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static 和 no static Member function学习
下面是做实验的一段代码:
#include <iostream> using namespace std; typedef void (*p)(); class Object { public: static void s_fun_1() { cout << "static function 1\n"; } void fun_1() {cout << "no static function 1\n";} }; typedef void (Object::*p1)(); void do_fun(p p_) {(*p_)();} int main() { do_fun(Object::s_fun_1); Object obj; p1 p1_ = &Object::fun_1; (obj.*p1_)(); return 0; }在C++中,各个编译器的实现可能不一样,但是对于no static Member function的处理还是有迹可循的。对于no static Member function的处理一般有以下几个步骤:
1.改写函数的函数原型(signature),以为函数安插一个额外的参数,作为存取对象数据成员的一个通道,这个过程也就将Member变为了no Member,这个参数就是this指针。
例如 void Object::fun()转化为void Object::fun(Object * const this);在成员函数中this指针是不可赋值的体现在这边。
如果是 void Object::fun()则转化为void Object::fun(const Object * const this);
2.对数据成员的使用通过提供的通道也就this指针完成。
3.对函数名进行mangling,使它变为程序中唯一的词汇。
对于NRV的实施也是在这个过程中,其在第一步提供了访问通道同时为返回值提供了返回通道。
而对于static Member function的处理,没有涉及到Class Object,因为其是类方法,不会使用到数据成员,不需要绑定到特定的对象。
上面的运行结果:
可以看出对static Member function的处理,其的地址是一个普通的函数指针,我们可以将它做个callback来使用。而对于nostatic Member function的需要具体关系到class,调用时需要也就关联到具体的class Object。如下:
但是其实,从上面可知,我们的fun_1没有使用到Member data,那么就可以这样:
这当然也是可以运行的。
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