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使用结构struct作为Dictionary<TKey,TValue>的键
我们经常用简单数据类型,比如int作为泛型Dictionary<TKey,TValue>的key,但有时候我们希望自定义数据类型作为Dictionary<TKey,TValue>的key,如何做到?
如果我们想自定义一个struct类型作为key,就必须针对该struct定义一个实现IEqualityComparer<T>接口的比较类,实现该接口的2个方法:Equals()方法和GetHashCode()方法,前者用来比较两个key是否相等,后者用来获取key的哈希值。
模拟这样一个场景:当我们去商场购物,经常需要把随身物品存放到某个储物柜,然后拿着该储物柜的钥匙。把钥匙抽象成key,不过,稍后会定义成一个struct类型的key,把随身物品抽象成值,那么所有的储物柜就是一个Dictionary<TKey,TValue>键值对集合。
定义一个struct类型的key,并且针对该struct定义一个比较类。
public struct GoodsKey { private int _no; private int _size; public GoodsKey(int no, int size) { _no = no; _size = size; } public class EqualityComparer : IEqualityComparer<GoodsKey> { public bool Equals(GoodsKey x, GoodsKey y) { return x._no == y._no && x._size == y._size; } public int GetHashCode(GoodsKey obj) { return obj._no ^ obj._size; } } }
随身物品抽象成如下。
public class Goods { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } }
客户端。
class Program { static void Main(string[] args) { Dictionary<GoodsKey, Goods> list = new Dictionary<GoodsKey, Goods>(new GoodsKey.EqualityComparer()); GoodsKey key1 =new GoodsKey(1, 100); list.Add(key1,new Goods(){Id = 1, Name = "手表"}); if (list.ContainsKey(key1)) { Console.WriteLine("此柜已经本占用~~"); } else { Console.WriteLine("此柜目前是空的~~"); } Console.ReadKey(); } }
运行,输出:此柜已经本占用~~
以上,在实例化Dictionary<GoodsKey, Goods>的时候,需要在其构造函数指明实现IEqualityComparer<GoodsKey>的比较类EqualityComparer实例。
虽然,实现了struct类型作为Dictionary<TKey,TValue>的key。但这其中存在着一些可以避免的"装箱、拆箱",优化方案可参考Jeffrey Zhao的博文,在这里。
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