说明软键盘隐藏了。

所有的代码都在上面,也有详细注释,有两点需要注意一下:

  1. Activity启动时会进行Layout,此时会调用onGlobalLayout,而且一般会调用两次,这样第二次时会进入else语句,要注意过滤
  2. 软键盘弹出或隐藏时进入onGlobalLayout,此时根据需要缩放Logo的大小,并改变Logo和Label的位置,这些操作会引起再次onGlobalLayout,需要将之后的onGlobalLayout过滤掉,不然就无限循环了。

可以看到上面代码中的过滤条件,以else语句中的为例,Activity启动时会进入else,此时Logo是水平居中状态,会跳过else里面的if语句,这样就处理掉了第一种情况。

当因为软键盘收起进入else时,Logo已经因为if语句块变为了显示在左上角,所以会进入else中的if语句,重新改变Logo为水平居中,由于修改了Logo的大小和位置,会导致再次进入onGlobalLayout,仍是进入else,但此时已经设置Logo为水平居中了,不会再次进入else中的if语句,这样通过一个条件判断就处理了上面提到的两点注意事项。

关于addRule

RelativeLayout中每一个子控件所应用的规则都是通过数组保存的,如下所示:

public static final int TRUE = -1;

public void addRule(int verb) {
    mRules[verb] = TRUE;
    mInitialRules[verb] = TRUE;
    mRulesChanged = true;
}

public void addRule(int verb, int anchor) {
    mRules[verb] = anchor;
    mInitialRules[verb] = anchor;
    mRulesChanged = true;
}

以某一规则的索引为下标,值就是规则对应的anchor,如果是相对于另一个子控件,值就是另一个子控件的ID,如果是相对于父控件,值就是`TRUE`,即-1,如果没有应用某一规则值就是0,可以看到,removeRule就是把相应位置的值改为了0:

public void removeRule(int verb) {
    mRules[verb] = 0;
    mInitialRules[verb] = 0;
    mRulesChanged = true;
 }

removeRuleAPI 17才加的方法,为了在API 17前也能使用,可以使用它的等价方法,像上面的例子中的一样,使用addRule(verb, 0)