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C++预编译头文件
以前只是学过C++中的预编译头文件,但一直没用过;既然今天又遇到了这个问题,所以还是决定写点总结
算是做个笔记吧!
在C++中之所以出现预编译的概念主要是因为在C++项目中导致整个程序的编译过程变得很缓慢的一个很重
要的原因就是C++头文件的存在,在每一个.cpp文件中都会包含许多.h的头文件,如果所包含的头文件过多或过大
就会导致.cpp文件过大而编译缓慢,但是事实上在许多.cpp中所包含的头文件都是重复出现的,即有很多头文件被
重复编译了许多次,这当然会导致项目整体的编译速度变慢。
为了解决上述问题,提高编译的效率,所以就有了预编译头文件的产生。
预编译头文件的原理就是:C++代码的组织者尽可能的使多个文件的前面代码都相同,然后对于相同的部分只编
译一次就好,再在每个文件中接着不同的地方再开始编译。
即:在每个需要编译的文件的前面N行代码都是相同的,于是可以先编译完这N行代码,并把编译器在编译后这
一点的完整状态储存在一个所谓的预编译头文件中。因此,对于程序中剩下的文件的编译,只需要加载上面已经保存
的状态,然后接着从第N+1行开始编译即可。
注意:在加载预编译的状态时是一个很快的操作,但是第一次编译前面N行代码并保存状态比单独编译这N行代码是
要慢许多的。
使用预编译头文件的关键是:
一、尽可能的是不同文件中在开始包含更多的相同代码。
二、因为预编译相同部分代码的时间开销是很大的,所以预编译部分的稳定性,尽量对那些不经常发生变化的头文件
进行预编译。
三、可以根据不同头文件的稳定级别不同进行嵌套分层管理。
下面举例说明在VS中预编译头文件的具体用法。
当我们在VS中自动生成一个项目(不要选择空项目)时,会得到下面三个文件:
文件“stdafx.h”
// stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件, // 或是经常使用但不常更改的 // 特定于项目的包含文件 // #pragma once #include "targetver.h" #include <stdio.h> #include <tchar.h> // TODO: 在此处引用程序需要的其他头文件
文件“stdafx.cpp”
// stdafx.cpp : 只包括标准包含文件的源文件 // test2.pch 将作为预编译头 // stdafx.obj 将包含预编译类型信息 #include "stdafx.h" // TODO: 在 STDAFX.H 中 // 引用任何所需的附加头文件,而不是在此文件中引用
文件“test2.cpp”
// test2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { return 0; }
上面的stdafx.h就是预处理头文件,将处于稳定状态(就是不常变动)的头文件都包含在该文件中,然后在.cpp的应用
文件中只需要将该预编译头文件包含进去即可。
具体的自己设置预编译头文件的步骤为如下:
1) 添加一个stdafx.h文件(可以更改), 在这个.h文件里include要使用的头文件(一般是外部的库, 自己写的不常变的头文件也可以加进来)
2) 添加一个stdafx.cpp文件, 并include "stdafx.h"
3)项目属性-->c/c++-->Precompiled设置为Use Precompiled Header, stdafx.h,点击”确定“。
4)stdafx.cpp属性-->c/c++->Precompiled设置为Create Precompiled Header, stdafx.h点击”确定“。