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再次理解WCF以及其通信(附加一個編程小經驗)

一、概述

  Windows Communication Foundation(WCF)是由微软发展的一组数据通信的应用程序开发接口,可以翻译为Windows通讯接口,它是.NET框架的一部分。由 .NET Framework 3.0 开始引入。

  WCF的最终目标是通过进程或不同的系统、通过本地网络或是通过Internet收发客户和服务之间的消息。

  WCF合并了Web服务、.net Remoting、消息队列和Enterprise Services的功能并集成在Visual Studio中。

  WCF专门用于面向服务开发。

二、基于Asp.net 的应用程序开发与面向服务开发

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在基于Asp.net 的应用程序开发中,我们由客户机的浏览器访问应用程序服务器,然后通过应用程序服务器中的数据库连接去连接数据库服务器,读取或是操作数据,有时候可能会多一个文件服务器。

大家可以观察到,基本上所有的应用都放在了一台服务器上,但对于一个,由于业务上的需要(如:与外部系统交互),一台服务器很难支持所有的应用。我们再看下面的图:

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客户机使用浏览器访问服务器A,服务器A为了业务需要与其他各种应用部署在服务器B、C、D....再通过WCF技术互相通信,相互访问...然而面向服务的好处不仅仅在此,他还提供了不同语言不同操作系统的可交互性..

由于本文不是介绍SOA的文章,感兴趣的同学可以参见:SOA;

 

一、概述(WCF通信)

  WCF能够建立一个跨平台的安全、可信赖、事务性的解决方案,是一个WebService,.Net Remoting,Enterprise Service,WSE,MSMQ的并集,有一副很经典的对比图如下:

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二、WCF中的 "A","B","C" 介绍

  我们先看个生活中的例子,某一天,公司的领导让你去送一份合同文件,送文件的过程你可以选择的交通方式为“打车”、“公交”、“地铁”,当然费用是根据发票来报销的,到了对方公司后你要找到某经理,并且要一份收到合同文件的回执和相关文件。

  要完成这项工作任务我们执行以下几个主要的步骤:

  (1)我们首先要知道对方公司的地址,引出WCF中的"A"。

  A(Address):英文理解为"地址",在计算机中是通过一个URI唯一地址标识,通过这个地址我们可以找到我们要调用的WCF服务。

  A解决了:Where to locate the WCF Service?

  (2)我们还要选择我们的交通方式,每种交通方式达到的结果不一样。如:打车费用较贵、但是过程舒服些,时间上视道路情况而定。公交最便宜,并且可选择多条线路。地铁最方便,但是偶尔会很挤,一般都没座等等,引出WCF中的"B"。

  B(Binding):英文理解为"捆绑,绑定", Binding实现在Client和Service通信的所有底层细节。如:我们在客户端与服务端传输的时候采用的是什么样的编码,XML?Text?二进制?...采用哪种传输协议进行传输,TCP?Http?以及采用什么样的机制解决安全问题,SSL?加密?...

  B解决了:How to communicate with service?

  (3)到了对方公司之后我们能做哪些事?I.送合同,II.拿回执。我们不能要求对方公司给我们其他的东西,引出WCF中的"C"。

  C(Contract):英文理解为"合同",合同是什么?告诉我们哪些事能做,如些事不能做。 Contract的主要的作用是暴露某个WCF Service所提供的所有有效的方法。Contract实际上是把每个方法的转化成为相对应的消息。

  C解决了:What functionalities do the Service provide?

 

三、Endpoint(终结点)

  WCF实现了网络系统的各个应用程序的通信。各个应用程序的通信是以“终结点(Endpoint)”的来实现的。我们在上面讲的实际例子中的A、B、C即是Endpoint 的组成部分,他是服务器间通信调用的入口。

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四、应用程序间通信

  我们在第二和第三项中讲了A、B、C与Endpoint,现在正式进入应用程序间的通信。我们还是以刚才送合同的过程为例

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员工A手里有一张便签,标记着:地址、绑定、合同.....而合作方手里也有一张便签,标记着同样的内容,并且一直得在等待员工A的出现。只有当便签上的内容一样时,合作方A才会签署合同回执。

  当我们寄宿WCF服务的时候,我们必须定义一个或是多个终结点,然后Serivce端通过监听这些终结点来处理Client发来的请求。由于应用程序之间是靠Endpoint来通信,那么我们在Client端也必须定义终结点,

只有当Client与Service的终结点完全匹配的时候才能进行通信。

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如上图所示:只有EndpointA中的A、B、C与EndPointB中的A、B、C完全匹配时才能通信。EndPointE与EndpointD也是一样的。

至此,再次理解WCF以及其通信结束!

实训:

1、第一个WCF程序(已完成),参考的博客:http://www.cnblogs.com/iamlilinfeng/archive/2012/09/25/2700049.html

2、一个WCF编程经验:

WCF 发布,本机正常,服务器报错,信息如下:

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解决办法:

<serviceBehaviors>

         <behavior>

           <!-- 为避免泄漏元数据信息,请在部署前将以下值设置为 false -->

           <serviceMetadata httpGetEnabled="true" httpsGetEnabled="true"/>

           <!-- 要接收故障异常详细信息以进行调试,请将以下值设置为 true。在部署前设置为 false 以避免泄漏异常信息 -->

           <serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="true"/>

         </behavior>

       </serviceBehaviors>

httpsGetEnabled="true"/ 改为:httpsGetEnabled="false"/ 即可。

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完美解决!

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