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C# Socket基础(一)之启动异步服务监听
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//通知一个或多个正在等待的线程已发生事件。ManualResetEvent manager = new ManualResetEvent(false);
1 //负责监听的套接字
private Socket socketServer; 2 /// <summary> 3 /// 启动服务 4 /// </summary> 5 private void CreateSocketService() 6 { 7 try 8 { 9 //获取IP10 var address = IPAddress.Parse(txtIP.Text.Trim());11 //创建一个包含ip port 的网络节点对象12 var ipPoint = new IPEndPoint(address, Convert.ToInt32(txtPort.Text.Trim()));13 //创建一个套接字socket,参数(IP4寻址协议,流式连接,使用TCP协议传输数据)14 socketServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);15 //将负责监听的套接字绑定到唯一的IP和端口上16 socketServer.Bind(ipPoint);17 //设置监听队列的长度,同时100个队列18 socketServer.Listen(100);19 //线程开始监听客户端的请求20 threadService = new Thread(StartSocketService);21 //设置线程为后台线程22 threadService.IsBackground = true;23 //启动线程24 threadService.Start();25 //显示消息26 ShowMsg("服务器监听开启成功!");27
28 29 }30 catch (Exception e)31 {32
33 ShowMsg(e.Message);34 }35 }
1 /// <summary> 2 /// 启动服务监听 3 /// </summary> 4 private void StartSocketService() 5 { 6 while (true) 7 { 8 try 9 {
//将事件状态设置为非终止状态,导致线程阻止10 manager.Reset();11 //开始监听客户端的连接请求12 var args = new SocketAsyncEventArgs();13 args.Completed += args_Completed;14 socketServer.AcceptAsync(args);
//阻止当前线程,直到当前 WaitHandle 收到信号。15 manager.WaitOne();16 }17 catch (Exception ex)18 {19 20 ShowMsg(ex.Message);21 break;22 }23 }24 }
1 void args_Completed(object sender, SocketAsyncEventArgs e)2 {3 //监听完成客户端的请求,一但监听到返回新的套接字4 var clientSocket = e.AcceptSocket;5 //启动线程获取客户端发来的消息6 if (clientSocket == null) return;
//开始接受消息.......
7 //该函数未写完,第二篇补全
8 }
1 void ShowMsg(string message)2 {3 //显示消息4 txtConneMsg.AppendText("\r\n" + DateTime.Now + "\r\n\r\n" + message + "\r\n");5 }
ok 服务监听就启动成功了,正等待客户端连接。
ManualResetEvent reviceManager = new ManualResetEvent(false);
1 public void args_Completed(object sender, SocketAsyncEventArgs e) 2 { 3 //监听完成客户端的请求,一但监听到返回新的套接字 4 var clientSocket = e.AcceptSocket; 5 6 if (clientSocket == null) return; 7 //启动线程获取客户端发来的消息 8 //这部分为接收消息 9 var t = new Thread(GetClientMsg);10 //设置线程为后台线程11 t.IsBackground = true;12 //启动线程13 t.Start(clientSocket);14 //显示信息15 ShowMsg(clientSocket.RemoteEndPoint + "上线了");16 //将事件状态设置为终止状态,允许一个或多个等待线程继续17 manager.Set();18 }
建议对照 C# Socket基础(一)之启动异步服务侦听 来看。
1 private void GetClientMsg(object socket) 2 { 3 var socketClient = socket as Socket; 4 if (socketClient == null) return; 5 while (true) 6 { 7 try 8 { 9 reviceManager.Reset();10 var bytes = new byte[1024 * 1024 * 4];11 var receiveArgs = new SocketAsyncEventArgs();
//设置缓冲区12 receiveArgs.SetBuffer(bytes, 0, bytes.Length);13 receiveArgs.Completed += receiveArgs_Completed;
//开始异步接收14 socketClient.ReceiveAsync(receiveArgs);15 reviceManager.WaitOne();16 }17 catch (Exception ex)18 {19 20 //显示异常消息21 ShowMsg(ex.Message);
22 }
}
}
接收消息完成回调事件
1 void receiveArgs_Completed(object sender, SocketAsyncEventArgs e)2 {3 var socketClient = sender as Socket;4 var bytes = e.Buffer;5 ShowMsg(socketClient.RemoteEndPoint + "说:" + System.Text.Encoding.UTF8.GetString(bytes));6 reviceManager.Set();7 }
又与大家见面,看不懂的随时问。
1 private Thread threadClient;//客户端线程 2 private Socket socketClient;//客户端套接字 3 /// <summary> 4 /// 创建套接字连接到服务端 5 /// </summary> 6 private void CreateSocketConnection() 7 { 8 try 9 {10 //创建一个客户端的套接字 参数(IP4寻址协议,流连接方式,TCP数据传输协议)11 socketClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);12 //获取IP13 IPAddress address = IPAddress.Parse(txtIP.Text.Trim());14 //创建一个包含IP和端口号的网络节点对象15 IPEndPoint ipPoint = new IPEndPoint(address, Convert.ToInt32(txtPort.Text.Trim()));16 // 连接服务端17 socketClient.Connect(ipPoint);18 //创建一个线程,接受服务端发来的数据19 threadClient = new Thread(ReceiveService);20 //设置线程为后台线程21 threadClient.IsBackground = true;22 //启动线程连接服务端23 threadClient.Start();24 //显示消息25 ShowMsg("与服务器" + txtIP.Text.Trim() + ":" + txtPort.Text + "成功建立连接!");26 27 }28 catch (Exception)29 {30 31 ShowMsg(txtIP.Text.Trim() + ":" + txtPort.Text + "服务器未启动!");32 33 }34 35 }
客户端接收消息
private void ReceiveService() { while (true) { try { int num = -1; var b = new byte[1024 * 1024 * 4]; int length = socketClient.Receive(b); var msg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(b,0,length); ShowMsg(socketClient.RemoteEndPoint.ToString() + "对您: " + msg); } catch (Exception ex) { ShowMsg(ex.Message); break; } } }
1 private void ShowMsg(string msg)2 {3 txtConneMsg.AppendText("\r\n" + DateTime.Now + "\r\n\r\n" + msg + "\r\n");4 }
客户端:
服务器:
客户端接收到消息:
private Socket socketClient;//客户端套接字,关于实例化请参考C# Socket基础(三)之客户端连接服务器和接收消息
客户端发送消息
1 /// <summary> 2 /// 发送数据到服务端 3 /// </summary> 4 private void Send() 5 { 6 if (socketClient == null) 7 { 8 9 ShowMsg("服务器未启动!");10 return;11 }12 byte[] b = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(txtSend.Text.Trim());13 //客户端向服务器发送消息14 socketClient.Send(b);15 //清空文本16 17 ShowMsg("您对" + socketClient.RemoteEndPoint.ToString() + "说:" + txtSend.Text.Trim());18 txtSend.Text = "";19 }
关于 ShowMsg(string message);是自定义的函数,在C# Socket基础(一)之启动异步服务侦听
好了,到这里就要告一段落了,实现了基本的客户端和服务器采用TCP协议通信。
看看效果吧:
客户端:
服务器:
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