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EXE文件结构及读取方法

一、EXE文件概念

     EXE File英文全名executable file ,译作可执行文件,可移植可执行 (PE) 文件格式的文件,它可以加载到内存中,并由操作系统加载程序执行,是可在操作系统存储空间中浮动定位的可执行程序。如记事本程序notepad.exe ,可以用来编辑文档,如:测试.txt双击打开notepad.exe记事本程序来进行编辑处理。

二、EXE文件结构

      EXE文件分为两个部分: EXE文件头和程序本体。exe文件比较复杂,属于一种多段的结构,是DOS最成功和复杂的设计之一。每个exe文件包含一个文件头和一个可重定位程序的映像。文件头包含MS-DOS用于加载程序的信息,例如程序的大小和寄存器的初始值。文件头还指向一个重定位表,该表包含指向程序映像中可重定位段地址的指针链表。MS-DOS通过把该映像直接从文件复制到内存加载exe程序,然后调整定位表中说明的可重定位段地址。定位表是一个重定位指针数组,每个指向程序映像中的可重定位段地址。  预知详细原理与结构,请点击EXE文件结构及原理

                                 

                                                           上表是EXE文件头

三、EXE文件打开方法

    由于EXE文件比较特殊,打开方式也有点特殊,需指定格式,见下面代码:

#include<iostream>
#include<string>
#include<fstream>
#include<ios>
using namespace std;

const int BUFFER_SIZE=1024;

void update(ifstream& in) 
{
	if (!in) 
	{
		return;
	}
	std::streamsize length;
	char buffer[BUFFER_SIZE];
	while (!in.eof())
	{
		in.read(buffer, BUFFER_SIZE);
		length = in.gcount();
		if (length > 0) 
		{
			printf("%s",buffer);
		}
	}
	in.close();
}


int main()
{
	update(ifstream("1.exe", ios_base::binary));
	return 0;
}

       其中,ios_base 是C++标准程序库中的一个类,定义于<ios>头文件中。ios_base类封装了C++标准中的流输入输出中不依赖于读写的数据的类型的基本信息,如格式化信息、异常状态、事件回调函数等。