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IOS开发中制作属于自己的静态库.a、资源库.bundle、.framework

一、什么是库

 

       库实际上是一种代码共享的方式,主要用于代码重用和源码隐藏,通常分为动态库和静态库。

       静态库:链接时完整的拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。

       动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存空间。

 

二、什么是.a、.bundle、.framework

 

       在iOS中静态库以.a和.framework的形式存在,动态库以.dylib和.framework的形式存在。

       之所以.framework既可能是动态库又可能是静态库,是因为苹果公司禁止用户级App使用动态库,而自己却又堂而皇之的使用动态库,这就造成了iOS中系统级的.framework是动态库,用户级的.framework是静态库。

        二者区别不大,.a是纯二进制文件,.a文件不能单独使用,至少要有.h文件配合,而.framework除了二进制文件外,还包含一些资源文件(头文件,plist等),由于自身包含了头文件,所以.framework可以单独使用。

          .a和.framework两种静态库,通常都是把需要用的到图片或者xib文件存放在一个bundle文件中,而该bundle文件的名字和.a或.framework的名字相同。关于bundle文件的制作方法,后面有专门介绍。

 

三、静态库使用的必要性

 

   1>.  代码的共享与重用

    2>.  程序模块化

    3>.  分享给别人代码库时代码隐藏

    4>.  开发第三方SDK

 

 

四、.a静态库文件

 

1、点击创建Project

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2、在.m和.h中进行代码编写

3、根据armv7和arm64打包两个.a进行合并

合并两个.a文件

lips -create /Users/tiansha/Desktop/libTestLibrary.a /Users/tiansha/Desktop/Demo/Shengshihuihai/ShengShiHuiHai/Resource/libTestLibrary.a -output /Users/tiansha/Desktop/libTestLibrary2.a

模拟器包和真机包也可以用该方法进行合并。

 

4、合并后导入到项目中,并把.h文件与.a 文件一起导入到项目中

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5、编译项目,导融TestLibrary 即可调用.a中的方法

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总结:.a文件需要模拟器和真机文件进行合并后项目中才都可以使用,避免切换造成的开发成本高的问题。

 

五、资源库.bundle

 

1、bundle资源库的特点

Bundle是静态的,也就是说,我们包含到包中的资源文件作为一个资源包是不参加项目编译的。也就意味着,bundle包中不能包含可执行的文件。它仅仅是作为资源,被解析成为特定的2进制数据。

2、新建.bundle

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3、加入你需要编译在bundle中的资源文件。

当然,默认的配置也是可以的,如果你需要特定的优化或者特定的路径配置,你可以进行下面第4步的配置。
4、进行可选设置
资源包只需要编译不需要安装
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5、编译即可生成.bundle文件,导入项目中
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6、调用方式
 

    UIImageView *image = [[UIImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,320,480)];

    image.backgroundColor = [UIColorredColor];

    image.image = [UIImageimageNamed:@"TestBundle.bundle/Contents/Resources/1.png"];

    [self.viewaddSubview:image];

五、.framework
 
1、创建
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2、Build Phases -> Headers,可以看出有三个选项,分别是Public,Private,Project;把需要暴露给别人的.h文件拖到Public中,剩下的不要暴露的,即为隐藏的文件,放在Project中
 
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3、把所有需要暴露的.h文件都用#import<TestFramework/TestLibrary.h>引入,记住一定要将所有的需要暴露的.h文件都写在给定的.h文件中,不然编译后生成的.framework在引用的时候会有警告。
 
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4、新建一个Target,选择Other - >Aggregate
 
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5、选中新建的Target,点击Build Pharas ,选中左上角的+,New Run Script Phase,添加脚本
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脚本用于合并Framework,真机和模拟器版本,以及armv7 armv7s arm64等不同architectures

# Sets the target folders and the final framework product.

# 如果工程名称和Framework的Target名称不一样的话,要自定义FMKNAME

# 例如: FMK_NAME = "MyFramework"

FMK_NAME=${PROJECT_NAME}

 

# Install dir will be the final output to the framework.

# The following line create it in the root folder of the current project.

INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework

 

# Working dir will be deleted after the framework creation.

WRK_DIR=build

DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework

SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework

 

# -configuration ${CONFIGURATION}

# Clean and Building both architectures.

xcodebuild -configuration "Release" -target"${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean build

xcodebuild -configuration "Release" -target"${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator clean build

 

# Cleaning the oldest.

if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]

then

rm -rf "${INSTALL_DIR}"

fi

 

mkdir -p "${INSTALL_DIR}"

 

cp -R "${DEVICE_DIR}/""${INSTALL_DIR}/"

 

# Uses the Lipo Tool to merge both binary files (i386 + armv6/armv7) into one Universal final product.

lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}""${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output"${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"

 

rm -r "${WRK_DIR}"

 

open "${SRCROOT}/Products/"

6、选中Targets中的第一个Target,点击Build Setting -> Mach-O Type,选择Static Library,到这里会有一个问题存在,就是无法在iPhone5c上使用.framework,这是我们需要在Build Setting -> Architectures ->Architectures中添加armv7s

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7、选中Aggregate,进行编译,编译成功后自动打开product文件夹
 
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8、打开终端,可以查看支持的架构
 

lipo -info /Users/tiansha/Desktop/Demo/TestFramework/Products/TestFramework.framework/TestFramework

 

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9、导入项目中即可使用

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注意:运行的xcode版本是7.3

 

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