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手机直播连麦技术分析

直播火了,连麦直播也火了,那么说明是直播,连麦直播是什么。

手机直播连麦功能的特点,我们按下面三部分来聊一聊手机直播和直播连麦:

  • 手机直播连麦功能的特点
  • 人物画像和设计思维
  • 一个有趣的连麦功能交互建议

手机直播连麦功能的特点

体验了斗鱼、NOW直播、美拍直播、淘宝直播、新浪直播、映客、me直播等直播平台、发现只有映客和me直播推出了手机直播的连麦功能。
我们从以下三点来展开分析直播连麦的特点:
  1. 连麦功能的权限
  2. 连麦人数和显示位置
  3. 连麦交互流程
连麦权限

ME直播的连麦功能是没有权限设定的,所有的主播和观众都可以进行连麦,连麦的icon在直播页面的明显位置,很容易被发现,因此在ME直播的很多房间里,都可以看到主播与粉丝连线的画面。但看多了你会发现,能跟主播连线互动的要么是其他主播,要么是送礼物多的粉丝。

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而映客的连麦功能是有权限设定的,并且门槛比较高,要求百万映票、等级80以上以及紫V认证的用户才能进行连线互动。这从某个方便来说对于质量上有了提高。

连麦人数和显示位置

ME直播只能单人连线,位置在屏幕右下方,相对不怎么遮挡视线。映客可以单人连线,也可以同时连线2个人。至于这个技术怎么实现的,后面会详细聊到。

连麦交互流程

ME直播的交互流程是每个人都可以体验到的,分为三个视角:发起连线人视角、主播视角、普通观众视角。通过不同的分级和角色实现不同的角色连接。

说了这么多,那这种技术具体怎么做的呢,这是我们做技术的需要关注的。首先来看一下直播的原理图:
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正如上图所示,整个直播流程分为以下几个关键步骤:

1、主播客户端,将本地采集的视频推送到CDN;

2、CDN对视频流进行缓存以及转发;

3、观众客户端,拉取CDN中缓存视频流进行播放;

这其中最核心的就是CDN了,那神马事CDN呢?

CDN技术原理

CDN的全称为Content Delivery Network,即内容分发网络,是一个策略性部署的整体系统,主要用来解决由于网络带宽小、用户访问量大、网点分布不均匀等导致用户访问网站速度慢的问题。这中间就有了很多的CDN节点,简单一点理解就相当于我们开始学习计算机选择网络。具体实现是通过在现有的网络中,增加一层新的网络架构,将网站的内容发布到离用户最近的网络节点上,这样用户可以就近获取所需的内容,解决之前网络拥塞、访问延迟高的问题,提高用户体验。

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上图中,不同的流媒体走的节点和协议做了区分,网络拥塞减少,访问延迟降低,带宽得到良好的控制等等。 CDN直播中常用的流媒体协议包括RTMP,HLS,HTTP FLV等。

RTMP(Real Time Messaging Protocol)是基于TCP的,由Adobe公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频传输开发的开放协议。 HLS(HTTP Live Streaming)是基于HTTP的,是Apple公司开放的音视频传输协议。 HTTP FLV则是将RTMP封装在HTTP协议之上的,可以更好的穿透防火墙等。

CDN的常用架构

CDN架构设计比较复杂。不同的CDN厂商,也在对其架构进行不断的优化,所以架构不能统一而论。这里只是对一些基本的架构进行简单的剖析。
CDN主要包含:源站、缓存服务器、智能DNS、客户端等几个主要组成部分。

源站:是指发布内容的原始站点。添加、删除和更改网站的文件,都是在源站上进行的;另外缓存服务器所抓取的对象也全部来自于源站。对于直播来说,源站为主播客户端。

缓存服务器:是直接提供给用户访问的站点资源,由一台或数台服务器组成;当用户发起访问时,他的访问请求被智能DNS定位到离他较近的缓存服务器。如果用户所请求的内容刚好在缓存里面,则直接把内容返还给用户;如果访问所需的内容没有被缓存,则缓存服务器向邻近的缓存服务器或直接向源站抓取内容,然后再返还给用户。

智能DNS:是整个CDN技术的核心,它主要根据用户的来源,以及当前缓存服务器的负载情况等,将其访问请求指向离用户比较近且负载较小的缓存服务器。通过智能DNS解析,让用户访问同服务商下、负载较小的服务器,可以消除网络访问慢的问题,达到加速作用。

客户端:即发起访问的普通用户。对于直播来说,就是观众客户端,例如手机客户端,PC客户端。

用图表示如下:

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整个流程描述如下:

主播开始进行直播,向智能DNS发送解析请求; 智能DNS返回最优CDN节点IP地址; 主播端采集音视频数据,发送给CDN节点,CDN节点进行缓存等处理; 观众端要观看此主播的视频,向智能DNS发送解析请求; 智能DNS返回最优CDN节点IP地址; 观众端向CDN节点请求音视频数据; CDN节点同步其他节点的音视频数据; CDN节点将音视频数据发送给观众端;

采用CDN的缺点

大概了解了CDN的技术原理后,我们在做直播选型时,还需要了解一个方案优缺点。接下来,我们来分析一下CDN的短板。
总结一下主要有如下短板:

播放延时(网络延时)

网络延时这里指的是从主播端采集,到观众端播放,这之间的时间差。这里不考虑主播段采集对视频进行编码的时间,以及观众端观看对视频进行解码的时间,仅考虑网络传输中的延时。例如说下图中的网络延时:
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网络抖动

网络抖动,是指数据包的到达顺序、间隔和发出时不一致。比如说,发送100个数据包,每个包间隔1s发出。结果第27个包在传输过程中遇到网络拥塞,造成包27不是紧跟着26到达的,而是延迟到87后面才达。在直播中,这种抖动的效果实际上跟丢包是一样的。因为你不能依照接收顺序把内容播放出来,否则会造成失真。网络抖动,会造成播放延时对应增大。如果网络中抖动较大,会造成播放卡顿等现象。这个之前在云计算上都不是什么难事。
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网络丢包

CDN直播中用到的RTMP、HLS、HTTP FLV等协议都是在TCP的基础之上。TCP一个很重要的特性是可靠性,即不会发生数据丢失的问题。为了保证可靠性,TCP在传输过程中有3次握手,见下图。首先客户端会向服务端发送连接请求,服务端同意后,客户端会确认这次连接。这就是3次握手。接着,客户端就开始发送数据,每次发送一批数据,得到服务端的“收到“确认后,继续发送下一批。TCP为了保证传到,会有自动重传机制。如果传输中发生了丢包,没有收到对端发出的“收到”信号,那么就会自动重传丢失的包,一直到超时。
由于互联网的网络状况是变化的,以及主播端的网络状况是无法控制的。所以当网络中丢包率开始升高时,重传会导致延时会不断增大,甚至导致不断尝试重连等情况,这样不能有效的缓存,严重情况下会导致观众端视频无法观看。

连麦

直播中,主播如果要与用户交互,常见有两种方式:
第一种方式:文字,这种比较常见,实现也比较简单,这里不再进行分析;这种比较简单
第二种方式:连麦,这样主播可以面对面与观众进行交互,增加了互动性;这种最网络的要求更高。
所以为了解决上面的问题,出现了RTMP协议。
RTMP是目前主播中最常用的协议,使用RTMP协议,可以实现最简单的一种连麦方式,当有连麦者时,则主播端和连麦者端,都分别推一路RTMP流到CDN,CDN再将这两路RTMP流发送给观众端,观众端将两路RTMP流合成为一个画面。
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解决连麦的第二种方式是:
主播端与连麦者之间使用P2P方式进行交互,然后主播端将自己和连麦者的视频进行合并,再推到CDN上,CDN再发送给观众端。
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不过P2P在某些网络下无法穿透,有些观众根本无法与主播端进行交互; 主播端需要上传两路视频:一路P2P与连麦者进行交互,一路使用RTMP推到CDN。还要下载一路视频:连麦者P2P发送过来的交互数据。所以主播端要求带宽需要较高,网络较差时无法进行主播 主播端要进行多路视频的编码、解码,要求主播端设备配置比较高,较差的设备也无法进行主播; 只能支持一个连麦者,不能支持多个连麦者; 由于主播端和连麦者经过CDN合并成一路,因此,不能实现主播端和连麦者视频大小窗口切换。

还有一种方式就是通过CDn中转:

是主播和连麦者都将视频推送到CDN中,然后CDN内部对这几路视频进行合图,再将其发送给观众端。

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主播和连麦者各路视频都使用RTMP推送到CDN,可以保证延时较小; 由于CDN进行视频合图和发送,所以主播不需要很高的带宽; 由于CDN进行视频合图,所以主播的设备不需要配置非常高; 没有声音干扰问题; 可以支持多个连麦者连麦;

不过,CDN需要进行视频的合图,需要额外开发工作,并且逻辑比较复杂; CDN需要进行视频的合图,需要消耗较高服务器资源; CDN合图后的布局难控制; 所以对CDN要求奇高;

基于上面的问题,有人提出了基于SD-RTN的解决方案,有兴趣的可以去搜一下。

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客户端均通过UDP连接SD-RTN(Agora Global Network),通过SD-RTN的就近接入策略,让使用者就近接入质量最好的数据节点,通过Agora Global Network的软件定义优化路由,经过传输延迟和质量优化的最优路径,自动避免网络拥塞,并规避骨干网络故障的影响。

采用SD-RTN做直播有如下特点:

1、可以支持更多的主播交互,目前支持7人视频交互,100人语音交互。
2、当有观众连麦时,其他观众端收到的多路视频,观众端可以动态选择布局;
3、声网Agora.io会将直播视频推送到CDN,其他观众(网页端等)可以直接观看;
4、当有观众连麦时,声网Agora.io会将视频合图后推送到CDN,其他观众(网页端等)可以观看到连麦者与主播的互动;
5、在经过RTMP推流前的观众端,可以进行大小流切换,自主选择视频大小窗口的切换。


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