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总结swift语言常见的20个问题和回答


1、如果我是个刚入门的iOS开发者,选swift学习呢,还是选objective-c学习,还是两个都学?


这个可以根据两种情况来决定:1、我想进入公司担任iOS开发的职位    2、我只想做个独立开发者,自己开发app发布。

第一种情况的话,你必须要学objective-c,现在市面上绝大部分的app都是用oc开发的,从oc到swift过渡是要很长一段时间的。

当然swift最好也同时要学会。

第二种情况:你不考虑兼容性(iOS7以下版本,后面会提到)的情况下,完全可以只学习swift。不过objective-c第三方开源库非常的丰富,有时间,最好还是要学习了解oc。

随着时间的推移,肯定是转向swift的。


2、 我有多年的iOS  Objective-C的开发经验,对应swift,我还是新手吗?


在我看来,你不是新手了。因为你很熟悉Xcode和Cocoa/Cocoa Touch API 。熟悉和学习这些API和工具过程比学Swift花的时间更长。

只要花点时间熟悉使用Swift语法,

就能很快的在项目中使用swift了。


3、iOS 8和OS X Yosemite的应用程序只使用Swift语言么?

不是。Swift语言能与Objective-C流畅地交互,反之亦然。苹果并没有完全将Objective-C 的API转成Swift,但你仍可以在Swift代码中仍使用这些API。时间会证明,很多年内iOS和OS X商店在采用Swift语言的同时仍会继续依赖Objective-C语言。


4、Swift语言适用于iOS的其他版本和OS X系统么?


是的!Xcode 6可以为iOS 7及以上和OS X10.9及以上的系统版本编译Swift代码。其实,现在你从App Store下载的WWDC app就是苹果用Swift语言编写的。

但是,苹果现在还不允许使用Xcode Beta版本创建的应用程序提交到App Store。因此,你需要等到Xcode 6正式版发布才能在App Store中上传Swift编写的应用程序。


5、Swift语言是取代Objective-C,还是只是对Objective-C的补充?


引用苹果官方的一句话,“Objective-C不会消失,Swift和Objective-C可同时用于Cocoa和CocoaTouch开发。”因此,你仍然可以继续使用Objective-C。不过,苹果似乎鼓励你使用Swift进行新的开发,而不是希望你重写所有的Objective-C代码。我们猜测苹果在未来的框架和API开发中将会逐渐减少使用Objective-C语言,甚至有一天会弃用Objective-C,所以早作准备吧!


6、playground是什么?


playground只是一个文件,你可以编写代码的同时即刻看到运行效果。对于学习Swift或者新的API、原型代码或者算法真的很有用处!

参考11条,你就知道怎么创建和运行playground了。


7、如何学习Swift?


苹果官方的教程 Swift Programming book

官方教程的中文翻译:http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/

这是我见过翻译最快的教程!翻译的又快又好。

WWDC 2014的Swift视频 

8、有没有在Swift语言可以实现,但Objective-C下却不能实现的事情?或者反过来说。

有的。Swift是一门现代语言,引入了很多Objective-C不支持的内容。比如命名空间(namspacing)、可选类型(optionals)、元组(tuples)、泛型(generics),类型推断(type inference)以及其他等等。当然,Objective-C也有一些Swift不具备的特性,比如messaging nil.


想了解更多细节,建议在读完本文后阅读下苹果的官方文档: Using Swift with Cocoa and Objective-C Guide  (这里有 中文版 )


9、有没有Swift不能用的API?

在写这篇文章时,我还没发现有。


10、Playground中,println()结果在哪里?

如果你打开了playground,还是看不见结果,那就执行那么的操作:

打开Assistant Editor才能看到控制台输出。步骤:View > Assistant Editor > Show Assistant Editor,

或者使用快捷键: Option + Command + Return.


11、怎样在打开Playgrounds和看到那些很酷的值的图形?


两种方式打开Playgrounds:新建Playgrounds项目或在已有的项目里新建文件,选择playgrounds文件。

咱们看一段简单的代码,一个for循环,

for x in 1..10 {
 
x
 
}
下面是对应的playgrounds的截图


12、你如何运行REPL?


在终端运行以下命令,告诉它使用Xcode 6的命令行工具。

sudo xcode-select -s /Applications/Xcode6-Beta.app/Contents/Developer/
然后运行以下代码开始Swift REPL。

xcrun swift
如果准备退出,你可以键入:exit或者:quit。你也可以使用CTRL+D快捷键。

12、你能用Swift来调用自己的Objective-C代码或者第三方库吗?如果能,要怎么做呢?


可以!当你往Xcode项目里添加第一个.swift文件时,系统会提示你让Xcode创建一个桥接头文件(bridging header file)。你可以在这个头文件中导入你希望可见于Swift代码的Objective-C头文件。然后,所有的类无需导入都可为Swift所用,你可以使用和系统类相同的Swift语法来使用自定义Objective-C代码。  


13、数组能包不同的类型呢?


在Swift中,强烈建议使用只包含一种类型的强类型数组,比如:
var  goodArray: String[] = [ "foo" ,  "bar" ]
从技术上讲,你可以创建包含多个类型对象的数组。但最好问问自己为什么这么做。多类型数组:
var  brokenArray: AnyObject[] = [ "foo" , 1, 12.23,  true ]


14、字典(dictionary)和原来一样吗?字典也是强类型(strongly typed)的吗?


是的,不过你依然可以用AnyObject来解决。对于字典来说,它里边所有的值不是同一个类型也讲得通。以下是用字典表示的从服务器端返回的一个JSON响应:

来看一个服务器JSON响应的例子,用字典来表示:

var  employee : Dictionary<String, AnyObject> = [ "FirstName"  :  "Larry" , "LastName"  :  "Rodgers" ,  "Salary"  : 65_000.00]
这个字典有两个String类型的键和一个Double值类型的键。直接是字典也是可以的,不过你最好创建一级类模型对象来表示这些数据,而不是依赖字典。


15、Swift如何和Grand Central Dispatch一起使用?


同样的方法,你可以像在Objective-C中那样使用C API.在处理并发性时,你也可以使用苹果高级NSOperationQueue。

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), {
println( "test" )
});


16、Objective-C中的国际化宏命令呢?


类似Objective-C中的NSLocalizedString,

你可以在Swift中使用NSLocalizedString(key:tableName:bundle:value:comment:) 方法为国际化做准备

。tableName、bundle以及value arguments都有默认值,所以如果你正使用NSLocalizedString,你可以编写如下代码:

NSLocalizedString("Hello", comment: "standard greeting")

17、swift我需要考虑循环引用吗?


当然需要考虑!当两个对象彼此之间是强引用时,仍能创建一个retain cycle。你可以使用Objective-C中一样的方法break这个retain  cycle。有三个关键字用于声明引用类型,详情如下,弱引用和无主引用将解决你的引用生命周期问题。

何时使用强引用、弱引用以及无主引用呢?

强引用:强引用会使得ARC保留实例直到不再需要它们。当移除所有强引用时,引用实例就会被释放。注意默认情况下强引用是隐式的, 所以你不必显式地声明它。

弱引用:你应该在独立生命周期的对象间使用弱引用。当为一个对象设置弱引用时,如果出于内存压力释放了对象,表示你不介意这一点。弱引用的值必须是一个变量,使用var定义 ,并且必须是使用?运算符的Optional类型。由于弱引用是可选的,所以你决不能以一个已经不存在的无效实例的引用来结束。当引用实例被释放时,ARC将会自动把引用设 置为nil。

无主引用:你应该为有相同生命周期的对象使用无主引用;比如当一个对象指向其自身,以及你希望避免一个retain cycle。无论何时只要引用有一个值就可以使用无主引用,但当你需要告诉ARC不要将它设置为nil时。无主引用的行为类似于Objective-C的unsafe_unretained。你要确保你不会在引用对象被释放后访问引用,这样会导致你的 app崩溃。无主引用不能是可选的,不能被设置为nil。无主引用也是隐式解析。
 

18、如何使用分号


分号在Swift中是可选的,不过出于易读性的目的,苹果建议你不要再使用分号了。但有时候仍会在Swift中使用分号,比如在循环语句中。

for var index = 0; index < 3; ++index { ... }

19、swift的接下来会怎样发展呢?

现在的swift只是第一个版本,苹果公司的目的非常明确,他们会迭代更新语言。所以你发现swift的bug,可以向苹果报告,或者要求增加一些新特性。

在该版本正式发布之前,仍有很大的提升空间。


20、CocoaPods怎么适用于swift项目吗?


Swift项目仍然是Xcode项目,并且支持多个target,但是有提升创建模块和自定义框架能力的潜在空间。有可能会重新改写CocoaPods以适应这个新特性。

有人使用CocoaPods协助Swift项目工作:https://medium.com/swift-programming/cocoapods-with-swift-e6f8ba8f0afc,而且机智的CocoaPods开发人员 已经在讨论这个问题了:here:https://github.com/CocoaPods/CocoaPods/issues/2218 。


说明:

本文主要参考的文章是:http://www.raywenderlich.com/74138/swift-language-faq

不过我不会逐字翻译,我在参考原文的基础上,加入了自己的想法,简单扼要的写下问题和回答。